第231章 提名名单(4k)(1 / 1)

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“您好,是DawnWan先生吗?”

被特修引荐过来的,是一名梳着金发分头的年轻男性。

“我是。”

见对方主动伸出手来,这熟悉的既视感让温黎明愣了一愣,但还是伸手与对方相握。

但是这一次,他确切的感受到了温暖的触感。

“我是艾安年度游戏制作者交流大会组织与运营委员会的执行代表,您叫我安托万就好。——这是我的名片。”

嗓音柔和,就跟冬日的暖阳一样,对方在取出自己名片之前稍微扯了扯自己的袖口,有意的让会话的环境能够更加自然。

“好的。”

温黎明也没有感觉到如同初见盖布·诺德韦尔那般的莫名反感,加上对方的态度本就诚恳,脸上也自然切换到了掺杂几分真心的营业表情,伸手接过名片。

名片倒是在这里比较常见的商业风格——指使用了不少法洛西尼艺术风格的花边,以及漂亮流畅的手写签名。

温黎明所熟悉的那种城市商业风格在这边还算是过于前卫了,这也是他在一开始自己准备的名片设计被办公室里数名有着常识系审美的员工(不包括乔舒亚)打回来的原因。

顺带一提,现在他在用的名片是特修设计的,与其说是名片更像是好看的手作画片一样。暂且不论它到底符不符合名片的设计语言,温黎明倒是挺喜欢的。

“是这样,请允许我开门见山了。”

虽然仍然使用的是法洛西尼邦国当地的俗语,但是温黎明却能自然地将它对应成自己熟悉的意思,而对方也在控制着语速,以确保在遵循交际规范的基础上让自己所说的内容能够完整的被对方接收。

“首先是有关于本年度的年度游戏大会,贵社有多款游戏被成功提名。”

对方拿出了一张名单,名单上则有着许多的斜体文字组成的词组。

“这是今年的年度游戏候选名单吗?”

仅仅是扫了一眼,温黎明就能确认这份名单的正体。

“是的,这上面是目前已经决定的18种奖项,以及每一个奖项所对应的提名游戏。”

执行代表——安托万微微点头,随后礼貌的询问道:“请问需要我简单的介绍一下吗?”

“麻烦你了。”温黎明回答。虽然他也会自己去浏览这张名单,但是有人能够简单介绍一下的话,自然能够降低阅读理解的成本,对方都主动建议了,温黎明也没有拒绝的道理。

“那么,我就直接介绍重点内容了。”

安托万不作推辞,在整理了一下自己的袖口后开口说道。

“贵社自691年一共正式制作了7款游戏,分别是《费兹迪披萨屋的午夜时光》、《魔女之家》、《我们之间》、《阴暗森林》、《与DawnWan一同攻克难关》、《宝石迷阵》以及《宝石迷阵消消乐》。”在报出这些游戏名字的时候,安托万的语气带着来自真心的赞叹,“相当稳定的质量与产出速度,真不愧是地球游戏。”

“过誉了。”温黎明微微点头,“不过像这样高速的游戏开发,也并非长久之计,后面我会控制游戏制作的速度的。”

“但也足够让人惊叹了。”安托万微笑道,随后还露出了一个故作神秘的表情,“您知道吗?在地球游戏出现之前,业界普遍认为一间工作室的产出速度应该控制在两年一部游戏的水平,甚至还有的制作人以此为借口给自己不断放假呢!相较起来,DawnWan先生可真是一名劳模啊。”

“这可真是过誉了。”温黎明苦笑一声。

自己先前那么有动力的做游戏也不是抱着“改变游戏业界”的远大志向,单纯就是为了多攒一些点数,像这样的夸赞,温黎明自觉是没有办法能直接真诚接下来的。

“不过,稍微有些可惜的是《我的世界》并非691年发售的游戏,不然年度游戏的宝座肯定要多出一位有力的竞争者了。”安托万的声音中带着一丝遗憾。

“您很喜欢《我的世界》吗?”温黎明问。

“我的孩子很喜欢。”安托万并没想着掩饰,直接回答道,“因为在教程模式中玩得很开心,以至于现在都跟自己的朋友们在游戏里模仿钻石骑士他们冒险呢。”

“这样啊……”

与话语中的带着复杂情绪的感慨不同,温黎明脸上的笑容愈发的明亮起来。

作为他第一次对一款游戏大刀阔斧加入自己主导设计的内容,他其实并没有完全让自己的设定原样照搬到游戏之中。

作为以剧情为主导的、以能够让玩家掌握到游戏中绝大多数必要操作作为目的的新手教程模式,这样的想法虽然放在这里也确实能够成为玩家们交口称赞的部分,但是能做到如今的模样,也并不是仰赖于温黎明一个人的功劳。

例如剧情部分,原先温黎明的想法是让钻石骑士就此死去,让角色开始冒险的时候能够更加感受到那种挑战强敌的艰难与使命感。

但是,特修站出来阻止了他——或者说,给出了截然不同的建议。

“既然是新手教程的话,为什么一定得让玩家背负着沉重的东西呢?”

以此为契机,不少针对这种剧情的建议也被接二连三的呈到温黎明的桌前。

“先前铺垫了这么久的角色就直接下场了,这确实不太王道啊。”

“这种剧情是不是有点太不妙了?小孩子真的能直接看这种类型吗?”

“老板你这是故意在游戏里踩一捧一让玩家对你更加依赖树立亲和形象吧?”

先不提某些完全没有思辨价值的建议,温黎明在认真的思考过后,也确实认可了这一想法。

虽然自己对这类剧情还抱有着特殊的偏爱,真要解释的话也可以用“曾经的童话故事不就是大人讲出来吓唬小孩子的吗”作为行事借口,但是他知道,现在的自己并不是一个人在做游戏。

《我的世界》是一个定位便是老少咸宜的益智游戏,既然有了定位,那么更应该考虑自己的受众。

虽然因为各种各样的原因,这个世界的孩子普遍都会更加早熟一点,但这也不是温黎明可以随意将死亡这样严肃或者荒诞的议题摆在还留有童真的他们眼前的理由。

现在仍然还有不少的文学作品在讨论死亡的意义与价值,而那些大部头很明显不会得到孩子们的喜爱。

在这样的建议下,温黎明针对这一段剧情以及后续的类似剧情都做出了一定的修改,同时还缩减了篇幅,让它不会真的变成了一个“游戏中的游戏”,只会是以剧情RPG形式作为外表的大型新手教程。

至少不能出现某些RPG游戏里的教学那样累计将近一万字时不时就弹出来提醒但到最后硬是让玩家什么都没理解只能自行摸索的情况,那样也太搞笑了。

不过就现在看来,温黎明所做出的这些改变,是值得的。

《我的世界》在如今有着数量不少的玩家群体,虽然没有像《我们之间》、《宝石迷阵消消乐》那般数量骇人,但他们的凝聚力也并不小。

而在这其中,还有相当一部分的青少年群体,能够在游戏里自由创造这点对他们的吸引力可是相当高的,加上先前罕见又大张旗鼓的宣传,一些报纸媒体也特地刊载了“《我的世界》成为青少年们的新时尚”相关的新闻。

倘若剧情还是按照温黎明原先的想法出现的话,估计到现在也肯定能看到一些风言风语了。

直到现在为止,即使以律法为重的维尔德也没有出台过一部规范游戏分级的相关法律,所以在这些方面只能全凭厂商与玩家的自觉。

而得到如此关注的游戏,会因为这样的事情站在风口浪尖上,也并不是一件不可能发生的事。

这对温黎明来说也算是教训一桩,毕竟在这之前,自己确实没有领导过一个完整游戏企划的经验。

果然像是小说里的那种天才游戏设计师能够用力排众议最后让成果大卖来装逼的事情只能出现在小说里。

温黎明对装逼的兴趣不大,比起这种爽让自己尽快回到自己故乡才是重中之重。

“Wan先生?Wan先生?”

安托万的声音缓慢的的插入到温黎明的思绪之中。

“哦,不好意思,”让思绪立刻接回到当前话题的温黎明假咳一声,“刚才有一点走神——请继续。”

“好的。”

在确认温黎明将注意力重新放在这次对谈之后,安托万伸手又一次整理了自己的袖口——这似乎是他的习惯性动作。

“说回刚才的话题。”他说,“本次18种奖项,贵社与贵社的游戏一共获得了其中多达11种奖项的提名。”

“这么多?”饶是熟悉这些的温黎明都抑制不住自己语气中的惊讶。

“毕竟贵社在去年有着相当可观的产出。”安托万微笑回答。

“我看看。”

温黎明这是第一次将自己的关注投放到眼前的名单上。

手上的这一份名单,贴心的将对应地球游戏所有的游戏名称加粗了,这样便能轻松地捕捉到关键内容。

最佳游戏指导提名:《费兹迪披萨屋的午夜时光》《阴暗森林》

最佳叙事提名:《魔女之家》

最佳艺术指导提名:《阴暗森林》《宝石迷阵》《宝石迷阵消消乐》

最佳音效设计游戏提名:《魔女之家》《宝石迷阵》

最佳轻量型游戏提名:《宝石迷阵消消乐》

最佳角色扮演游戏提名:《魔女之家》

最佳游戏设计创新提名:《我们之间》《宝石迷阵》

最佳多人游戏(新设)提名:《我们之间》

最佳首秀游戏(新设)提名:《费兹迪披萨屋的午夜时光》

年度最佳工作室提名:地球游戏

年度最佳游戏提名:《魔女之家》《我们之间》《阴暗森林》(请勾选)

如安托万所言,目前只有18个奖项的年度游戏大会,竟然将足足10个奖项的候选分到了地球游戏身上。

要不是对应的游戏并不相同,温黎明都要怀疑自己是不是给组委会的那群审议员塞钱了。

“不过……最后这一行?”

温黎明的手指悬在“年度最佳游戏提名”,随后指尖在这里轻轻的敲了敲。

“是这样的。”安托万似乎早就料到温黎明会有所疑问,温和的解释道,“事实上,在‘年度最佳游戏’这一奖项上提名,有一个额外要求:在有复数选项的前提下,每一间工作室或者厂商只能选择一款游戏作为自己参与到竞选最佳游戏奖项的代表。”

“一间工作室只能选一个游戏吗?”温黎明了然的点点头,随后直接让手指在《阴暗森林》上点了点,“就这个了。”

“这么直接吗?”安托万倒像是被他的这番坦然表现镇住了,不由得加重了语气,“您是觉得这个游戏能够代表贵社的最佳水平吗?”

“是啊,对于地球游戏真正第一次大规模开发来说,已经是全力了。”温黎明淡定的说,“虽然肯定还是比不过《塞勒达传说》的。”

“哈哈……”

听到这番带点自暴自弃意味的话,安托万也不由得苦笑了一声。

心乐游戏的《塞勒达传说》可谓是给691年的游戏界递交了一份几近完美的答卷,这是几乎所有人的共识。

即使地球游戏在之后用一部又一部游戏震惊玩家与业界,但真要论“年度游戏的归属会是谁”,恐怕也会有不少人选择《塞勒达传说》。

它就是如此强大,在玩家们100分的期待中到来,用500分的表现去回应玩家,这就是心乐游戏准备三年的游戏会达到的水准。

就像现在,即使其他奖项仍在争论不休,但无论是谁的预测,《塞勒达传说》都稳坐“年度最佳游戏”的龙头。

真不愧是异世界的任天堂,即使名字关系不大,也确实有着与地球上的不相上下的水准。

“不过——”

听到温黎明的声音,安托万的背下意识的微微挺直。

“即使是个巨头,我也不觉得自己会输得一塌糊涂。”

温黎明眼中的自信并不是虚假的。

看到这眼神的安托万,微微垂下眼帘,随后用着与先前不太一样的语气开口。

“是啊,我也如此认为。”

他如此回答。

“安托万先生是觉得,地球游戏有机会夺得年度游戏的桂冠?”

听到温黎明半开玩笑的话语,安托万微微摇头:“年度最佳游戏的评议从来就不是一个人就能作出决定的,不过……”

先前垂下来的眼帘又抬了起来,瞳孔与温黎明对视。

“能看到新的不安分血液涌入,我觉得这是一件好事。”

温黎明突然惊觉,这是他第一次注意到对方的瞳孔。

是金色的。

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