第316章 谁也不想被灿哥骑着上班。(1 / 1)
“嗯?”
李灿眉头一皱,总感觉亨利这表情并不简单。
他似乎误会了什么。
“也就是说,游戏音乐要比电影音乐更难做,是这个意思吗?”
亨利的问题让李灿眉头皱的更紧了一点。
“影视音乐确实比游戏音乐简单,但比游戏音乐简单不太可能,不能用太简单的方式去考虑,不过要注意的事项确实更严,线性和非线性的内容思考逻辑完全不同。”
“.懂了。”
亨利恍然大悟,神情有些兴奋。
李灿完全不知道亨利到底懂了些什么,但看他似乎很有成就感。
“李!看看你现在参与的工作!”
“ok。”
李灿也没怀疑。
当即点点头,带着亨利来到了另一间工作室中。
正如李灿所言,游戏配乐不是只提交音乐这么简单。
眼下,亨利所看到的,正是其中不简单的地方。
测试制作的场景为盘丝洞。
伴随着章节开幕进入后,会响起整个盘丝洞主题的bgm。
这个bgm主要渲染氛围,要压制旋律的存在感,尽量以音效银色营造效果。
可待到了庄园中时,又需要播放起若仙庵的bgm。
这时候突出的就是旋律。
而在下到盘丝洞探图中,则又是盘丝洞主题的bgm,直到来到“婚房”场景处时,若仙庵的bgm旋律线将会再一次突出存在感。
为之后的剧情中bgm情绪渲染的效果服务。
整场过程涉及到无数次的bgm切换。
这便是场景的过渡。
可一万个玩家能玩出一万个不同的花活。
如果真有离谱玩家探不同分区的边界线,左脚踩在盘丝洞bgm播放区,右脚踩在若仙庵bgm的播放区不动,难道直接卡住,或者一起播放?或者来来回回进进退退,这bgm就不停的开切?哪怕黑猴是线性游戏,但只要是游戏,存在活动范围,游玩的过程对于音乐来说就是完全非线性的。
美工场景在这方面的优化与处理要简单的太多太多,但bgm这块问题很大。
一些粗制滥造的独立游戏还真没准会两个bgm切到头脑发昏。
想要处理这样的问题,与游戏优化关系反而不是很大。
要从音乐的源头进行优化。
设置优先级,并在音乐根源上进行切分。
亨利清晰的看到李灿在给程序员们安排着代码任务。
“设置优先级,若仙庵的旋律bgm优先级拉到最大,1级优先,然后根据我标记出来的音乐情绪过度间奏段落进行切片,旋律之间的间奏的优先级设为2。”
“剧情播片,对话,优先级设置为1.5,高于间奏,但低于主旋律。”
“盘丝洞主题背景音乐优先级为1.8,优先级为若仙庵间奏之上,但低于其他所有bgm。”
“若仙庵bgm设计成直入淡出,对,直入,不要淡入,盘丝洞主题是整体氛围效果bgm,这个设计成淡入淡出。”
“剧情对话bgm变体设置为直入淡出,插入一个主动指令,在玩家选择跳过时再直出。”
“先不要设置兼容与反应区间,但要空出来,这是为了后续cg定型后在切换过程中进行微调。”
程序员的动作很快。
这样的一个小指令书写起来并不难,几乎是迅速完成。
后期的优化与整改后期再说,现在要的是审视效果。
“亨利,来试试?”
李灿的话顿时让亨利兴致满满。
“来!康忙!”
拿起手柄,开始操作起猴子在尚未完成的空旷场景里行走。
没有怪,但是有美术场景。
即使是走一圈,也不会感觉很无聊。
从播片结束后开始进入。
猴子走在盘丝洞外围时,若有若无的bgm淡入的响了起来。
并不会很吸引注意力,但为盘丝洞夜晚时期的美术氛围做出了不小的渲染感。
踏足盘丝岭中,并无特别明显的音乐。
但断断续续而又清脆偏冷的音色,却能轻敲潜意识的大门,为夜晚盘丝岭增添一抹冷色,身边路过的植物上似乎隐约有水汽的色彩设计,试听结合令人如坠实景。
待走前两步,进入到庄园时。
另一边机器检测到,若仙庵1级优先的bgm开始播放起来。
是的,直入。
若仙庵标志性的旋律就在亨利踏足庄园,看清内里标志时响起。
旋律线的到来让亨利眼中露出一抹惊艳。
以往玩游戏还真没特意注意过这些细节,真没想到,其中竟有如此之深的讲究。
这一次是真来对了!
“.”
亨利没有急着往前走,而是后退几步,离开若仙庵范围。
按理说,这个时候应该是切到盘丝岭效果音上。
可由于若仙庵主旋律的优先级非常高,播放后并未停止,而是继续播放着。
直到来到间奏地方,才以一种慢慢的淡出方式,回到了盘丝岭的效果音bgm。
“哦买噶!太神奇了!”
亨利激动了起来。
bgm的设计就在眼前,而自己是第一个体验者。
虽然只是踏足了若仙庵一步。
但由于优先级的设置,整个bgm的运作非常丝滑,不慌不忙的读着指令,并无冲突。
由于退的很早,所以旋律并不长,但起码,在这一段里,是相当完整的一个乐句,并无割裂感。
也不会在退出场景后响个不停,迅速重新被环境音乐所取代。
“也就是说,如果玩家进入到若仙庵中进行搜刮,长期在场景中保持不变,才会让若仙庵的bgm与间奏无缝衔接,播放整个段落,一旦有所行动,则会根据玩家不同的游玩实情进行切换?”
“对。”
李灿点点头,轻笑一声。
“这还是空无一人的场景设计,一旦有了小怪和宝箱,还得考虑到战斗音乐,开箱音效,玩家游玩时情绪与注意点切换的问题。”
“果然,太棒了,也太难了,确实很有挑战性。”
亨利的误会在加深。
在亨利看来。
电影,那是固定的线性播放。
只需要考虑时值问题,根据不同场景进行不同音乐创作,然后往里填空就好。
可游戏呢?
你必须设想到玩家可能的所有情况,基于这些完全随动,没有任何线性存在的游玩动作,设计出一整套音乐播放逻辑,并且在音乐制作本身时,就考虑兼容以及播放切换中的适配性。
比如时值,节拍,调性调式问题。
甚至在拿到关键词开始设计之时,就得考虑如何在统一性下保持差异性,以用来符合切换。
看了这短短十几分钟的工作过程。
亨利简直惊为天人。
完全是玩家理解不能的领域。
“你在《咒血猎人》里也是这样设计的吗?!”
“没有,不一样,那玩意比这个简单些。”李灿摇摇头。
“boss战音乐在无加码设计的情况下不需要考虑这么复杂,有些趋近于影视配乐,只是需要契合boss攻击频率的节奏感。”
“打直球就行了,大不了在关键节点时与cg或者boss招式触发进行对位,一般来说,最简单的设计就是切入战斗时给个重拍,用低音轰鸣这都算高级处理。”
“.”
一时之间,亨利竟然有些沉默。
最容易被玩家忽略的,反而是最容易影响游玩体验的,也是付出心血最多的。
详细围观这个过程后,亨利只感觉自己以后品味游戏时,会有更多的角度。
“游戏公司都是这么做的?”
“不一定,能这么做的游戏公司没有小公司。”
沉吟片刻,李灿开口道。
“只有大厂才会有这样的实力与游戏制作理解进行制作,小厂就算有理解,没实力的情况下也会缩减,可遇不可求吧。”
“不过我们想做的是对标3a级游戏,重要的永远是先做,一定做不完美,但一定都要去做,这样的话可以为未来我们自己的游戏产业打出一个样本空间。”
“.”
亨利深吸一口气,突然也对黑猴期待了起来。
正如李灿所说。
很多时候缺的就是开口的1,只要头开的好,就一定会影响到后续行业。
自打玩了游戏后,亨利也自然会对一些内容十分不满。
尤其是角色的长相。
以往的角色还都很好看,可亨利总感觉,越是画质清晰的游戏,角色似乎越丑一些,联想到近些年灯塔影视选角的情况来看,总感觉这是十分不妙的信号。
拍电影也就算了,那是工作。
游戏这边可不能含糊。
“李,加油。”
亨利拍了拍李灿的肩膀。
“有机会的话,我一定帮你宣传,这里没有什么是不能说的吧?”
“嗯?没有。”
李灿愣了愣。
突然有种不太妙的感觉。
总感觉亨利误会了什么,但仔细回想一下.这很可能是文化差异。
再加上带亨利看的这一圈里,并不涉及到什么机密,说不说出去都无所谓。
当即便笑了笑。
“没什么可遮掩的,都可以说。”
“好嘞。”
得到许可,亨利比划着ok的手势。
能够参观这样大型项目的制作,对亨利这种游戏玩家来说,确实很具有分享欲。
神奇的游戏!“李,你是不是还兼制索尼的《永恒起源》?那个会在什么时候发售?”
“那个快,也就今年年底,制作速度很快。”
“这么快?你接单的时候就已经要制作完了吗?”
“制作完不至于,不过那时候基本内容确实做的差不多了,音效也架构完毕,基本就在填充cg与音乐效果以及测试bug的环节。”
李灿的回答让亨利充满了期待感。
但这一句话却让身边的老杨瞳孔地震了起来!关于李灿要准备的游戏主题音乐会,老杨了解的内容很多。
自然知道有着来自于《永恒起源》中的作品。
更知道因为那首bgm,导致游戏制作组临时加班,进一步扩充丰满游玩内容,补全世界观与角色的架构,就连cg与建模等相关内容都一并进行了升级!
如果说。
在制作的初期与中期,得到bgm后做出这样的决定,在老杨看来很合理。
但如果是制作末期出现了这样的情况那他吗简直就离谱!
事实上。
末期的临时变动不是没有。
但在整个业内范围来看,这样的例子却相当稀少。
这必须是要整个制作组全都感觉bgm太超规格的前提下才会有所变动的!换言之。
这就是一首作品把整个制作组的人全给鲨了。
“!!”
亨利在,老杨倒是没开口问。
但内心的震惊却是满满登登。
这样的事件,各方面因素缺一不可。
游戏的可拓展性,制作人的认同,附加艺术作品的优秀程度,能够为游戏起到升华作用的大小。
能在末期被选中。
老杨甚至都能预测到。
这其中,就算是文本与故事都会进行扩充。
人不会为了一个硬件就配一整台电脑。
但如果这个配件是别人送的免费5090,并且有配置其他部件的条件与实力呢?那就肯定不能小马拉大车了,必须要让这免费的5090将性能发挥到极致!“.和灿哥共事压力很大啊。”
老杨叹了口气。
当即便长叹了一声。
这样的反应顿时让亨利愣了愣,甚至有些不理解。
和李灿这样的制作人共事不应该很轻松吗?
亨利当即便问询起来。
“嗯?为什么这么说?”
老杨沉默片刻,开口吐槽了起来。
“.都是做游戏的,谁也不想被人说这游戏是【灿哥骑着xx上班】,你说对吧。”
“你在说法兰西的那家吗?美工和音乐骑着其他人上班?”
亨利的表情当时就变的难绷了起来。
“我没有!我绝对没有,这跟我没关系。”
老杨连连挥手,嘻嘻一笑。
发誓自己完全没有阴阳怪气。
只是话锋轻轻一转。
“不过,和灿哥共事确实要注意这玩意,如果其他地方真拉了,没准真要被骑着上班。”
说到这里。
老杨目光深远。
在震惊过后,内心涌现出了强烈的理解之情。
都被李灿上强度,那感受自然是都一样的。
想必索尼《永恒起源》的制作组也是如此,不想被李灿骑着上班。
“这些也都可以说吗?李?”
“啊?随便啊,没啥可遮掩的。”
李灿愣了愣,点点头。
“哦对,法兰西那家公司就别提了。”
“那不能,你就放心吧!”
亨利哈哈大笑,跃跃欲试。
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