第222章 艾德丘他奶奶把他锁在家里(1 / 1)
《恐怖奶奶(GRANNY)》。
在地球,它是一个现象级的生存恐怖手机游戏——是的,它是一部手机游戏。
在智能移动平台高速发展的同时,有不少厂商都在尝试将画面更好、表现力更强的游戏带到移动平台,早年的iPhone4时代有曾经鼎鼎有名的《无尽之剑(InfinityBlade)》系列,近年来也有国产类魂风格RPG《帕斯卡契约(Pascal'sWager)》,内卷到最后还出现了将当期著名3A级PC游戏移植到手机上的情况。
这自然也少不了恐怖游戏的身影,例如模仿《逃生》的《迷失自我(LostWithin)》、模仿《寂静岭》的《失落的记忆(ForgottenMemories)》、模仿《路易吉鬼屋(Luigi'sMansion)》的《直到晨曦来临(TilMorning'sLight)》,而这些大多都是有背靠亚马逊等金主投资的大型开发商在移动平台的试水作。
当然,小型的独立开发商也同样有对恐怖游戏情有独钟的,例如专注于恐怖游戏的AGaming带来的《精神病院(MentalHospital)》系列,用低廉的价格给移动用户带来《逃生》式的惊悚体验。
除此之外,还有杂七杂八的小品级恐怖游戏,什么《鬼畜天线宝宝(Slendytubbies)》《瘦长鬼影(SlenderMan)》等等,但是它们大多也并没有成气候,只是成为手机玩家的消遣与谈资而已。
但是以一己之力改变了这一现象的便是个人游戏工作室Dvloper,还有它的《恐怖奶奶》。
彼时4G兴起,手机网络已经可以实现稳定的多玩家在线同步游戏,服务型手机游戏也迎来了新的风口期。大厂们将目光与资金转向各处,在没有了高成本制作的恐怖类手机游戏后,仍然支撑着手机恐怖游戏市场的仍然还是那些独立游戏开发商,在没有章法没有示范的情况下仍然是一盘散沙。
但是《恐怖奶奶》却打破了这一僵局。
虽然画面规格依旧属于是手机独立游戏那种一眼廉价的程度,但是他硬是靠着一套打磨得几近成熟的游戏系统与箱庭地图成功的掀起了“恐怖奶奶热潮”,不少游戏主播都会选择直播《恐怖奶奶》作为吸引观众的手段,“你能在5天内逃离奶奶的屋子吗?”也成为了当时的恐怖游戏圈内常见的问候语。
而作者在当时频繁的更新与他前面制作的游戏世界观的联动,也让这部作品的热度居高不下。
从这部游戏开始,手机恐怖游戏有了新的“规范”,游戏开发商Keplerians严格遵循《恐怖奶奶》制作出来的《邪恶修女(EvilNun)》、《恐怖冰淇淋(IceScream)》也都成为了热门恐怖游戏,续作频出,成为工作室的摇钱树。
温黎明选择这个游戏自然也是注意到它的特点:在吸收了《逃生》等生存恐怖游戏的优点的同时具备开发资源少、游戏玩法直接、能给玩家带来足够的压迫与恐惧感等特点。
虽然他对这个游戏的印象已经有些模糊了,但是它其中蕴含的的一些设计思路,温黎明仍然记在心里。
这一次的游戏地图,他是凭着自己记忆中的模糊印象自行设计出来的,玩了不少恐怖类箱庭游戏的他在发现自己只用一晚上就能搞出一个像模像样的“鬼屋”时都惊讶的以为自己游戏之神附身了。
得益于艾可的超强算力,这个DEMO在年度游戏大会前夕便已制作完毕,原先温黎明还想将它放在《以撒的燔祭》之后,但是惊雷游戏带来的“技术测试”让他决定更改自己的行动方针。
依靠堆叠画面与表现力的工业游戏时代似乎已经迎来了曙光,温黎明既不想成为带头将游戏带入到无止境扩大成本的工业领头人,也不想成为偏安一隅只会喊着“玩法至上”的手作游戏生产者。
精致的独立手作游戏永远不会失去属于它的市场,但是这种会强烈依赖制作者灵感与创意的游戏只会越来越少。
如今还能被大部分玩家叫出名头的恐怖游戏,又有多少是独立游戏呢?
更何况温黎明并不是神,他只是一个脑子里存储着大量游戏储备的,比其他游戏开发者“先人一步”的游戏设计师而已。
至少他知道什么坑不该踩,也知道他们这个规模能够制作的游戏会受到多少限制。
人手、技术、时间成本……这些在开发中琐碎繁杂的问题在某些时候也会成为致命的所在。
不过,他的这些经验也不过是理论知识而已,而在这个世界还有很多与地球不太一样的常识,而其中的某些常识也颠覆了他先前对异世界游戏开发的想象。
在未知领域这一方面,他还得从头学起。
所以这一次,他选择以“玩法测试”的方式公开这个游戏。
温黎明需要用这个游戏来对他后续的游戏开发计划做好铺垫。
————————————————
“啧……”
明明戴着耳机,视线也集中在眼前的虚拟屏幕上,但是艾德丘的右脚却止不住的抖着。
虽然他已经习惯在魔网上被众人关注,但这是头一次在现实被这么多人注视着(虽然大部分更关注虚拟大屏幕),这也让他的心里开始忐忑起来。
【感谢您参与本次‘惊吓玩法测试’!】
【地球游戏、Dvloper对您表示衷心的感谢!】
在两行提示过去后,地球游戏的花斑皮球logo出现在画面中央。
【地球游戏制作】
【《恐怖奶奶》】
在灰色的竖长字体旁,先前追逐着前面几位“勇士”的老奶奶就举着那根棍子,站在画面的右侧。
“哦哟,我们的勇士现在已经来到了游戏的主界面!”温黎明似乎很来劲一样,紧紧抓着原石麦,做出擂台主持人的模样,“那么我们的勇士会做出怎样的选择呢?”
“还能选什么?开始游戏呗。”艾德丘嘴上吐槽着,但是身体却相当实诚的选到了【设置】上,“让我先稍微调整一下……”
他看着只有声音调整的选项,沉默了一会儿,随后转过头来,对温黎明诚恳的说道:“你不会做设置可以不做。”
“这不是希望让玩家能够更快速的沉浸到游戏的世界中啊。”温黎明不以为耻反以为荣,“再说,游戏测试而已,细节不完整相当正常。”
“……”
在沉默声中,艾德丘选择了【开始游戏】。
【请选择你想要挑战的游戏难度】
【幽灵】【普通】
“……哦?”
看到这个选项的时候,艾德丘的眼前猛的一亮。