第251章 这游戏真踏马的暴利!(1 / 1)

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播种、浇水、除虫……收获。

熊猫农场的玩法非常简单。

这就可怕了。

小马哥忙活着自己的十八块农田时,脑海中飞速为这款免费小游戏打分。

满分10分的话,他能打9.5分。

扣分项是过于失真的游戏画面设计,有种QQ界面的童趣风格,不是特别写实。

他比较喜欢写实派。

玩法方面最优秀。

自从准备进军网游行业后,小马哥也在深入地研究这个行业,越研究就越觉得网游开发这个产业的学问很大也和杂。

决定一款游戏成败的关键有两项。

一是画风,用美学吸引受众。

二是上手难度。

操作越简单玩家越容易获得成就感和依赖感,也就越容易成功。

只要完成这两项,其他设计方面垃圾点都不是什么大问题。

熊猫农场的扣分环节就是过于童趣的画风。

——有利于吸收年轻玩家,不利于吸收真正热爱种植的中老年玩家。

菜也种了。

水也浇了。

虫也除了。

熊猫农场的玩法他差不多摸透了。

却突然发现还有个逛好友农场和陌生人农场的设定。

去看看!

他的账号有罗诚的好友关系,直接选择“神经刀”的农场去逛逛。

不逛不知道,一逛吓一跳:“卧槽,这货的农田凭什么有三十块?”

是的。

黑金账号的农场有三十块。

而他的账号只是充值一万块左右的黄金账号,农场面积只有十八块。

天差地别呀!

关键是画面更加精致,配置更加丰富。

不但有狗窝、鱼塘和摊位,天空也不灵不灵地闪烁着自动浇水和自动除虫的信息提示。

这尼玛开挂呢?

太不公平了!

“操,我也要冲个黑金账号!”

对比自己的农场和神经刀的农场,小马哥愤愤不平地打开充值链接,上手准备充值。

张之东赶忙伸手拦下:“马总,咱们是来学习人家的游戏设计,不是来充钱的!”

你是不是傻啊!

哪有充钱给竞争对手项目的老板?

小马哥不以为然地摆摆手,继续充值操作:“你不懂,想要研究透财神爷的游戏设计思路,就得花钱充值。你不充值,就不知道他还有多少后手等着你。”

要是没有黑金账号的好友,他也不会想到高级账号的农田增加幅度这么吓人。

没有充值的普通账号只有三块农田。

充值十块的青铜账号只有六块农田。

充值一百块的白银账号增加到十二块农田。

充值一万块的黄金账号增加到十八块农田。

充值百万的黑金账号增加到三十块农田。

我去!

这不是逼着人充值吗?

张之东愕然地点点头:“也对,罗总设计游戏的思路很精妙,比如经罗总指点修改过后的《大话西游2》就吓人一跳。尤其是那个点卡交易系统,不但《传奇》等国际网游同行在学习,我们开发的《天龙八部》项目也在学习。”

花钱花得很有道理。

那……回头我也冲个黑金账号。

以前一直没舍得花冤枉钱,现在看来,还是马总高瞻远瞩。

小马哥花钱购买了一堆共计价值百万的皮肤后终于如愿以偿地晋升到黑金账号。

再次点开熊猫农场,果然三十块农田。

他咧嘴笑得牙不见眼。

赶快把空地都种满又拐弯钻进罗诚的农田继续尝试。

可以帮忙浇水。

可以帮个忙除虫。

可以偷菜。

可以放个虫子捣乱。

四项很简单的功能,操作界面也简单。

偷菜是个好主意,好友越多偷得越多,每次能偷十分之一的产出。

也就是说,只要好友足够多,无论种什么东西都会被人偷个干干净净。

……有点好玩了。

关键是不能加太多好友。

那逛陌生人的农场呢?

小马哥微微犹豫一下急忙点击逛陌生人农场,这次没有选项,只是随机配了个普通账号的农场。

只有可怜扒拉的三块农田,种得也是0级就能购买的种子大白菜。

操作界面也有帮忙除虫、浇水、捣乱、偷菜。

陌生人的菜也可以偷!

这就好玩了。

不过,小马哥仔细研究了一下,偷陌生人的菜每次只能收获百分之一。

也有不成功的可能性。

“这游戏设计得很精巧啊!”

整个体验了一圈,小马哥放弃操作,正式跟张之东开始聊细节:“首先,游戏还是服务于充值业务。”

“跟我们QQ游戏大厅差不多原理。”

“只要是想玩熊猫农场的注册用户,没有几个人能忍住不充值十块钱,把自己的农田面积提升一倍吧?”

“有消费就是好的开始。”

“十块钱,只是撬动消费者消费能力的基础。”

“冲了十块钱,就有冲一百块的冲动。”

“忍几天,忍十几天,忍几个月……最后都会忍无可忍地冲一百块钱尝试一下十二块农田带来的收获。”

“财神爷好像也不贪心。”

“普通工薪阶层,在网游内消费一百块差不多到顶了,下个级别的一万块充值不是为普通用户设计的。”

“可是,架不住熊猫社区的用户规模大。”

“这才不到一个月时间,愣是超过了我们四年的发展,把国内版注册用户的人数提升到两个亿。”

“人比人气死人呐。”

“加入两亿注册用户都在熊猫社区充值一百块……画面太美,我不敢想象。”

“好在这个过程是长期的变化,估计两三年内才能实现预设的两百多亿营收。”

“当然,他们的注册用户规模还会膨胀。”

“我们的注册用户规模也会膨胀。”

“十亿人口的国度,将来网民数量不会低于五六亿,如果把这些人都变成我们的注册用户,消费能力就非常可怕了。”

“还没算海外利益。”

“这么简单的游戏歪果仁也很容易上手。”

“国际版熊猫社区收费是按照美元计算……三亿多普通用户,能够提供的充值金额三百亿美元!”

“卧槽!”

“这游戏真踏马的暴利!”

“研发费用不超过二十万吧?”

“居然可以赚这么多钱!”

“啥也别说了。”

“老张,你先带人研发一款类似的游戏,就叫QQ农场。”

“弄得花哨一些。”

“时间紧任务重,必须在一个月内完成游戏开发,并和QQ空间一起上线。”

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