第570章 利益交织,群星游戏超级加倍(求订阅)(1 / 1)
人类是群居动物。
社会进步后,从单纯的权利和武力进化到规则,然后是现在的商业社会。
大家伙聚集一块,都是为了利益。
在他们看来,群星文化就是对干扰他们挣钱的公司,是要除之而后快的公司。
当然了,能够控制,把对方当狗就更好了!
酒杯碰撞之间,众人脸上洋溢着贪婪而兴奋的光芒。
大家开心地畅饮着美酒,说着处理东方的公司之事,如同探囊取物一般。仿佛群星文化就是土狗!
随后,话题便自然而然地转移到了一些男人和女人都心照不宣、乐于谈论的事情上。
不一会儿,包间内就开始热烈讨论起东方女人与西方女人的种种“差别”。
用词粗鄙,不堪入耳。
各种女人面红耳赤,男人都懂,心照不宣的、肆意的哄笑声此起彼伏……
他们对广阔的东方市场垂涎三尺,同样,也对那里的女人抱有龌龊的幻想。
如果能够彻底占领对方的市场,让那些东方男人卑微地跪下来当狗,再随心所欲地占有足够多的东方女人,他们想一想都会兴奋得发抖。
在酒精的刺激下,大家的交流得很愉快。
在他们这些自诩为行业掌控者的眼中,群星文化,已然是唾手可得的肥肉。
只要继续施加压力,再把火烧旺一些,估计用不了多久,群星文化就会乖乖地奉上一笔数额不菲的公关费。
然后,他们这些媒体就会调转枪口,为《盗梦空间》,为群星文化说上几句“公道话”。
这就是新闻媒体的“魅力”!
这就是他们操纵舆论的力量!
但是,陈止希这边有王也这位战略大师在背后指点迷津。
王也可是知道这帮资本的软弱性。
陈止希又岂会轻易顺着这些老美新闻从业者预设的节奏起舞?
那不是自投罗网吗?
俗话说得好——造谣一张嘴,辟谣跑断腿!
想要彻底解决谣言带来的负面影响,最愚蠢的方法就是陷入无休止的自证和辩解。
那样只会越描越黑,正中敌人下怀。
解决谣言的最好方法,恰恰是釜底抽薪,转移话题——
迅速降低其热度与关注度,用一个全新的、更大的热点,来冲击大众的视野,转移他们的注意力一直都是新闻学最好用的手段!
所以,陈止希接下来的第二步操作,堪称公关应对的教科书级案例。
她调动了群星文化所有可以动用的网络资源,不再局限于为自己辩解。
而是开始主动出击!
最好的防守就是进攻。
她开始针对好莱坞所有的竞争对手,无论大小,发起了无差别的网络舆论攻击!
不论是那些公司曾经的双标操作,还是旗下明星艺人的各类激进出格言论。
亦或是某些见不得光的证据,被她以各种春秋笔法巧妙结合,再通过无数水军账号扩散出去。
反正就是一句话——费尽心力地把事情搞大,把水搅浑,让整个好莱坞都热闹起来!
越乱越好!
随后的一段时间,整个北美在影视圈的,然后是各方面的网络舆论场,简直是烽烟四起,热闹得如同炸开的马蜂窝。
一些即将有重要电影上映的公司,愕然发现,自己的电影在毫无征兆的情况下,就被铺天盖地的黑料淹没了。
什么制片方偷税漏税的陈年旧账被翻了出来!
什么主演明星私生活混乱不堪的各类奇葩操作被曝光!
还有某些艺人“飞叶子”被抓包的实锤证据……
反正就是各种真真假假的负面新闻,如同潮水般一波接一波,频繁出动。
一些规模较小的独立制片公司看到这般混战的景象,顿时吓得头皮发麻。
他们生怕战火烧到自己身上,忙不迭地开始自查自纠,各种擦屁股,试图撇清关系,解决潜在的麻烦。
而另一些暂时没有被波及的影视公司高层,则躲在暗处偷偷窃喜。
庆幸那些如同疯狗一般乱咬人的网络水军,没有将矛头对准他们。
总而言之,从2011年的3月份开始,老鹰家的娱乐圈,几乎是几天出点乐子。
每周都有新的爆料,每周都有公司或明星焦头烂额。
而且这些还都是石锤的东西。
来自后世的王也,对老鹰那边可是有过来人的知识,知道不少娱乐人士的黑史哦。
老鹰那几家原本等着群星文化上门进贡的电视台,因为热点太多,不得不放弃对群星的关注。
再怎么说也是一家东方公司,没有好莱坞这边的有钱,有关注点。
一些想要捞一笔的老鹰电视台的人,本以为群星文化会不惜血本地对他们进行公关,以求减少他们对群星文化的负面评论和抹黑报道。
但他们惊愕地发现,群星文化这家来自东方的公司,竟然鸡贼得超乎想象!
他们根本就不按常理出牌,一分钱的公关费都没花在他们身上!
反而是装了鸵鸟。
嗯,只有极少数的人认为是群星文化在好莱坞掀起风浪的!
很多好莱坞人士都认为东方人是比较温和善良的,不会在他们大本营闹腾。
刻板印象深刻啊!
那些本来打算借机敲竹杠,多头大赚一笔的电视台和媒体,感到一阵索然无味。
如同精心准备了一桌盛宴,结果客人却掀了桌子,自己跑去别人家砸场子了。
“我们的‘连环炮弹’都准备好了,就等着他们付钱呢!”
“该死的群星文化,鱼怎么就不上钩啊?”
陈止希在王也指点下的连环妙招,成功将公众的注意力从《盗梦空间》的负面漩涡中巧妙引开。
那些原本针对《盗梦空间》的负面印象,在海量新瓜的冲击下,自然而然地淡化了。
这还没完。
年轻人聚集的社交平台、即时通讯软件,也是陈止希团队重点关注的新战场。
选择从年轻群体入手实乃无奈,却却是最具性价比的。
年轻人跟老年人思维不一样,年轻人更容易接受新鲜事物。
而成年人的认知障,还有信息茧房壁垒几乎坚不可摧。
固守传统报纸的老派白男,多出生于六七十年代,甚至更早,他们亲历了老美无敌的黄金时代。
自大猫分崩离析后,那份举世无敌的傲慢心态,已根深蒂固二十余载。
想要撼动这群人的固有观念,难如登天。
这个时代的年轻人,尤其是青少年,才是群星文化未来需要精心培育的核心受众。
这与后世TK的崛起逻辑如出一辙。
通过对年轻群体的深度渗透,潜移默化地提升品牌影响力,拓展宣传的触角与曝光的维度。
这一套组合拳打下来,群星文化固然因为被攻击抹黑,平添了无数黑粉。但也精准地捕获并稳固了相当一部分青少年用户的心。
放眼未来,护住年轻人团队,就是群星要做的。
护住所有路人观众,需要耗费太多成本了。得不偿失!
至于能否将他们成功转化为忠实拥趸,则需看后续的精妙运营了。
“干得漂亮。”
王也看着陈止希递交的北美舆论反击战报告,嘴角勾起弧度。
“全赖王总您运筹帷幄,若非您提前点拨,我恐怕还在原地打转。”陈止希的语气带着由衷的敬佩。
“继续保持这个节奏。”王也沉声道,“把水搅得越浑越好,只有这样,才能更好地隐藏我们的真实战略意图。”
盗梦空间的票房分成已经下来。王也大笔一挥,海外账户直接转了一千万美金公关预算,批给了陈止希。
“这是未来一季度的网络形象维护费用。”王也示意陈止希可以离开了。
若不大笔投入,后期一旦被那群鬣狗般的对手彻底搞臭了名声,其恶劣影响恐怕会远超“千度没良心搜索”在民众心中留下的烙印。
北美那帮人,可是操纵舆论的祖师爷。
群星文化后续还有诸多重磅项目需在北美市场登陆,绝不能让年轻人心中对群星的品牌形象上留下致命性问题。
王也又吩咐了陈止希要做好伪装工作,精力开始分作几分,忙碌起来。
一边,他依旧远程遥控着《星际穿越》的各项进展。
另一边,他的目光已投向了集团的另一块重要版图——群星游戏。
群星游戏近年来展露出的獠牙,同样令人心惊。
随着星云平台推动,东大对游戏领域的推动,独立游戏制作人开始制作了大量项目,这些项目如繁星般涌现,创新之作成就斐然。
除了这个,星云平台的个人用户基数持续膨胀,营收曲线陡峭上扬。
群星游戏已然是东方游戏界一颗不容忽视的超新星。
其耀眼的光芒,甚至开始让国际上那些老牌游戏巨头都感到了威胁。
文娱与游戏,双翼齐飞。
王也一手构建的商业帝国,已初现峥嵘!
这是伴随《看门狗》一同问世的星云平台,如今用户体量仍在持续稳健地增长。
“启明计划”所扶持的第一批独立游戏佳作,也已陆续在平台上架,极大地丰富了平台的内容生态系统。
虽然,现阶段的星云平台,尚无法与未来那个让无数玩家又爱又恨的G胖相提并论。
但星云平台初期便以极低的成本,甚至补贴的方式运作。
等护住东大内部的护城河,就是进军海外的时候了。
此刻的星云平台放眼国际,市场份额是非常小的。但在国内市场,星云平台的占有率已然一骑绝尘,堪称霸主。
对了,提及《看门狗》。
历经数月鏖战,其全球销量已悍然突破六百万份大关!
而制作团队更是加班加点,呕心沥血赶制出的首个大型DLC,也已顺利完工。
其预告片一经放出,再次引爆了全球玩家积蓄已久的热情!
反正最近游戏领域非常热闹。
现在的群星游戏,算是形成了很好的口碑了。
国际上已经有了不少拥趸。
除了这个,群星游戏在沙盒游戏领域更是奠定王者姿态。
公司的《饥荒》、《我的世界》、《泰拉瑞亚》等持续更新,多年来一直霸占生存沙盒游戏顶峰作品。
虽然公司后续制作的《掘地求升》等游戏因为难度问题,被玩家大肆吐槽,但公司口碑跟名气可是实打实的。
也是因为公司太喜欢折磨玩家。
群星游戏现在已经被玩家戏称为「史上最会折磨玩家的游戏公司」。
这个事情被王也知道后,王也是懵逼的。
“玩家们喜欢挑战困难,还有战胜困难后的收获,我们只是为了让玩家体验游戏的快乐,什么时候变成了折磨玩家的游戏公司了?”
王也气的鼻子都歪了。
为了挽回公司形象和口碑,王也这边命令公司下发新的命令,让公司多多关注一些休闲小游戏。
比如《胡闹厨房》,比如《双人成行》,《麻布仔大冒险》等游戏。
主打攻击单身狗,为了让大家更加欢乐而奋斗。
单机游戏,单机小游戏制作不断,3A游戏,各类风格的游戏也在制作着。
《英雄联盟》这款游戏的手游版本已经开始制作,公司还在创造后世的《王者荣耀》。
王也可不会让未来的鹅场占据手游格斗游戏的市场,一定会跟对方斗的。
现在群星游戏是多线开花。
手机,端游,主机市场等都有推广。
游戏领域挣钱很多,挣钱快,王也脑海中的创意后世都是能挣钱,获得超高口碑,销量极高的好东西,几乎是出一份就挣大钱,肯定会重点推出的。
也是游戏的超高收入,让群星体系的一些需要大量耗费资金的领域,获得超高规格支持。
比如群星水平平台,群星文化创作,院线建造,还有特效制作,全都是游戏领域支撑起来的。
最近一段时间,公司的新3A级大作,备受期待的《中古战锤》项目已经开始了测试。
游戏现在获得了不少的关注。
公司推动的枪战格斗游戏《绝地求生》也完成了两个场景地图的建造,估计今年暑假就会公开销售了。
跟国内游戏大厂猪场联手打造的《永劫无间》的进度皆十分顺利,内部演示版本的效果惊艳,不过该游戏大概还需要一年左右,才会上映。反正就是不能让这部游戏干扰公司的《绝地求生》的推广。
至于王也亲自拍板的“东方神话新解”系列,以及“类魂系”开放世界项目,也在紧锣密鼓地加速推进之中。
核心骨干团队早已搭建完毕,兵精粮足的团队正在努力工作,如果一切顺利,2013到2014年就是游戏的大推广之计。
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