第114章 玩游戏的最高境界(1 / 1)

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兄弟,你画的这个饼太大了,我怕撑着。

一款网络游戏而已。

每天凭点卡收入就能过亿,真的假的?

我非常愿意相信这份数据是真的。

丁三石脸上的表情很淡定,内心却掀起滔天巨浪,激动的心颤抖的手,差点难以自持。

之前半小时,他只是站在罗诚身后看了些卖服装、卖饰品、抽卡之类的氪金套路,越看越兴奋,越看越开心。

嘴巴差点咧到耳朵根:发财了!

这是要发大财的节奏啊。

不说别的。

就这些网游中前所未有的氪金套路,是实打实的原创营销策略,无一不是神来之笔。

直接可以套用在《大话西游2》上先试试。

就算国内游戏玩家的消费能力没有中东的王爷那么厉害,多少也能赚点。

《苏丹的怒火》中一套没有任何属性的漂亮服装能卖一千美元,那么移植到《大话西游2》中能不能卖一百块钱?

一百块也是钱!

消费能力不够却架不住玩家数量庞大,消费人群规模足够大。

消费频次提起来,游戏收入自然也会水涨船高。

就是这个点卡收费好像高了点。

0.4美元一小时折合软妹币三块五,这收费……堪称剥皮抽筋。

“想赚大钱你就别心疼成本!”

罗诚撇嘴点破老丁的顾虑:“只能容纳两万人的服务器是最廉价的小型服务器,花不了几个钱,批量采购比较方便而已。”

“咱们这《苏丹的怒火》面对的是拥有将近五亿人口的整个中东地区,是世界上最有钱也最有闲的网络消费群体。”

“两万人规模的服务器很容易碰到上限。”

“——才花几千万美元就纵横天下无敌了,你让那些家里冒石油的王爷情何以堪?”

“王爷们没有花钱的动力了,游戏的生命自然就结束了。”

“比如现在大火的《传奇》游戏。”

“如果盛大公司舍得砸钱弄出个支持几十万人同时在线的服务器,不管私服多么嚣张,都无法影响玩家对正版游戏的热情。”

“氛围不同。”

“氪金大佬豪掷千金砸入游戏最大的目的是装逼,装来装去服务器里就那么几个人,还有什么意思?”

“想要鼓动王爷持续花钱就得做大服务器。”

“只有那种支持百万人同时在线的超级服务器才能延长游戏寿命,让王爷们享受着数万人、数十万人的仰慕疯狂砸钱氪金。”

“……”

玩游戏的最高境界就是装X而已。

氪金千万,氪金过亿的秘密只是为了成为游戏中独一无二的那个存在。

服务器里来来回回就那么点人,氪金大佬们一点挑战性都没有,随便花点钱就是最牛逼的存在了,还有什么动力继续花钱?

氪金大佬不花钱,普通玩家玩个锤子?

设计网游运营的最佳方案只有两个原则。

其一,尽可能地给服务器扩容,即便无法达到支持百万人规模的服务器,也要留好升级通道在未来某个时刻打通各个服务器之间的链接。

其二,尽可能地把氪金大佬花进游戏里的钱以交易的形式分派到普通玩家手里。

分一小部分就行。

只要普通玩家玩游戏的时候产生一种“赚钱了”的错觉,他们就会以更加热情的姿态投入到游戏中,继续消耗点卡。

“兄弟,你说慢点,我先记一下。”

丁三石虽然很想吐槽吐槽,目前还真没有支持百万玩家同时在线的服务器,却被罗诚密集的信息淹没急忙抬手打断。

赶快重新打开个文档疯狂记录。

罗诚撇嘴:“别记了,这些内容我文档里有有写,暂时估计搞不到支持百万玩家同时在线的服务器,可以搞批支持十万人在线的服务器。咱这款游戏赚的是美元,你就别抠抠搜搜的丢人现眼了。”

可惜了,此时云技术还没有展露头角。

如果有云技术加持的话,搞个云服务器,折腾出个支持千万人同时在线的服务器也不是什么难事。

无非是信息通道的限制而已。

可以多开几条信息通道,确保玩家都挤在通过一个服务器里玩游戏,那多带劲?

说话的同时,他转到桌前亲自动手找出文档里自己写的内容让老丁看:“眼下只能做到这个规模,回头云技术成熟了可以租个容纳百万级游戏玩家的云服务器,那样就能确保这款游戏的寿命超过二十年。”

“二十年,兄弟你真敢想!”

丁三石撇嘴吐槽,心里却升腾起向往之色:我也希望开发的游戏能运营二十多年呐。

运营时间越长利润越大,赚钱越多。

二十年这么长的话……基本上相当于躺着赚钱了,做梦都能笑醒的那种。

“放心吧,你的《大话西游2》绝对能运营二十多年,可以奔着三十年使劲。”

罗诚操作完电脑,挥手打发了马书彤。

自己一屁股坐到办公桌对面,认真跟老丁聊游戏寿命的事。

他曾经也是大话2的玩家,对国风画风的游戏非常有感觉,真希望在游戏运营之初就把服务器人数上限提升到十万级别。

最不济,可以并联几台小服务器嘛。

大型服务器很贵,小型服务器没那么贵,并联起来其实体验也不是很差。

反正资源包都在客户端,服务器存在的意义在于数据交换,并联技术研发难度不高。

“真的?”

丁三石没想到话题拐的这么快,急忙把目光从电脑屏幕上挪开:“你的意思是正式收费运营的时候,上几台大型服务器?”

“一次投入,二十多年的收入,干嘛不上?你们网易又不差钱。”罗诚再次撇嘴。

这老小子就是太抠了。

如果不是舍不得用大型服务器,其实《大话西游2》和《梦幻西游》的可玩性还能更大点。

游戏服务器和城市规模有相同之处。

人数越多,玩家和玩家之间的交流、交易也就越多,发生的故事也就会越多。

但凡发生的故事多了,玩家渐渐就离不开这款游戏了。

即便不怎么玩,平时上线聊天也是好的。

“如果真的能运营二十多年,我倒是舍得采购一批大型服务器,每个服务器可以支持十万玩家同时在线。”

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