第215章 攀升(1 / 1)

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此话一出,立刻在会议室里掀起一阵轩然大波。

但代表们发出的并非喜悦的惊叹,而是近似尖叫的抗议。

“开什么玩笑,升级?”

率先发言的是马维国的代表,有他带头,第三世界国家的代表们群情激奋。

“嫌我国还不够乱吗?你们已经养出多少个叛军了?”

“我要求撤销非法武装人员手上的全部兑换物,剥夺他们的玩家资格!”

“你们设定了干涉度,就该对所有人一视同仁!”

地洲西部诸多国家和伏泽洲诸国的代表们纷纷起哄,整个会议室顿时嘈杂得如同菜市场。

坐在圆圈两边,位置彼此相对的东黎以及卡罗克兰代表对此习以为常——每次会议他们都要这么来一趟。

灵魂游戏不会听这些小国的意见,也不会对此进行惩戒和警告,灵魂游戏根本不在乎这些嗡嗡响的声音。

抗议的重点是把态度摆出来,既彰显第三世界国家那点可怜的团结,回去也好交差。

政治已然蔓延到了这个地方,政治无处不在。

随着小国代表们逐渐噤声,话语权来到了这颗星球上最强大的两国这边。

东黎的代表李冯生率先发言。

“灵魂游戏准备怎么让普通民众接受升级带来的余波?为了掩盖异常事物的存在,我国已经穷尽力量,才勉强封锁住超自然事物的存在。

“这是依照灵魂游戏的要求进行的,你们希望保持原有的社会秩序,我国做到了。在你们额外加码时,我国希望能得到等同的回报。”

在场人等都知道李冯生是个乘着灵魂游戏现世的东风,如坐火箭一般从一个小队长一路攀升到第三局局长之位的角色,他的个人能力尚不谈,但对于灵魂游戏的了解,他称第二,没人敢称第一。

灵魂游戏是个偏心的存在,这点无法改变,但东黎方面因李冯生总能在这场不对等谈判中获得更多的利益,让卡国气得牙痒痒。

天知道他们从哪里来的那么多情报资料,就像是有人给他开了后门透题似的!

“这次事关重大,鉴于在场的各位可能不理解升级的关键性,我会为诸位从头讲解。”灵魂游戏的发言者说。

会议室里响起刻意压低的惊叹声,这可是破天荒的事情。

“它们居然肯说人话了?”

“总觉得其中有诈.......”

“请吧。”卡国代表总算抓到机会,在这场对谈中发了次言。

“灵魂游戏借助玩家前往从各个位面活动,是为了提取【灵质】。由于中转点和主世界的锚定关系,在提取过程中,大量的灵质也同时释放到了主世界内,这一过程无法阻止。

“因我方刻意控制,确保主世界不出现足以让等级突破的灵质聚集,因此这些逸散灵质所创造的自然能力永远被限制在Lv.2及以下。”

会场里唯有做笔记时,笔杆划过纸张的沙沙响。

“但是,不论我方如何控制,逸散灵质总有溢满的那天,预计它会在数年后推动主世界自动晋级。因一些意外,我方决定主动提升玩家的等级上限,提前经历这一过程。”

卡国代表刚张开嘴,李冯生就抢先问出了那句话,“为什么?”

“灵魂游戏需要提高提取灵质的效率,也需要能够应对高等级作战的玩家。”发言人继续解释,“Lv.2和Lv.3乃是天壤之别,0、1、2三级在多元位面间被称为‘低级’,3及4被称为‘中级’,再向上的5、6两级,你们可以理解为‘神的领域’。”

代表们不约而同在句末打上着重标记。

“这是一次跨越等级领域的位面升级,当灵魂游戏向玩家开放Lv.3兑换的那一刻,主世界的逸散灵质就会完成同步质变,也就是说,诸位所在的国家里,将有概率出现Lv.3的能力者。”

“只是能力者,不是特异物品或者特异现象?”卡国代表终于抓到了发言的机会,说完,又得意洋洋地望了李冯生一眼。

“高级灵质趋向于依附人类而非物体——人类是宇宙的答案,在更高等级也是同理。”

发言者的语气强硬了几分。

“创建以超凡能力而非政治实力为核心的新秩序,所需的时间过于漫长,所引起的动荡会影响玩家的工作效率。望各位再接再厉,保持住主世界原有的秩序规则,不要让我方失望。

“为了帮助各位更好地做到这点,我方会给予一个月的时间,帮助地星各国展开大规模搜捕行动。考虑到娴熟的能力者所能造成的破坏,各国应尽可能搜捕隐藏在当今社会中的能力者,这些人最有可能在等级变动后迎来同步升级。

“同理,我方会为各国提供安全关押这些人等的服务,确保他们今后不会造成任何威胁。

“以上,是灵魂游戏告知各国的全部内容。”

语毕,发言者颇为礼貌地低头致意,结合它难以窥见全貌的外形,这却更像是在默哀,立即激起了众人的不安。

在场都是普通人,并非玩家,同样不是能力者,升级毫无疑问对于现有的文明秩序是一次巨大的挑战,更有可能是一次重创。

来自不同国家,拥有不同肤色和文化的人们彼此相望,一时间遗忘了自己的国籍与政治立场,以人类的身份共同担忧起全人类的未来。

“......Lv.3有多强?”其中一人问。

“我会使用一个在玩家们之间非常流行的比喻来解释:

“Lv.0普通人,Lv.1是会被官方追着跑的普通人,Lv.2是偶尔可以和子弹碰一碰,遇上军队立刻双手高举的人。

“Lv.3,是下限一人成排,上限一人成团的人。”

其实它还有些话没说,但代表们心知肚明。

玩家们可控,而能力者不可控。

这样的人混迹在社会中,可能因为一己私欲就肆意妄为,甚至于因为不熟悉自身能力,仅仅一念之差,就意外释放能力,造成数以百计千计的伤亡。在这种不稳定炸弹面前,不管是政要还是商界大贾,亦或是寻常人,都受着同样的威胁。

这将是一场无法阻止,仅能靠着快速反应和大量准备措施硬抗的灾难,是笼罩在全人类头顶的阴影。

愤怒、悲哀、不解、绝望等情绪在众人脸上流转,但灵魂游戏仅仅是来通知他们的,即使质问发言者“为什么要为了灵魂游戏获取灵质的效率,把主世界拖入这场恐怖”,它也不会有任何回应。

弱者是不配有话语权的。

在会议室内弥漫的死寂中,灵魂游戏的发言者再次深深地向两侧桌面低头,难得来了句人性化的发言。

“希望诸位能熬过这次考验,等你们度过从低级到中级的煎熬,会发现比起将来,这并不是什么大事。”

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