第128章 游廊的意志(1 / 1)

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李仁淑叹了口气,继续说道:

“扪心自问,虽然我对苏婶说话永远都是礼貌、客气,但我确实一直把她当成是社区中需要被关照的弱者甚至累赘,从没考虑过她在社区中也有存在的价值。

“游廊中的游戏本就包罗万象,任何一种人都可能在特定的场合下发挥不可替代的作用。

“似乎这正是游廊在向我们传达的信息:

“在现实世界中,弱者的存在是必要的,如果一个国家、一个社会,抱着傲慢的心态批量淘汰弱者,那么社会秩序就一定会崩溃。

“新世界也是如此,弱者,或者看起来愚蠢的人,也会在某些特定的情况下发挥价值。

“我们确实提出了一些帮助弱者的议案,但我也时常扪心自问,在对待苏婶的问题上,我真的尽力了吗?

“在国王审判的复盘时,苏婶对汪哥和林律师的要求确实有些过分,我也多少有些生气,社区里的其他人也都因此开始疏远她。

“但现在想想,有谁是真正十全十美的吗?谁没有执迷不悟的地方呢?

“丁叔和苏婶先死,并不是因为他们该死,而是他们执迷不悟的地方先暴露了出来。

“我们也有执迷不悟的地方,那么当针对我们的审判游戏降临时,或许反而需要像丁叔或者苏婶这样的人来帮我们破解呢?

“如果我能提早意识到这一点,更多地了解苏婶这个人,或许在这游戏里就不会把她当成是纯粹的累赘,游戏的结果或许也会变得不同吧。

“就像现实世界里,老人是几乎不创造价值的群体,但作为文明社会,还是要尽可能地通过养老金、退休金等方式让他们安度晚年。

“这是文明社会进步的标志。

“或许,在这里也是一样呢?”

蔡志远沉默片刻:“不不不,这绝对不可能是游廊传达的信息。

“虽然我在复盘时认为苏婶在这个游戏中确实可以发挥更大的作用,但那仅仅是在讨论这个游戏的解法。

“此时我也必须提醒你:

“这次的游戏可能只是个特例,我们不能以它为依据,决定社区未来的发展方向。

“游廊是没有意志的,它更像是某种残酷的自然规律。

“如果错误地接收到了虚假的善念,很可能造成严重的后果。”

曹海川摇了摇头:“不,在这一点上,我赞同仁淑的想法。

“游廊有意志。”

曹海川吐出一口烟雾,解释道:

“当然,从目前的情况来看,游廊或许只有一个模糊的意志,甚至在评分标准上,带有明显的恶意。

“但执行游廊要求的模仿犯们,却有清晰的意志,这些意志虽然各不相同,但它们终究也会汇总起来。”

蔡志远想了想:“可即便如此,我们也无法断言这个汇总起来的意志,一定会有明确的善意。

“你怎么能假定善良的模仿犯更多呢?

“模仿犯是通过杀死玩家来获益的,有什么动机帮助玩家顺利通过审判游戏呢?

“我甚至认为,以后不可能再出现『财源游戏』这样宽容的审判游戏了。”

曹海川反问道:“真的不可能吗?

“现在大多数社区应该也都意识到了高智商玩家的重要性,他们在纳新的过程中,必然也倾向于纳新越来越多高智商的玩家。

“一轮一轮的生死游戏下来,高智商的玩家存活率更高,积累的签证时间也会更多。

“那么,假设你是模仿犯,面对越来越多的高智商玩家,一般的计谋很可能会被轻易地识破。

“这时候你该怎么做?”

蔡志远沉默了很长时间,然后缓缓说出唯一的可能性:“设计笨人凭借本能可以通关、但聪明人反而会死亡的游戏。”

曹海川赞许地点了点头:“是的,就像『财源游戏』一样。

“如果说同为审判游戏,『国王审判』专门针对丁叔这样的人,那么『财源游戏』就恰恰相反,更针对聪明人。

“汪勇新、田钒这样的玩家,在那些需要动脑、需要冒险、利益为先的游戏中,赢面很大,但进了这游戏却反而不如普通人的本能反应。

“每一轮都在扣钱的员工薪酬,会刺激他们必然选择不断裁员的方案。

“当然,『财源游戏』的模仿犯明显手下留情了,他但凡把这游戏做得更严苛一些,取消掉几条免死规则,都能轻易达成团灭的结局。

“但其他受到启发的模仿犯,也会这么宽容吗?

“如果越来越多的模仿犯学习了『财源游戏』的思路,那也有可能会变成对普通人甚至笨人的定向筛选,聪明人反而会出现极高的死亡率。

“我认为,游廊很可能存在这种『动态平衡』的机制,决不允许某一类玩家一直站在生态链的顶端。

“如果某些社区误认为高智商玩家就永远都会在游廊的生死游戏中占据优势,那么很可能会在某一天突然迎来灭顶之灾。”

蔡志远低头沉思许久,但最终还是摇了摇头。

“我承认确实有这种可能性。

“但是,我们也得考虑一个问题:

“游廊会补充玩家,蠢人永远都会有,即便所有社区都在按照『聪明人』的年龄或职业筛选玩家,也总有社区选不到满意的。

“在蠢人源源不断补充的情况下,聪明人按照比例永远都是少数。

“模仿犯设计游戏杀蠢人,仍旧比杀聪明人要简单的多。

“因为聪明人也会学习,会研究,像『财源游戏』这样的套路,仁淑和付晨第一次进可能会中招,但第二次进就会下意识地提防。

“聪明人可以学习蠢人的生存策略,但反过来,蠢人却永远学不了聪明人。

“更何况模仿犯又不可能个个都是天才,很多模仿犯即便想学习『财源游戏』,也根本设计不出来。”

曹海川吐出一口烟雾:“好吧,你说的也有道理。

“现在没办法确定谁对谁错,但我们确实谈到了一个很关键的点:

“游廊的意志,取决于所有模仿犯的合力。

“如果是偏向善良的模仿犯胜出,那么审判游戏会变得宽容,甚至趋近于现实中法律的惩罚力度;

“如果是偏向邪恶的模仿犯胜出,那么审判游戏会变得苛刻,甚至任何微不足道的罪都有可能招致死亡惩罚。

“或许这次游戏,就是某个善良的模仿犯对游廊规则的试探。

“我们在社区中采取的策略,是照顾弱者,或者只要强者,这本身也是对『模仿犯战争』的某种押宝:

“押中了,游廊的游戏将适配我们社区的形态,生存率大大提升。

“押错了,就算凑齐了一个社区的精英,也会被特定的游戏类型团灭。”

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