第98章 就几根线条而已,还能吓到我不成?(1 / 1)

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10月11日下午11点30分,乔舒亚根据特修的建议用钢琴谱写游戏的背景音乐。

10月12日早上10点,丽娜带着三种不同的脚步回声音效找到克罗询问意见。

10月12日下午3点30分,艾可正在脚搓代码,而陶德则在测试游戏的点击正负反馈逻辑是否正常运行。

10月12日下午10点30分,吉姆与莫特则借助群聊平台紧张的debug(修复漏洞)。

时间所剩无几,几乎所有人都开始感到了一种无言的压力。

前期因为意见统一有明确规划而顺风顺水克罗他们被程序运行的问题卡住了。

吉姆与莫特都不是专业的程序员,而“创世”引擎对他们来说又是一个全新而陌生的开发环境,想要在短时间内理解并上手,确实难如登天。

为了让游戏能够按计划表现,他们得一边互相交流经验一边根据内置的说明书进行消化,且不提这对有现实社恐倾向的莫特造成了多大的精神压力,吉姆发现自己年纪轻轻的就已经开始掉发了。

而且很多时候,他们甚至都不知道自己写的代码到底是怎么运行起来的!

他们在debug的时候试图将那些看着奇奇怪怪的代码删掉或者替换,结果程序反而因此出现了各种各样的意外状况。

迫于时间压力,克罗叫他们暂时不要去动它们了,主打的就是一个能跑就行……

至于另一边的乔舒亚小组,也遇到了一些麻烦事。

乔舒亚对游戏玩法的细节几乎没有任何计划。

他只想到画一座巨大的城市,再在其中涵盖各种各样的细节,让玩家们逐一把这些细节全部找到。

可是要这么做的话,体量就过于庞大了。

要在一整座城市里面找到一样东西,谈何容易?更何况是各种各样的东西!

不只是陶德,特修都对此提出了“是不是找起来太漫长了”的意见,可乔舒亚却并没有好的解决办法。

如果这个问题不能解决,那这个游戏玩法可能从根基上就立不起来。

到那个时候,这个问题将会变得相当致命。

于是在距离比赛结束不到24小时时,陶德将乔舒亚叫来,将他的解决方案如数告知。

将一整座城市分割成等量大小的不同图片,再在每一张图片设计一定数量的寻找物品作为数据池,最后每一次游戏开始时从数据池随机抽取出一定数量的样本作为玩家的任务,以增加游戏的随机性与挑战性。

这与乔舒亚一开始的想法截然不同,但是他最终只能接受。

所有人都挣扎在游戏制作的海洋之中,为了这即将诞生的游戏,贡献出自己的一切。

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“不是,我这几天怎么感觉成给你们开门的看门大爷了?”

在温黎明打开工作室的大门,碰到工作室的众人时,不由得吐槽了一句。

“只剩下不到8个小时了,还不允许我们拼一把吗?”丽娜一只手叉腰,虽然依旧是精神满满的表情,但仔细看过去的话,还是能轻微的看到她略微发黑的眼袋。

其他人的脸上也或多或少的带着疲惫的痕迹,但是既然全都站在这里,就已经能够说明他们的想法了。

不远处传来了清脆的铃声,那是原石工厂的上工铃。

温黎明看着这样的他们,笑道:“当然可以啊。”

随后,他侧过身来,让众人鱼贯而入。

他听见了有人“我已经想到怎么解决那个问题了”的兴奋低语,也听见了“这样上色真的好吗”的疑惑询问。

在这样的一段小插曲后,他们便迅速的重新投入到了游戏制作之中。

他在心里由衷的祝福着这群年轻人,随后关上了工作室的大门。

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10月13日上午9点30分,《黑暗回声》第一个alpha封测包打包完毕。

10月13日上午10点40分,《简笔画里的小东西们》第一个alpha封测包打包完毕。

10月13日上午11点50分,双方都在紧张的准备着游戏的宣传图片与文本。

最终,在三根指针重合的那一刻,工作室内响起清脆的铃声。

“时间到!比赛结束!”

温黎明宣布道。

几乎是同一时间,原本精神紧绷的众人同时松了一口气,甚至还有人直接当场跪坐在地,好像身体被掏空。

终于结束了。

“这三天的感觉如何?”

在温黎明这么问时,众人互相对视一眼,都能看出对方深沉而复杂的情感。

但是没有一人能够开口。

这一段时间他们收获到的知识,体会到的感悟与自己第一次接触游戏以来所学到的东西相比还要多的多的多。

而看到这一幕的温黎明,脸上是带着笑意的。

“想来在这一段时间里,你们收获到了很多。”他说,“不如趁现在好好的自行消化一下,或许它也能给你们带来新的灵感。”

至于接下来该怎么做,他也有计划了。

【喵,那边加完班就得跑到这边来继续加班,真是无良资本家喵……】在他身后,只有温黎明能够看到的艾可虚影鼓起脸颊,向她的主人提出抗议。

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10月13日下午3点59分。

“我说你怎么今天这么激动,从刚才开始就连着三个闹钟。”

黑木精灵室友掀开眼罩,看着坐在床上一脸激动地刷新魔网终端的韦德,只怀疑对方是不是磕了提神醒脑的炼金药剂了。

“废话,地球游戏马上就要出俩新demo了,这不得狠狠把玩一手?”韦德嚷嚷着,他已经懒得平复自己的心情了,只是越来越激动。

作为现任地球游戏的忠实粉丝,在他得知地球游戏举办的游戏设计竞赛后,自然是相当高兴的。

地球游戏有一个DawnWan就已经很神了,加一批人不是神中神?

而且在不到五分钟后,他就能玩上最新最热的游戏demo辣!

地球游戏的每一个游戏都对游戏行业产生了不小的影响:《费兹迪披萨屋的五夜时光》定义了什么是恐怖游戏,《魔女之家》定义了什么是剧情恐怖RPG,《我们之间》更是教全艾安游戏界的人怎么做多人游戏!

所以,他对这两个demo给予高度厚望!

“不是,你之前不是说过吗?这两个demo又没有你喜欢的那个游戏制作人参与。”安德利恩将枕头拿起来靠在墙上,自己也坐起身来,“那你那么期待干什么?”

“你懂什么?”韦德露出了一个只有在讨论学术话题与游戏时才会露出来的表情,“如果地球游戏招来的这几个新人做的demo都那么牛逼,那DawnWan接下来做的游戏不就更牛逼了?”

“……”安德利恩眨了眨眼,他突然产生了放弃跟这位争执的想法。

就在这个时候,闹钟的声音第四次响起。

“哦哦来了来了!”

他赶忙刷新起来。

果然,在下一次刷新后,原先还是一片空白的作品介绍页多出来了一堆信息。

【A组主题“听”,参赛作品:《黑暗回声》】

【B组主题“看”,参赛作品:《简笔画里的小东西们》】

【点击链接即可跳转至详细介绍界面】

“嗯……先看看这个《黑暗回声》吧。”犹豫了片刻,韦德点进了第一个链接。

他对“黑暗”更感兴趣一点。

网页卡了一会才加载完毕,只有简单的几张图与一段介绍词。

【你被困在伸手不见五指的神秘遗迹之中,你能依赖的只有你的脚步声。】

【踩踏脚步,制造回音,探索遗迹,寻找出口】

【在那之前,还请万分小心,遗迹内并不只有你一个生命。】

老实说,这套介绍词确实有了他第一次看到《费兹迪披萨屋的五夜时光》时的风格了。

韦德的内心更加激动起来。

“等不及啦,《黑暗回声》,下载!”

他还不信了,就几根线条而已,还能吓到他不成?

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