第268章 全新理解,思路至上。(1 / 1)
【凤出东方,凰鸣四海!】
【FPX加油!让二追三,就在今天!】
【松宝加油!大眉加油!FPX今年一定要再拿下一座冠军奖杯!】
【少年之狮,敢为人先!】
【我们SN才是这个夏天最终的胜利者!SN加油!】
【阳神,这盘一定要把这群只会幻想的凰杂打回现实!我们SN才是最屌的!】
LPL已经很久没有这么好的观赛环境了。
以往无论是现场还是弹幕,都充斥着各种戾气十足的拉踩、反串言论。
陌生的网友之间好像生死仇人一样,嘴里如同淬毒一般疯狂互相攻击,大家根据主队组队,根据支持的队伍匹配对手。
像是今天,所有的讽刺、不堪的言论全部被双方队伍的支持者的加油声盖过。比赛现场也听不到喝倒彩或者针对某个选手的人身攻击。
今天这么好的观赛环境,以后都很难再有了。
......
进入游戏。
开局设计,单纯的长驱直入,利用硬辅一级团的强势逼退FPX,入侵下半区实在太low,也太常规。
对此,FPX早有应对方案。
当开局在河道碰面,看到朝野区而来的日女、塞拉斯等人时,FPX众人立马选择放掉下半区,转头进入上野区就位。
皎月打算先从上野区开野,然后伺机寻找机会规划下一步的刷野路线。
却没察觉到身旁三人虎视眈眈的目光。
开局波比、佛耶戈两人就销声匿迹,藏身于草丛与战争迷雾当中,而塞拉斯来到下半区露面,假装暴露行踪后立刻原路返回,绕出野区。
FPX众人的视野中只看见中下辅走进了野区。
默认野区失守的FPX选择放掉红区,却没曾想到下野区被入侵是SN将计就计下摆出的空城计。
当皎月赶往上半区,准备前往河道布置开局视野获知信息,以便一会进入红色方上半区反野时能随时准备撤退时,刚路过野区和河道交接处的草丛,立马就遭到了一通毒打。
波比手中的锤子与破败王者之刃在皎月踏入草丛的那一刻同时挥落。
来不及反应,皎月就已经被{英勇冲锋}一头撞在了墙上,吃到了波比壁咚的双倍伤害。
没等1.6s的眩晕时间结束,一旁高举着幽魂,早就在一旁蓄势待发的佛耶戈接上{千载幽咽},续上了皎月身上的控制效果。
早就动身的塞拉斯也终于赶到,链子先人一步到达战场。
{强掳}命中,将塞拉斯的身躯拖曳而出撞到皎月身上,锁链抽打,{破敌禁法}!
此时在上半区河道草站位的船长,和在下半区F6充当人肉真眼的刀妹就算有心想救皎月于水火之中,却也无能无力。
波比和塞拉斯前期的爆发都不是一般的高,集火之下皎月根本吃不消。
吃到三人紧密衔接的控制与持续不断的输出,当皎月从控制状态挣脱时,剩下的血量已经让小天连闪现都懒得交了。
一碰就死的血量,且塞拉斯、佛耶戈的普攻抬手动画都已经出来了,有什么交闪的必要?
这种时刻肯定是不存在让人头的说法的,SN方三人不敢有丝毫藏私,全都是冲着将皎月灌到死的想法。
如果有人刻意留手,让皎月临死前交出闪现,拿到这个人头岂不是还要多付出一个闪现的代价?实在不值。
最终幸运女神更加眷顾Sofm,佛耶戈摘下一血。
FirstBlood!!
SN-Sofm【破败之王】(蓝色)拿到了第一滴血!
记得:“Sofm的破败王拿到一血!FPX一级的防守设计有点漏洞啊。”
“确实,平时很少见到SN搞这些一级设计的。不过估计也是因为SN大部分对局都是常规开局的原因,冷不丁搞一下,FPX一时疏忽掉坑里了。”米勒为FPX一级战术设计上的失误进行辩解。
此时的小天心中暗恼,兵线还没上线就率先阵亡一次令他原本就一脸疲态的面庞愈发难看。
特别是看到SN下路二人组从野区贴着墙小心翼翼撤出来,被后知后觉的卡尔玛、韦鲁斯围追堵截撵的抱头鼠窜的时候,上当了的想法在FPX众人脑海中愈发清晰。
原本就抢线无望的日女选择了回城,略微商量后皎月选择了重新回到了下野区红开。
毕竟谁也不知道蓝Buff营地会不会再碰到那三个丧心病狂的玩意,FPX上中野前期的战斗力可不太够看。
单拎出来还行,小规模团战的作用就差的有点远了。
而SN这边,因为佛耶戈一级学了W,没有Q{破败王剑}被动带来的百分比伤害与回复的原因,波比干脆就留在了野区帮开。
塞拉斯因为必须要抢线的缘故,选择先一步离开野区,前往线上。
直到塞拉斯彻底暴露在视野中,上帝视角下的解说才发现不同寻常之处。
“唉,阳神的塞拉斯,这里怎么选择的多兰剑出门?”
“这又是什么理解?”管泽元诧异道。“感觉阳神是不是...呃,有什么独门秘技?”
自从SN开始在联赛内崭露头角,已经不知道有多少个解说被许阳那天马行空的操作与不同寻常的的理解搞的焦头烂额。
如果放在别的选手身上,很大概率现在管泽元已经开始笑着发问:“欸,这里塞拉斯为什么买的是多兰剑啊?是不是买错装备,来不及撤销了?”
刚刚管口中的一句“阳神是不是疯了差点就脱口而出,还好半道圆了回来。”
但是先前已经不知道到有多少解说在许阳身上被打脸,栽跟头的例子。
解说不是胡说,长期出现游戏内容解读失误,观众很容易有意见的。
虽说眼下LPL压根没有新人解说冒头的空间,甚至可以说LPL的解说圈完全处于他管大校的统治下。
但是舆论会影响内部评价,影响绩效和奖金的好伐。
甚至管大校已经在心底暗下决心。
以后绝不单独解说阳神的比赛,对这货的行为妄自下定论!
排班至少安排一位前职业保驾护航,省得观众质疑我的专业水平。
大不了少说点话,分润点舞台给搭档就是了。至少以后再在阳神身上出现误判,能有个人分摊火力。
管泽元思路清晰,决定以后登台一定找前职业一起分担许阳这个烂摊子,拉人对冲风险。
解说圈内屡次被打脸的案例让管泽元不敢轻易评判许阳的出装,但是弹幕可不管这么多。
【666,打对线打魔怔了是嘛?】
【法师出多兰剑,脑子不好还是眼神不好啊?】
【塞拉斯有AD加成嘛?出个这玩意和刀妹换A?什么铸币脑子?】
【我白银我都不会买错装备,阳÷什么冲击波?就算没买错,这个多兰卖了不是白亏100多经济?】
就连Doinb本人习惯性的切出装备栏后看到塞拉斯的装备,都忍不住惊呼出声:
“玛雅,他什么意思啊这个人?玩塞拉斯还能出多兰剑的!我这辈子都没见过这种出门的,是不是看不起人啊!”
还不清楚自己身上已经被打上烂摊子的标签,遭到了弹幕的诋毁与对手的鄙视。
在许阳看来,自己这个出装恰恰是尊重对手的表现。
想要打好对线,最重要的就是对于所处的对位有足够的认知。
先有基本的思路,分析清楚对位双方英雄的优劣势,脑子里有明确的思路,才算是摸到了高水平对局的门槛。
在此基础上引入资源与打野的变量,根据场上的局势灵活变通,改变打法是职业选手的必修课。
刀妹、塞拉斯这个对位双方的优劣势分别在于,刀妹有更强的Allin能力,有续航。且可以利用E技能{比翼双刃}抵消塞拉斯锁链的控制。
塞拉斯二段E强制位移,落点很好猜。
塞拉斯的优势在于,前期的小规模团战作战能力更强,爆发更高,出伤更快。
在刀妹没有足够追击距离的情况下,塞拉斯与刀妹间试探性的换血中更占优势,同时半血左右的Allin能力更强。
不过刀妹最大的优势还是在于,如果塞拉斯不能在6级前确立优势,那么从6级的那一刻开始,刀妹回家买出【吸血鬼节杖】后就能一直压着塞拉斯打。
从中路压到边路,从6级压到18级。
和对位永恩的情况差不多,都属于塞拉斯{进攻压力}很大的对位,所以一定要在前期打出优势。
而许阳只有在面对永恩、刀妹这两个英雄的时候,会选择【多兰剑】的出装,尝试突破。
明确了这个基本的思路,抱着不成功便成仁的想法,许阳买出【多兰剑】开始了对局。
这恰恰说明了许阳对于对手的重视。
熟练的刀妹都知道,一级不可能用Q技能快推兵线,刀妹一定要是要放线或者缓推等回推线动手。
而塞拉斯丝毫没有惯着刀妹的意思,开局就站在兵线的后方,肉身卡线造回推。
通过拉线的方式,断绝刀妹一级学E强行吃三个近战兵的想法。
当兵线交汇后就顶在近战兵的位置,准备强行尝试和刀妹博弈。
双方同步A兵,塞拉斯时刻注意着双方小兵的血线,EA补掉小兵,贴身卡住刀妹去路二段锁链出手。
到底是职业选手,基本功相当熟练,刀妹斜角走位躲过技能。
塞拉斯打出第二发被动,朝右侧拉开小兵仇恨,然后再次回到兵线处,卡住刀妹上前A兵的位置。
刀妹Q兵上前补刀,顺手普攻塞拉斯,双方互换普攻。
刚刚的换血过程中,因为刀妹不敢还手,怕平A僵直漏破绽吃到塞拉斯E二段。
因此这里Q兵上前时,刀妹的并没有【征服者】和被动加持,双方互换一发普攻,塞拉斯的锁链抽打在刀妹身上,造成了高达‘61’点的橙黄色物理伤害。
和刀妹此时常态下的普攻伤害旗鼓相当。
因为塞拉斯先前又是拉线,又是越线换血打乱仇恨的行为,先前刀妹没有通过A兵铺垫,让红色方三个近战兵维持差不多的血量的原因。
刀妹并没有办法迅速利用Q技能{利刃冲击}攒出被动,只能用Q补刀略微回复的同时,和没技能的塞拉斯换了两下平A。
然后在远程兵的集火之下,灰溜溜的撤退。
换血小优的塞拉斯开始缓推,身位前压卡住刀妹的位置,施压不给刀妹补刀,等待刀妹被动层数跌落。
同时和自家仅剩下的近战兵保持距离,防止被满层{艾欧尼亚热诚}高额攻速与附伤加成的刀妹追杀。
塞拉斯前压卡刀妹位置这令人匪夷所思的一幕放在放在平常简直是倒反天罡,却在比赛内真实上演!
双方都很克制没有贸然发难,塞拉斯看似出现失误,没有及时拉开距离。刀妹立刻卡住最后的时间,Q掉近战兵的同时,逼迫身位,朝塞拉斯走去。
塞拉斯故意给刀妹距离,刀妹{利刃冲击}直奔塞拉斯而去。当刀妹Q落地的时候,塞拉斯第二个E技能{潜掠/强掳}已经冷却完毕。
鼠标在空中锁着刀妹,当刀妹落地后,瞬发普攻,然后朝身后一步的位置交E{潜掠},利用被动{破敌禁法}提供的高额攻速加成再和刀妹换一发普攻。
高手过招点到为止,在塞拉斯{强掳}的威慑下刀妹选择退去。而面对离开的刀妹塞拉斯此时也不敢交锁链上前,此时E上去那是将自己陷于绝境。
叠满{艾欧尼亚热诚}的刀妹还是很有威慑力的。
双方拉开身位后,刀妹等待塞拉斯二段锁链消失才敢A兵,塞拉斯也是在刀妹被动跌落后才敢继续前压补刀。
双方都打的很冷静、克制,但是单从血量上来看,无疑是塞拉斯更占优势。
这就是【多兰剑】的妙用。
相比起【多兰戒】当换血中伤害灌满时,【多兰剑】肯定有所不如。
但是如果换血过程中只能打中半套技能,比如EWA,EAQAW这些情况下,【多兰剑】的伤害反而更高。
但是这些都不是关键。
【多兰剑】最关键的作用在于,正常情况下面对诸如刀妹、永恩这类近战物理英雄时,双方同处技能真空期,塞拉斯依旧会被推线、逼位置。
近战物理英雄可以利用普攻抢线,塞拉斯没法和这些英雄换A。
但是【多兰剑】让双方同时处于技能真空期时,塞拉斯有和近战英雄换A的资本,而不是非要放弃线权的争抢。
当Doinb发现自己使用刀妹没法从塞拉斯手上轻易拿到线权时,他整个人都懵了,显得有些出乎意料。
毕竟刀妹逃避对线的方法,就是建立在拿到线权、屯线之上的。
而这一变故,直接导致了Doinb整个对线思路的崩盘。