第775章 文化入侵和文化自信(1 / 1)

加入書籤

“.对《阴阳师》的看法啊,那最后我就简单聊几句”

“首先,网易是一家令人值得尊敬的科技公司,其研发实力和产品品质是有目共睹的。

《阴阳师》在美术表现、游戏质量等方面确实达到了行业领先水平。

丁磊先生作为企业家,其商业成就也值得尊敬。.”

“.但我不理解一个事情,为什么大家坐拥宝库而不用?反而丢了西瓜捡芝麻?

我们明明拥有世界上最丰富的文化宝库。

《山海经》记载了400多种神怪异兽,《封神演义》构建了完整的神话体系,《搜神记》收录了大量民间传说。

这些文化瑰宝中蕴含的妖怪形象,不仅数量庞大,而且极具东方特色,完全能够支撑起一个恢弘的幻想世界。

从文化溯源来看,日本妖怪文化中约80%都能在中国古籍中找到原型,而日式妖怪仅占其中10%左右。

比如天狗最初源自山神的形象,加以改变形成当前具有超自然能力的“鸦天狗”或“山伏天狗”。

又如封神演义里面的九尾妖狐,衍变成为了“玉藻前”,地狱观念中的“阎魔”变为“阎魔大王”。

这些案例不胜枚举。

我们坐拥无尽的资源,更应加以利用和根据当今时代特色进行加工,《神魔录》诞生之初就是如此考量,但即便当下公测,也只是挖掘不到10%,可见老祖宗留下来的东西有多么广博遗憾的是,我们似乎更热衷于借鉴而非创新。

当下的一些现象值得大家深思:某些同行宁愿去京都采风,也不愿便览华夏大好河山取景;宁愿重金聘请日本声优,也不愿扶持本土配音产业;宁愿把‘式神’、‘术式’这些舶来词挂在嘴边,也不敢大大方方用'天地玄黄'、'山海异兽'来命名。

甚至连抽卡都恨不得画个'五芒星'。

这种文化表达上的不自信,实在令人扼腕。

如果这是日本公司的作品尚可理解,但出自华夏开发者之手,不论初衷究竟为何,难免让人产生“捧着金碗要饭“的感慨这样放在过去,这种行为是会被万众唾骂,丢石头打死的,只能说现在社会进步了,大家都很文明.在文化输出的大背景下,游戏不仅是娱乐产品,更是文化载体。

我们期待看到更多立足本土、面向世界的优秀作品,让全球玩家通过游戏了解真正的华夏文化。

哎呀,说了简单说两句,一不小心发散了一下。

那个以上观点仅代表个人思考,无意否定任何企业的商业选择,每个团队都有其创作自由和发展路径.”

当任何话题上升到家国大义,其他所有问题都会不攻自破,什么抄袭借鉴,在这面前都不是问题。

最近dlg夺冠引发的高校狂欢也表明,年轻一代对文化自信的渴望。

这边彼岸游戏总裁访谈一出,只是放在大众能看到的地方,都不用公关层面在做什么推波助澜的举动。

自然而然许多网友为其声援和辩经。

在知乎热榜上形成鲜明对照:一边是《阴阳师》日式文化的争议,另一边是对彼岸系列作品的集体捍卫。

“从黑神话到荣耀世界,从大圣归来到彼岸花周边,这些文化出海的标杆之作正在树立民族自信。”

“若在特殊年代,这种行为怕是“

“也不能这么说,游戏本身,确实做的不错,是用心了的。”

“游戏再好玩,屁股歪了有什么用?是华夏的妖怪种类不够多么?”

“要我说,猪厂养猪不挺好的么?丁老板别做游戏了,继续老本行养猪去吧.”

这场舆论交锋恰恰印证了:当文化自信成为时代命题,民众对文化产品的评判标准早已超越娱乐本身。

甚至无需陈默亲自出马,仅凭彼岸游戏负责人孙子维在采访中的寥寥数语,便掀起足以扭转乾坤的惊涛骇浪。

丁磊阴沉的脸色下,愤怒之外更藏着难以言说的忌惮。

自从年中彼岸跟百度合作,令业内一片哗然后。

这个姓陈的就突然一反常态地韬光养晦起来前段时间闹得沸沸扬扬的京城零售事件、彼岸游戏至多只能看到彼岸几名大将,难觅陈默踪影。

而今孙子维一席访谈,竟让网易耗时两年打造的战略级项目《阴阳师》陷入空前危机。

难道我连跟陈默打擂台的资格都没有了么?

丁磊开始怀疑人生。

现在小马哥跟彼岸算是井水不犯河水,各谋发展,岁月静好。

难道他早就看出彼岸所具备的不可抗力?去年网易营收2百亿,净利率高达30%,其中一大半都是游戏提供的。

虽说跟阿里这边关系较好,但阿里之前在游戏领域有过部署,但见事不可为就浅尝辄止,对网易在游戏方面的助力可以说约等于零。唯一能带来的好处就是网易严选和淘宝之间都得合作,能给己方带来全方位的助力。

但营收占比仅有15%左右,远远低于游戏业务。

那网易后续又该如何自处?是跟百度一样,打不过就加入?

是跟藤迅一样,惹不起我躲得起?还是保持现状,继续跟阿里保持合作,再等等?再看看?

妈的,养猪可比这简单多了.一时间丁磊陷入了举棋不定。

旁边《阴阳师》制作团队负责人看着老板陷入深思,迟迟没有回神,也不敢贸然出声打扰。

毕竟作为打工人,他考虑的只是如何把游戏做好,老板考虑的可就多了.“.你这边,赶紧想一份声明解释下我们这么做的初衷,一定要摆脱舆论给我们安的负面标签。“

“是,弄好第一时间找您审核。”

待对方出去办事,丁磊还是决定继续保持跟阿里的合作,毕竟选择了站队改弦更张的代价有点大,而且最重要的是彼岸和阿里未来鹿死谁手尚未可知。

同时在游戏领域,网易比上不足但比下有余,即便《阴阳师》最终折戟沉沙,但靠着《梦幻西游》这颗每年都能带来过百亿营收的常青摇钱树也能活的很好。

更何况他们还跟暴雪合作运营旗下的游戏,暴雪ip帮助网易巩固“精品游戏运营商”形象,每年也能贡献20~30亿的营收,占总营收的10%。

光靠这两点,网易远远未到山穷水尽的时候。

但产品生命周期再长也有枯萎的那天,原本他寄予厚望的接力棒《阴阳师》仅仅阳了两天就阴了,后续能不能继续阴阳下去,他也有些看不清这款产品未来的局面。

既如此还是要早做准备,丁磊目光扫过内部工作室名单,一番对比最终选择了公司内部综合实力相对最强的雷火。

因为该工作室擅长高画质、大世界类游戏的开发,而且有不俗的战绩。

主打东方幻想mmo风格的大型3d端游《天谕》去年底公测,反响不俗。

目前该工作室正在研发mmo武侠大世界《逆水寒》,这是温瑞安所著长篇武侠小说,属于《四大名捕》小说系列。

当今,单就武侠小说而言,虽说《四大名捕》还算知名,但跟金庸和古龙的受众没法比。

为什么选择《逆水寒》,因为立项之初,他们一番调研才发现金古的ip版权不知道猴年马月,全被彼岸给独占了“抽调一支精锐,“丁磊对匆匆赶来的雷火负责人胡志鹏指示道,

“彼岸不是刚公布要开发fps吗?我们也跟一款。“

“但对方只公布了游戏类型,其他细节一概未提,这要怎么参考?“

丁磊冷笑:“无非是把市面上流行的射击游戏元素缝合在一起。

就像他们的《神魔录》,不仅缝合自家产品特色,连我们《阴阳师》的精华都被'借鉴'过去了,不过是裁缝手艺高明些罢了。“

“你们照方抓药就是,我看《守望先锋》就不错,暴雪看不上手游市场,这正是我们的机会。“

“明白,立项书完成后立刻呈您过目。“

待胡志鹏离去,丁磊揉了揉思考过度有些发胀的脑子。

三国时期,魏国势大,吴蜀联军于赤壁大败曹贼。

如今的互联网格局何其相似。

若能与腾讯联手,未必不能撼动彼岸的霸主地位。

“或许该趁行业峰会,找机会约小马哥好好谈谈。“

丁磊望着窗外的夜色,暗自盘算。

深圳,腾讯。

丁老板心心念念的小马哥,心里终于落下一块大石头,经过总裁办历时一周的商榷,终于确定下来一份跟彼岸合作的方案初稿。

有的时候,全面对抗不如全面合作,把市场的蛋糕做大,这样是属于多方共赢的事情。

而且这套方案里为了避免涉嫌垄断的风险,合作的方案大多是技术合作类、非排他性联运类和制定良性健康发展的环境治理类建议。

不过还需要跟陈默见面后,交换一下具体意见,才能最终定下来。

现在摆在小马哥面前的只剩一个问题,怎么开口,以什么姿态来面对对方的问题。

相对而言,具体怎么合作反而是不是那么关键的问题了。

接下来的在开大会之前的几天,小马哥开始修心养性,以应对他自诩有生之年,在社交场合最为关键的‘一场恶战’。

↑返回顶部↑

书页/目录