第26章 新增两大BOSS(1 / 1)
齐霁没有立刻用技能秘晶。
毕竟学习技能需要消耗精神力,这技能确实不错,但暂时还用不上。
领地初创阶段。
建设的优先级更高。
齐霁收好技能秘晶后,从主城传送到红岩营地,先对冒险家们进行一番表扬嘉奖。
贡献点奖励全部翻倍。
营地搜出的酒水、肉类、干粮等生活物资,也全部发给了冒险家,然后解散了佣兵部队。
【你收回了“丧尸精魂”x15,“猎杀者精魂”x1,“吸烟者精魂”x1。】
正式盘点结算收获!
先回收没用的地精装备。
【你回收了“地精勇士狼牙棒”,一阶材料精华+5!】
【你回收了“地精皮甲”,一阶材料精华+3!】
【你回收了“地精矿镐”,一阶材料精华+1!】
【……】
147件灰色装备。
回收分解出256份材料精华。
齐霁非常满意。
这波主要目的是为了造旅馆。
而光凭这部分材料就够建造冒险家旅馆了!但这就是全部收获了吗?
当然不!红岩山盛产火铜矿石。
现在营地仓库里就储存了五六百个单位的火铜矿石。
【劣质的火铜矿石】,灰色下品材料。
只要有品级就能回收。
全部回收。
一阶材料精华+588!
此番行动总共收获844份材料精华,而奇迹城还剩下57份库存,故当前足足有901份精华。
非常好!足以满足现阶段建造需求!齐霁立刻回到主城,第一时间消耗300魂晶,150精神力、150一阶材料精华造出冒险家旅馆。
有了这个建筑。
奇迹城不仅收入大增。
未来也能更好地使用冒险家。
齐霁当前储备精神力1262点,灵魂晶石784颗,材料精华751份。
冒险家今天的表现不错,他们的攻略速度比预期更快一些,说不定明天就会有队伍打通第一关,所以必须对秘境后续更新做好规划。
齐霁不仅准备打造出第二关。
更是打算一口气将第三关、剧情模式都做出来。
当前。
手里素材之多。
造五个、八个关卡都够了。
不过考虑到领地核心负荷能力。
现阶段计划最多只打造到第三关卡。
齐霁得留一点核心预算给剧情模式、以及其他玩法模式。
而精神力资源还需用于设施、军队建设,为未来第二秘境做准备。
既然只做三关。
第二、三关必须做出特点。
绝不能单纯换个场景的套娃。
那么。
如何做出特点?
在地图设计、场景、武器方面做出一些丰富与更新。
最重要的是要有更新更有趣的怪物!
秘境的设计不能只考虑好玩与收割冒险家,还须与领地发展进度、需求紧密联系,让秘境能及时产出领地所需的资源或怪物。
各方面都要做到平衡。
这是很重要的!
第二关、第三关肯定要投入比坦克、女巫更强的怪物,既能给冒险家带来更大的挑战和惊喜,又有机会为领地创造更强兵种。
齐霁已在素材库众多怪物之中选出了两种bossg病毒生物!
追踪者!不过具体落实。
他要对怪物有所取舍。
追踪者有很多版本,如持喷火器的追踪者、火箭筒追踪者、加特林追踪者等等。
g病毒生物有五个形态,其中g3生物和g5生物是完全不同的两个东西,故可以分别成为独立素材进行制作。
不同版本的追踪者。
不同形态的g生物。
它们的强度各有不同。
比如喷火器追踪者只是二星精英。
而装备了加特林追踪者却是恐怖的五星精英!g3完全体是三星精英魔物,而g5完全体是最顶级的五星精英魔物。
强度差距极大!
如坦克、女巫这样的普通级魔物。
更是远远无法与这些精英级魔物媲美。
因为普通怪是一阶单位,而精英怪是二阶单位,二阶单位哪怕只有一星,其实力也远超过一阶五星单位。
齐霁经过了反复权衡。
他决定在狂潮第二关投入“喷火追踪者”、第三关投入“g3完全体”!为什么不放最强的加特林追踪者和g5呢?这是出于两个现实因素考虑做出的决策!首先“末日狂潮”已投入335点精神力的素材,而一阶核心最多运行1000精神力的内容。
怪物越强。
成本越高。
占用核心资源越多!
虽说领地核心与基础建筑一样是领地自带设施,所以建造与升级无需准备图纸,只要满足条件随时可以升级。
但升级代价可不低!
一阶核心升为二阶核心需要1000魂晶,500精神力、500材料精华。
齐霁能拿出升级核心的资源,可现阶段领地百废待兴,资源应优先用于设施建设。
他打算用目前一阶核心剩余算力打造第二关卡,所以在怪物选择方面尽量选占用资源更低的。
此外加特林追踪者难度还是太超纲了!追踪者是暴君丧尸的一种。
是生化危机最经典的顶尖怪物之一。
它是由t03型暴君植入特殊寄生虫改造而成的。
这t03型暴君本来就很强大,是保护伞公司量产型的完美暴君,论力量比坦克丧尸相比略逊,可却有很强的战斗智商,甚至能熟练地使用各种热武器。
五星普通怪无疑!综合实力不在坦克之下。
当近乎完美的t03型暴君丧尸植入nemesis-a寄生虫,不仅会保留原本的所有优点,更拥有极其强悍的再生能力,生存能力更是极其强大!其在极端情况之下具备变异出第二、甚至第三形态的能力。
哪怕赤手空拳、也能吊打普通暴君或坦克丧尸。
无需质疑是精英品质魔物!这种各方面性能都很均衡的精英魔怪,再装备每次最多一万发大口径子弹的特制加特林,这对冒险家来说完全就是单方面的屠杀。
怎么打?齐老板是想折磨老六们。
但还要靠老六们为领地刷魂。
这种在当前玩法模式之下,几乎不可能打赢的怪物,虽然可以把他们虐得死去活来非常过瘾,但这么搞奇迹城什么时候能造出强力兵种?
相比之下。
喷火器追踪者占用资源低.既能虐得冒险家死去活来,冒险家也有机会将其打败,是更加两全其美的选择!
说到底。
还是这帮年轻人太弱了!
奇迹城想要更快速的发展。
急需来一些更给力的冒险家老登!
开始制作!第一关投入了坦克3只,女巫5只,其他各型特殊感染者30只左右。
第二关投入精神力预算至少翻倍,所以打造6只坦克、6只女巫、各型特感50只,总计消耗精神力495。
又花50精神力。
新增更多场景与道具。
最后boss是喷火器追踪者。
这只二阶魔怪造成的消耗为120精神力!本次制作支出精神力665,当前核心运载情况为:1000/1000!正好满负荷!多一点都塞不进了!
精神力只剩下597了。
不过齐霁接下来会把第三关、剧情模式先规划出来。
第三关相比第二关增加了更多环境叙事细节,为世界观背景、生化危机剧情做铺垫,守关boss就用g3完全体!g病毒生物是比追踪者更加恐怖的存在。
其扭曲的外表完全超出常人的认知与想象。
齐霁倒很期待冒险家见到g3完全体时的反应。
g3完全体!喷火器追踪者!将成为奇迹城最早一批登场的精英魔物!
它们的降临足以给日渐膨胀、不知天高地厚的冒险者一次迎头痛击!相信奇迹城的制作水平、底蕴潜力,以及在冒险家之中的话题性,都将随着这两只怪物的出现更上一层楼,让南希莉雅以及冒险家们对奇迹城更加信任。
通关第三关后。
将解锁剧情章节。
齐霁计划将生化危机历代作品中最经典的部分,按照顺序改编为“末日狂潮”一个个剧情章节依次更新推出。
中短期内。
狂潮有这些内容就够了!
其内容之丰富、体量之庞大,新鲜元素之多,足够冒险家探索很长时间。
齐霁接下来会一边持续按计划完善狂潮秘境,一边加快领地开拓的步伐,以争取早日打造出领地第二个秘境!——
(ps:求票求追读,上周冲新书榜失败,而这周来了推荐,应该能冲上去,希望各位大佬助力一波!)
看到有人对怪物等级划分不太清楚。
这里稍微再做一点解释。
怪物有一到九阶,可以理解为大境界。
同阶内的等级,可理解为小境界,一星最低,五星最高。
位阶高于星级。
。