第85章 告发与自保(1 / 1)

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简单地安抚屏幕前的所有玩家之后,带着圆框眼镜的小哥开始唱歌。

这是一首舒缓悠扬的歌曲,他的唱功也不错,让郑杰都情不自禁地给他点了『有趣』。

“还好,看起来理智的玩家还是很多的。”

这让郑杰稍微安心了一点。

2号表演者,是个看起来脸上还带着泪痕的姑娘,在等待小哥表演完的过程中,还能隐约看到身体在微微颤抖。

郑杰注意到她的胸口似乎同样有一小块水渍,不知道是因为哭太多还是因为什么别的原因。

【第12社区-赵朵】

郑杰都有点忍不住地想要提前给她把『有趣』点了。

然而,麦克风刚刚切换到2号表演者,大屏幕上就传来了一句让郑杰震惊无比的话。

“大家别信他,他在骗人!!”

2号表演者带着哭腔的一声喊,直接把刚才还多少稳定了一些的氛围破坏殆尽。

郑杰也愣住了。

骗人?何出此言?

这小哥全程不就只说了让大家冷静、克制吗?还说了杀人者手中的资源不是无限的。

这都是大实话,哪里骗人?

郑杰的注意力完全被大屏幕的选秀吸引了过去。

“已经有两名玩家死了!

“她们都是赞比较多的女玩家!难道这是偶然吗!

“这说明什么?

“就像刚才和我会面的姐妹说的一样,很多男玩家已经行动起来了!

“刚才这位1号表演者,我不知道你是故意的,还是不小心,但你说的话会给所有女玩家造成十分严重的误导!

“什么叫‘杀人者手中的『踩』是有限的’?

“游戏还在进行,我们还在会面,只要男玩家和男玩家之间互相点踩,那么在接下来的三小时里,他们还能稳定获得3个踩!

“如果在最后的一两次会面中,这些攒够了5个踩的男玩家一起进行谋杀,就足以把所有的女玩家全都害死,一个不剩!

“你们现在听了别有用心的话,保持克制,保持理智,但你们接下来再怎么互换『踩』,『踩』的数量也没有男玩家多!

“最后的结果只有一个,就是女玩家全部死亡!所有签证时间都被男玩家和模仿犯给夺走!

“即便是已经组成了固定的搭子,对方也完全可以在最后一次会面的时候变卦!

“所以现在你们能做的只有一件事情,就是趁着还没有足够多的男玩家互换集齐5个『踩』之前,先通过『告发』的机制来自保!

“这是从这个游戏中活着出去的唯一方法!”

郑杰眉头拧成了麻花,刚听了个开头,手就已经下意识地伸到了『无聊』的按钮上。

“她怎么能这样呢!!”

郑杰很生气,因为这个表演者的行为就是在赤裸裸地煽动矛盾,这种发言的危害,可要比在会面中杀人还要更大。

因为玩家杀人是有成本的,不论是消耗6个『赞』还是消耗5个『踩』,短期内都很难再杀第二次。

但这个表演者的发言,却直接在全体玩家中煽动仇恨,只要有几个玩家信以为真,那就立刻要再出几条人命。

按下『无聊』,只要凑够20个,就能立刻掐断选秀表演。

可是按下去之前,郑杰又陷入了短暂的犹豫,因为按照第2阶段的游戏规则,通过『无聊』掐断选秀表演,就等于直接杀死表演者。

郑杰还没有完全做好杀人的心理准备。

纠结了几秒之后,他一咬牙,还是拍下按钮。

“不管了,我的命也危在旦夕,这时候哪还有余力管那么多有的没的!

“如果其他女玩家听了她说的话,要告发我,那她实际上也是在谋杀我,我凭什么不能反击?”

然而拍下『无聊』按钮之后,却什么都没有发生。

直到2号表演者说完、结束了选秀,大屏幕上出现选秀结果,也仍旧无事发生。

【1号表演者累计收到22个『有趣』,额外获得2个『赞』。】

【2号表演者累计收到17个『有趣』,额外获得1个『赞』。】

看到这个结果,郑杰一下子垮了下来。

他明白了,即使自己按下『无聊』按钮也没有意义,因为根本凑不够20个。

点了『有趣』的这些玩家,是没办法点、也绝对不会主动去点『无聊』的。

这游戏中一共40名玩家,男女玩家各20名。

男玩家全点『无聊』的话固然可以达到20票,但那种可能性很低,因为这其中必然有人会犹豫不决、来不及点。

从17票『有趣』来看,甚至有可能还有男玩家给赵朵点『有趣』。

因为目前死亡的两名玩家都是女玩家,再加上正在选秀的表演者本人,女玩家最多也就17票。

这其中肯定有一些女玩家是不认同或者不想点『有趣』的,那么唯一的解释就是,也有男玩家点了『有趣』。

不管怎么说,赵朵完整地说完了这一系列具有煽动性的话,并且对整个游戏的进程产生了不可逆的影响。

冷静下来之后,郑杰意识到,如果站在女玩家的立场上,她的这番话真的杀伤力太大了,煽动性也太强了。

到目前为止,差不多所有玩家都已经了解了游戏的基础规则。

按照匹配机制,每三四次匹配中,就会有一次同性之间的匹配。

跟异性匹配很容易发生摩擦不同,同性匹配一般都是好说好商量。

而同性之间互换点赞和点踩之类的行为,在前4个小时中或许比较少,但后4个小时会大幅上升。

这就意味着,男性玩家之间确实有可能大规模地出现互换点踩的情况。

只要这些男玩家在之前有那么三四个踩,那在之后的互换点踩环节,就很有可能会凑够五个。

女玩家呢?她们有很多赞,但赞并不能和踩互相抵消,也不能防止她们被杀。

可以通过告发杀人,但告发必须积累三次才可以。

也就是说,如果女玩家什么都不做的话,那么等到最后一次会面,最糟糕的情况是:

男玩家先说好互换点赞,确定自己能拿到额外的3万分钟签证时间,然后在会面结束前的最后一秒按下『谋杀』,消耗掉自己最后的5个踩。

而此时,女玩家将完全没有任何反抗之力,一次告发的反击不疼不痒。

唯一的办法,就只能是趁着大部分男玩家没有互换攒够5个踩之前,先一步消耗『赞』,用告发的方式积累三次,并提前杀死男玩家。

但这也恰恰是问题所在:

如果按照这种思路不断地推导,那么双方就会变成一个互害的螺旋:

女玩家无差别告发男玩家,男玩家被告发后无差别谋杀女玩家。

最后的结果,就是血流成河。

由于游戏的特殊机制,玩家们两两匹配,即便前期所有人都被良心给限制住了,但到了最后一次会面,只要出现塌方式的崩盘,就完全有可能出现大批的死亡。

是否存在通过『赞』或『踩』自保的方式呢?

也存在,但条件很苛刻,而且性价比极低。

想要不被男玩家杀,女玩家之间就要尽可能地互换『踩』,只要『踩』的数量比要杀自己的男玩家多,那就安全了。

但问题是,大部分女玩家的『踩』本来也比较少,即便换了,遇到『踩』比较多的男玩家也还是会死。

而且,不管是互换『赞』还是『踩』,每次会面只能二选一。

而同性之间的会面,三四次里只有一次。

相较于换『踩』,对女玩家来说明显还是换『赞』更划算,因为2枚赞就可以进行一次『告发』。

虽然不会立刻致死,但只要有足够多的女玩家都在同时告发,那么杀人速度也不见得就会慢。

对男玩家来说也是如此,虽然可以通过互换『赞』来自保,但明显是互换『踩』性价比更高。

总之,到现在为止。

『相亲游戏』变成了『杀人竞赛』。

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