第144章 《阴暗森林》中的森林牢笼到底是什么?(1 / 1)
艾安历691年11月11日。
就像其他“正常”的游戏一样,《阴暗森林》的热度在游戏发布后正在逐渐消退。
作为一款恐怖游戏,它的游戏类型就天然的排斥一大批主流的游戏玩家。但与《费兹迪披萨屋的午夜时光》不同,《阴暗森林》的游戏体验更接近于《魔女之家》,属于是达到玩家能够承受惊吓的平均线。
但是,哪怕游戏宣传不带有任何的突然惊吓要素,这款极为另类的有限可视范围、垂直视角,主打心理恐怖与视听惊悚的生存恐怖游戏依旧将不少玩家吓得屁滚尿流,还有不少坚持不过两个小时,就纷纷退款差评。
总游戏时长0.1h的路人A:打开游戏的一瞬间我就败退了,告辞。【此用户已退款】
总游戏时长0.4h的路人B:游戏的狗屎手感从测试版开始就没有改过,忍着玩了半个小时终于忍不下去了,不会做游戏可以不做,而不是抱着那什么“游戏氛围感”死守着不放。【此用户已退款】
总游戏时长0.3h的路人C:感觉不如……《我们之间》。【此用户已退款】
当然,因为游戏本身的高素质,那些能够承受游戏带来的压力并且深入体验的玩家们意识到游戏本身的优异,于是便有不少人主动的留下了好评。
总游戏时长17.8小时的路人D:虽然很害怕,但还是认真的打完了一周目。游戏塑造的氛围感是真的让人沉浸其中,又让人后怕无穷!
总游戏时长8.5小时的路人E:一开始听周围人吹这个游戏有多么恐怖还分外不屑,真上手了一晚上都不敢关灯,只能在大白天每天只打一个小时到现在都还没通关……
总游戏时长0.1小时的路人F:从卢老爷那边来的,买了也不敢玩,只好过来支持一下,请务必多出一点这样的游戏折磨主播谢谢喵。
总游戏时长67.2小时的某【游戏鉴赏家】G:这个游戏最吸引我的恰恰是某些人口中“没有意义”的游戏氛围感,无论是操作还是环境,但凡差了一点,这整个游戏体验都会大打折扣。能塑造出这么浓厚的氛围感的游戏,除了地球游戏也就那么几家能做到这一点。
玩家们自发的拥护着这个游戏,加上游戏评测媒体的背书,如今《阴暗森林》的口碑也稳定在了【特别好评】的范围。
虽然《阴暗森林》并没有【新游戏+】的说法,但是在通关一周目后,会在原有的【普通】、【专家】、【极限】三个难度之外额外开放一个更难的【毫无希望】难度。
“这是对你最终极的考验,一旦走错一步都将覆水难收。在这片森林之中,你会放弃你的全部希望。”
这条标红的警示语也所言非虚,哪怕有通关了【极限】难度的玩家,在首次尝试这个最高难度的时候,都没有存活超过5天的。
地球娱乐的【阴暗森林】版块中,将近七成的帖子都是在分享经验,讨论游戏的攻略方法。
例如最先升级能力的倾向、首先探索的方向、如何尽可能精准的打击到怪物、遇到的各种怪物的类型,以及一言不合就重开存档。
虽然资源点固定,但这个游戏每一次新档的物资分布都是随机的,要是脸黑没有拿到足够的资源,就只能要么硬着头皮期盼晚上野人女妖裂头人不会来家里组团刷副本,要么放弃挣扎直接Remake。
除了不断挑战着游戏内置的高难度的玩家外,这个游戏同样不缺乏研究剧情的“地学家”,而且相较于《费兹迪披萨屋的午夜时光》与《魔女之家》(《我们之间》是因为本身的背景确实没什么可以深究的被开除了地籍),《阴暗森林》的故事背景的复杂与破碎无疑能让这群玩家兴奋起来。
《阴暗森林》一改地球游戏以往“以真实故事背景改编”的创作基调,脑洞大开的描绘出了一个“近未来”的艾安世界一隅,这可是少有游戏厂商会选择的时间点,可以说相当有新鲜感。
单就这个背景,就能引起玩家无限的遐想。
例如“铳”“原石原液”“齿轮链条锯”,这些都是以现实中真实存在的物品“改造”出来的,但他们在这个游戏里是有一套自圆其说的故事背景。
例如讨论度最高的“铳械”,它们都是经过一种名为“铳械技艺”的技艺分化制造出来的武器,特征是无需魔力便可使用、伤害不俗,从游戏中的描述来看,在武装得当的情况下,一个普通人便可堪比一名三阶施法者。
而这套“铳械技艺”的出现便源自于原先掌握着“铳”的白胤帝国与神国维嘉希。在神国维嘉希垄断了从白胤帝国传来的武器工艺、将它赋予了“神圣化”的意象后,一些自维尔德而来的年轻人了解到“铳”的存在,并且据此自行改造出“不需要魔力便可使用”的机关武器。
而某位大鳄注意到了这机关武器背后能带来的巨大价值,便雇佣了这群年轻人研发新式的铳,通过刻上铭文注入魔力的子弹,普通人也能够“施放强大的法术”。
这种技术彻底改变了“未来”的世界,国家间的战争不再只依靠强大的施法者,战争带来的伤亡与灾难也随之扩大。
《阴暗森林》的故事背景就是在霍格尼德帝国与法洛西尼邦国掌握了铳械技艺后的摩擦期,双方互相忌惮,而位处边境、化为牢笼的森林成为两国角斗下的一个背景。
当然,这也是某些玩家根据剧情的描述自行解读出来的观点,并不是所有玩家都支持这一看法。
“我们的双王爱护每一个子民,怎么可能会做出见死不救的事?这毫无疑问是对方的责任!”这是法洛西尼邦国人的态度。
“让我们皇帝出手,解决这种森林不分分钟的事情?肯定是对面在阻挠我们!”这是霍格尼德帝国人的观点。
“未来”的战争氛围被搬到现在提前出现,而现在的玩家在讨论的时候,却惊讶的发现——“铳械技艺”的可行性并非为零。
在描述中,铳械是一个不需要任何魔力,仅仅依赖机关就能使用的武器。
于是也有玩家开始真的自行研究起“铳械”起来,虽然就外表来看像模像样,但因为技术上的问题导致研究滞后,或许还得需要一段时间才能看到成果。
而“地学家”们的领袖,被玩家拥护的小百科,下饭如厕最佳拍档,掀起研究地球游戏故事背景的第一人——“理论假说家”,则在关注另一个方面。
就在当日的中午十二点,在他的频道,新一期视频如期上线。
《探讨〈阴暗森林〉的真正起因!到底是什么造成了如此惨状?》
“相信大家也已经玩过《阴暗森林》,或者通过论坛与视频了解过有关《阴暗森林》的剧情了。”视频中,代表着“理论假说家”的小企鹅开门见山,“游戏中暗藏着许多的线索,将他们有规律的整理起来可是一项艰巨的工程。
“感谢不少小伙伴的帮助,现在在我手上的可能是全网独一份的,最详细的《阴暗森林》故事背景。”小企鹅从他的背后掏出来几张纸,“想要将他们详细介绍的话,可能五期视频都不够。
“那么这一期视频,我想讲一个在这些故事背景中,我最感兴趣,也是最神秘、最古怪、最难以理喻的一段——
“这个游戏真正的大背景,这座由树木构成的森林牢笼,究竟是怎样形成的?”