第22章 alpha0.3版本更新公告,玩家的宴会,开发者日志,碎岩者(1 / 1)
《虫族OL》的第8天凌晨。
【虫族OL封测服alpha0.3版本更新公告】
【——更新项目——】
【1.封测玩家数量增加至50人】
【2.基因改造系统正式上线】
【3.经济系统正式上线】
【4.荣誉成就系统正式上线】
【5.新兵种[捕杀者]正式上线】
【6.对虫巢基地的部分房间以及功能进行调整】
【7.对任务系统进行调整】
【——功能修复以及优化——】
【1.更丰富的野外生物】
【2.更真实的游戏画面】
【3.修复少量bug】
【4.……】
【——备注——】
【请获得游戏资格的玩家及时确认自己的收货地址,避免无法收到游戏头盔,并且在官网上查阅玩家守则,如果违反守则中的内容,将会受到惩罚,严重者会失去游戏资格】
“还是和原来一样吧,反正这边也没什么生存压力,留个两天的准备时间,这样也不容易让人起疑……”
看着系统界面上已经编辑好的信息,陈宇在确认后便将公告发布在了官网上,没过一会儿便炸出了一群在论坛上潜水的预备工具……玩家。
袁神启动:【卧槽!这游戏这么快又更新了?】
芝士雪豹:【好阴间的更新时间啊】
黄金矿工:【制作团队牛逼!】
风天云阁:【好家伙,两天一小更,三天一大更,看来群主又重新进入状态了,不过这看起来距离内测结束应该用不了多长时间了,也不知道这次发放的游戏资格有没有我】
爷傲奈我何:【怎么还有人在信这个[流汗],这游戏就是一群弱智编出来的笑话,那些拥有游戏资格的玩家有一个算一个,估计全是请来的演员,没想到你这蠢货还相信了[捂嘴笑]】
蜂后:【不是?你这玩意是从哪个茅坑里头挖出来的石?怎么哪个帖子里都能看到你在这狗叫】
爷傲奈我何:【呵呵,这游戏官方的养狗技术可以呀,一个这么明显的骗局都有狗来护着[笑眼]】
蜂后:【敢这么跟我说话,你妈是批发的?】
昀昀众生:【(观察)】
风天云阁:【@爷傲奈我何,你说的对,不过我刚刚收到了游戏资格,现在已经填写好了地址,再等个两天就可以收到货了,而你我的朋友,你只是一个在这里破防大叫的小丑[图片]】
似乎骂起来了……
看着公告下面留言的新老面孔,陈宇一时间有点犹豫要不要把那个爷傲完全禁了,不过想一想好像也没啥必要。
反正留下来看看笑话也还行,毕竟这么多天了,这爷傲活跃在各个帖子下面整抽象,倒是逗乐了不少人。
说到人数,陈宇这才注意到官网上的日均流量都已经破千了,至于预约游戏的玩家人数也已经破百了。
总的来说,一切都在朝着更好的方向发展。
不过话又说回来,这次版本更新的内容倒是挺多的,如果想让玩家们消化的话,那估计还要个几天的时间……这样的话倒不如自己以策划的身份为他们讲解一下。
但还需要些时间去写,毕竟陈宇先前并没有准备这玩意。
在写完之后的话,那就该让游戏里的玩家们暂时下线一下了,不然的话他们都不一定会注意的到官网上的更新,而且在游戏内也看不了更新公告……
虽说陈宇可以让玩家们在游戏内看到更新公告,就与他们看到游戏系统的方式一样,但是由于没有提前准备,他需要花费更长的时间去完成这项工作,既然如此,不如先采取更简单的方式。
……
秋之末.7号下午。
现在的时间大概是下午三四点左右。
不久前,荣光和满载而归在淡水湖泊那边抓到大鱼后便立即返回了基地,但在路上由于一些特殊的状况,他们一个不小心就走到了蜥蜴岩山附近,然后恰好遇见了挖完矿准备返回的玩家们。
在一番激烈的交流后,荣光和满载而归便跟着挖矿小队一起返回了基地,随后在建筑区域内找到了刚做完任务准备出门的美食家老八。
“老八别走,快来看看这个……”
“老八你来活了!有大鱼!”
“……”
“什么玩意?”听到身后异常杂乱的叫喊声,老八满眼疑惑的转身朝着身后看去,下一刻他的视线直接忽略了后面的十几位玩家,直接就锁定在了满载而归背上的那条大鱼身上:“卧槽?这么大!”
虽说在转身前他就听到身后的玩家在说什么大鱼、巨物啥的,但他好歹炒了小半辈子的菜,啥食材没见过……好吧,这下是真没见过。
与此同时,看见老八如此失态的反应,荣光和满载而归的心情顿时又愉快了很多,随后满载而归便开口道:“大佬现在有时间吗?”
“有……”
老八并没有听清满载而归在说什么,他的注意力还在这条大鱼的身上,可惜这条鱼不是他钓上来的,不然的话他现在可就要上去测试一下食材的肉质了。
“那太好了,大佬你看看这鱼能不能做什么。”
满载而归话音刚落,老八瞬间就来到了他的面前,语气中透露着难以抑制的兴奋:“你是准备把这条鱼交给我吗!”
“呃。”看着老八这情况,满载而归多少有些迟疑,但考虑到对方是游戏里唯一的厨师,只好是重新声明一下情况:“我打算把这条鱼分享给大家,所以想请你来做菜,也算是把鱼交给你喽,但我事先说明,这条好鱼再怎么样也不能浪费了。”
“无需多言。”老八的眼球锁定着大鱼,眼神坚定的说道:“赌上我游戏里的职业生涯,我绝对不会浪费这么好的食材。”
“那行吧,你工作间在哪,我现在给你带过去。”
“不用不用,我看你钳子都断了一只,应该是这条鱼弄的吧,你放心吧,这条鱼我来背就行。”
听到这话满载而归有点惊讶,他还以为对方的注意力全在这条鱼的身上,但没想到的是他还能发现自己断了只钳子。
“行吧,那就交给你了。”
周围的玩家围上来帮助满载而归将大鱼从背上卸了下来,而老八则是在第一时刻接过大鱼,随后小心翼翼的将其压在自己背上。
虽然老八的收集者并不是力量系,但体质系收集者的力量属性并不差,背上这条大鱼也是绰绰有余了。
……
夜幕降临。
现在的时间已经是现实中的早上十点了,但没有一个玩家下线,他们现在全都聚集在坑洞区域内的那个烤炉旁边。
这并不是因为游戏内有什么剧情活动,而是一场由玩家自发组织的宴会。
宴会的食材也是由玩家们花了一个下午的时间自行准备的,其中包括荣光外出抓到的蜥蜴、莉莎和绒球采集到的蘑菇浆果、老八完成奖励获得的肉干……
除此之外,最大的食材就是满载而归贡献出来的大鱼,这也是宴会的由来。
为了做好游戏内有史以来第一次的宴会,同时也为了不浪费这条开服以来被玩家们逮住的最大生物,所有玩家都可谓是做出了最大的努力。
特别是老八,毕竟他可是赌上了游戏内的职业生涯,为了不浪费每一道食材,他在陈宇那边了解到虫巢内部有盐分储备后就直接花费贡献点进行了兑换,然是又趁着恢复精力的时间到森林中尝试不同的植物,其目的是为了找到一些植物调料的替代品。
不过他运气还挺好,在其他玩家的帮助下还真让他尝出来了一些,虽说找到的替代品不多,但至少可以让参加宴会的每个玩家都吃的更好。
“宴会开始啦!上菜了!”
“嘿嘿,鱼汤来喽!大家快吃吧。”
听到宴会终于开始了,早就已经等不及的玩家们立刻转移位置,从篝火旁走到了不远处早已准备好的餐桌上。
当然,这个餐桌并不是像现实中的那样,而是一个较高的平台,中间是空的用来放置煮鱼汤的锅,周围则是让玩家们站立的地方,同时还摆放着用甲壳材料制成的……盆。
这些就不是玩家们做的了,而是陈宇这个策划在得知玩家自发组织的宴会后,决定尽可能的帮他们把这个宴会办的更好,所以才给他们“刷新”出了这些。
“每个人都有,不要急,一个一个来。”在平台上,负责掌勺的老八给每位玩家都盛了一大盆鱼汤,同时还有肉加蘑菇配上浆果制成的蘑菇肉串。
玩家们就这么一口鱼汤一口烤肉的吃着,同时又聊着共同的话题,让这场宴会的气氛变得格外热闹。
“今天真的要好好感谢满载而归和荣光,如果没有他们的话,我们都不会知道游戏里面原来还有这么好的食物。”
“哎呀,我这没什么,只是一条小鱼而已,味道这么好的原因主要还是老八他厨艺精湛。”
“老八这厨艺确实好,而且今天要不是他效仿神农尝百草找到了一些调料的替代品,不然我们吃的鱼汤口味都要下降不少。”
“嘿嘿,这没什么,还得是你们厉害,一下子就给我找来这么多,要是让我自己去找的话,都不知道要花多久才能让我找齐这些。”
“可惜宴会上面没有酒,不然的话效果应该会更好。”
“那就得等下次举办宴会的时候咯。”
“……”
随着玩家们的宴会结束,陈宇也在这时走出虫巢来到了玩家们面前,但这并不是玩家们触发了什么剧情,还是陈宇先前提到过的让玩家们下线去看更新公告。
玩家们虽然不太舍得离开游戏,但在知道是要进行更新以后,为了避免在基地外面受到不必要的损失,他们也只能是回到虫巢存档下线了。
……
【开发者日志:alpha0.3版本】
【各位玩家们好,这里是《虫族OL》游戏策划组,由于新版本多了很多全新的功能,为了让大家更快的适应新版本,我们会在这里给大家对新版本的更新事项逐一进行解释,同时也对玩家们所关心的一些事情进行解答】
【——基因改造系统——】
【首先是最新上线的基因改造系统,为了方便理解,大家可以把它当成几乎所有游戏中都存在的装备系统,改造就相当于是换装备,不过也不仅仅是换装备,除此之外还可以给自身角色添加新的天赋技能】
【我们这里就用收集者举个例子,玩家们现在所使用的收集者属于是最基础的配置,身上唯一携带的装备就是那层最基础的外骨骼装甲】
【当然,有玩家可能会问收集者身上的那对大钳子是不是就相当于是武器?这个的话可以这么理解,但它实际上是收集者这个兵种身体的一部分,是不可以在改造系统里面进行修改的,如果要修改,那就相当于是换了个新的兵种,这就要靠之后版本才会上线角色改造系统了,也就相当于其他游戏的转职系统】
【好了,回归正题】
【好了,接下来我就向大家解释这个基因改造系统该如何使用,首先最基础的就是需要玩家们将自己的基因等级提升上去,每提升1级可以获得1个改造点,只要有足够的改造点和钱,就可以在基因改造仓里面对自身的角色进行修改】
【无论是把角色原有的轻/重型装甲改成重/轻的装甲,还是用轻型装甲和重型装甲进行混合改造,亦或是对自身装甲进行强化,还有学习新的基因天赋……这些都需要消耗改造点和新上线的货币】
【不同职业可以进行的改造都会有所不同,如果想清楚自身角色可以进行的改造,就请在新版本更新后自主前往基因改造仓进行查看,我们也会在后续的版本添加新的基因改造选项,当然一切都要以新版本更新后的具体情况为主】
【——全新经济系统——】
【好了,说完了基因改造系统,下一个便是在这次更新中同样意义重大的经济系统,在这强调一下,我们决定在虫族OL里面打造一个能真实反应供需关系的经济体系,也希望各位玩家能对不足的地方提出宝贵建议】
【我们之前听到过很多玩家的吐槽,说上个版本的贡献点作为货币可发挥的作用太少了,除了作为复活币使用以外,几乎没有任何的意义】
【在此我对全体玩家说声抱歉,是我们策划组的问题才导致玩家们有了这种不好的体验,当然,这种不好的体验在新版本更新后就会变得有所不同了,因为玩家们的贡献点有了新的作用,不过这是后面要讲的,现在先讲新货币】
【为了避免出现上个版本货币广受大家吐槽的情况,我们策划组连续讨论了几天,最终设计出了一套新的货币体系】
【不过这套新设计的货币,在游戏中并不会以实体的形式出现,还是和原来一样的虚拟货币】
【之后便是新货币的用途以及获取方式,因为是用来代替上个版本的贡献点,所以新货币的获取方式与上版本相同,都是通过完成任务来获得的,并且在今天晚上八点开服的时候,我们会给所有玩家发放一定数量的货币作为补偿,也算是大家的启动资金】
【至于新货币的用途有很多方面,比如说死亡复活、购买食物商品、进行基因改造,亦或者是在营养池内补充养分和在培养舱内修复自身角色受到的损伤,以及其它需要付费的服务和商品】
【说到这大家应该也清楚了,在这个版本更新后,基地内所有可以使用的东西都不会是免费的了……当然了,玩家们从任务中获取到的货币数量肯定会比每日的正常消耗要多,所以不用担心自己会没钱】
【除此之外,游戏内还有一个设定上的改变,在之前的版本,玩家的身份其实都是属于族群的一部分,在那种情况下,玩家们所获取到的任何道具都是要上交给族群的,但是这个设定实际上并没有体现出来,所以我们决定更改掉】
【从新版本开始,玩家们虽然依旧是属于族群的一部分,但是可以拥有自己的私人财产,在野外获取到的任何资源都是属于自己的,无论是与其他玩家进行交易,又或者是上交给族群换取奖励,都可以由自己来决定】
【同时我们还会给所有玩家开放一个专属的储物间,可以帮助玩家们保管自己私人财产,当然这也是要花钱的,不过不贵就是了】
【使用储物间的基本流程就和原先完成任务时上交资源是一样的,先将物品放进运输管道,然后打开自己的个人界面选择仓库,最后把需要储存进仓库的资源给确认就可以了,还有就是仓库大小是有限的,希望大家可以进行合理的储存】
【——荣誉成就系统——】
【荣誉和成就这两个玩意或许应该分开说明,但我觉得应该差不多就合在一起了,首先说这个荣誉】
【大家应该还记得上面说过,新版本的贡献点有了新的作用,而它的新作用正是在荣誉体系上】
【因为新出的荣誉系统主要关系到玩家们在游戏剧情中的“地位”,也可以说是在族群中的“特权”,所以用来统计玩家为族群做出了多少贡献而诞生的贡献点自然而然的被合并到了这里】
【所有玩家都有个统一的初始荣誉等级,只要拥有2000点贡献就可以从初始的低级工虫升级成中级工虫,现版本只开放中级工虫的身份等级,其它等级会在后续的版本更新,如果大家对这个等级名称有什么意见的话也可以提出来】
【低级工虫没有任何的特权,但是在升级到中级以后,玩家不仅可以花钱增加仓库的存储空间,还可以在购买部分商品时获得一定程度的优惠,更重要的是,玩家可以在族群的领地范围内购买五平米的土地使用权,并且随着身份等级的提升,这些特权还会进一步的增加】
【除此之外,玩家若是想获得更多的土地,还可以选择与其他玩家进行合作,共同开发并使用土地】
【防止有人还不清楚土地的情况,我再详细的说明一下,上面说的是在“族群的领地范围内”,就是代表着族群可提供安全保护的范围内,位于领地外的土地是不受保护的,所以也不需要购买,如果没有土地但又想盖房子、种地啥的,那就完全可以跑到族群领地外进行建造】
【好吧,后面那段话是开玩笑的,毕竟随着游戏的发展,族群的领地也会逐渐扩大】
【我们在这假设一下,如果你真的在领地外面造了个建筑,但后来发现族群领地扩大,刚好把你的建筑物包括在了其中,那猜猜这会怎么处理】
【首先,我们策划肯定是不会把你在游戏中建造的建筑给直接刷新掉的,毕竟我们承诺过,所有的玩家都可以用自己的想法去改造这个世界,这也是游戏内的核心玩法之一,但问题在于玩家们也要遵守游戏内NPC制定的规则】
【所以真有这种情况发生的话,那你的建筑多半会成为“违章建筑”,这是需要被拆除的,不过我们人性化的NPC不至于会立即拆除你的建筑物,而是会给你一个时间期限,在这段时间内,不管你是跟别人合作还是其他的什么情况,只要你能买下建筑物所占据土地的使用权,那这建筑自然就不能算是违章建筑了,同时还可以获得族群的保护】
【如果买不下来的话,那就只能进入资产处分流程了,NPC会根据建筑的用途以及质量来决定是否将建筑进行拍卖或是列为公共区域,又或者是进行拆除】
【根据处理方式,玩家会获得一定程度的补偿】
【然后就是土地的使用权,拥有了使用权这并不意味着购买土地的玩家就可以随意的处理这块土地,玩家能对土地进行的处理仅包括建造房屋和种植农作物】
【对了,在当前版本有部分玩家在游戏剧情中获得了特殊的职业,这些职业并不会因为新版本而被移除,但我们会对职业所提供的任务奖励进行调整,主要是把职业任务奖励的贡献点改为贡献点+货币,不过货币奖励会比日常任务要少一些,贡献点奖励会比原来要少一些】
【然后就是成就系统,这个就跟NPC没什么关系了,主要是在玩家群体里面进行展示,完成某种成就的玩家会获得相应的头衔,这个头衔可以在个人界面上选择穿戴,不过只会展示在个人界面里面,并不会直接展现在角色的头上】
【——全新兵种[捕杀者]——】
【全新登场的捕杀者是一种类似于蜘蛛外形的战斗型兵种,本身自带轻型装甲,拥有极高的敏捷属性,并且在满配置的情况下,拥有高达两种基因天赋,包括[粘性丝线]和[生物毒素]】
【但要注意的是,捕杀者身为战斗型兵种,在身体配置上存在着极端的战斗特化,除了战斗型任务以外,捕杀者几乎无法完成任何的采集型任务,这对于新人玩家而言并不容易上手,请谨慎选择!】
【玩家可以在进入游戏前到官网填写自己的角色意愿,其中包括基因序列的偏向以及兵种的选择】
【现阶段可填写的基因序列偏向有:力量、体质、敏捷、感知、智力……】
【现阶段可填写的兵种选择有:[收集者]、[捕杀者]、[随机兵种]】
【——任务系统进行调整——】
【首先在这说明一下,新版本的任务系统一共分为[日常任务]、[主线任务]、[限时任务]、[职业专属任务]】
【其中[日常任务],每天可完成10次,每次完成任务将会获得一定数量的货币,达到上限后无法继续完成日常任务,也无法继续获得任务奖励,只能等游戏内时间到达第二天的晚上12点才会刷新】
【然后是[主线任务],每天不限制完成次数,每次完成任务将会获得一定数量的贡献点和货币,不过要注意的是,这个主线任务代表NPC对族群当前情况的规划,虽然不限制完成次数,但具体的任务情况会随着变化进行调整】
【举个例子,比如NPC的基地缺少了养分储备,那NPC就可能发布相应的主线任务,要求玩家们狩猎其它生物来补充缺少的养分储备,当缺少的养分储备被补满后,那这个主线任务也将被取消】
【接下来是[限时任务],这种类型的任务只会在某个特定的时间点开放,并且会持续一段时间】
【一般情况下,是在游戏内的夜晚开放名为巡逻的限时任务,每名玩家每天只能完成一次,巡逻结束后可以获得一定数量的贡献点和货币,如果在巡逻过程中解决了一些突发情况,那就可以按照突发情况的危机程度获得额外的奖励】
【最后是[职业专属任务],这类型的任务是专属于在游戏内担任了特殊职业的玩家,在完成后可获得一定数量的贡献点和货币,每天可完成次数以任务的实际情况为准】
【——问答环节——】
【问题①:什么时候才会更新出随时随地都可以打开的个人界面?】
【策划:这涉及到一些技术上的问题,我们也在想办法解决,但实际的情况比我们想象的还要复杂,我们只能保证在这个问题得到解决前,尽可能的将玩家现在的体验进行一定程度的优化】
【问题②:之后的版本还有哪些更新内容都在计划中?】
【策划:1.有新的兵种职业正在测试中,如果测试结束没有问题的话,那就会在下个版本正式上线】
【2.除了新的兵种职业以外,我们还准备细分不同的职位,以及需要相关职位才能接取的任务】
【3.……】
【问题③:想把游戏里的画面分享出去,所以这游戏什么时候可以出拍照功能?】
【策划:这涉及到一些技术上的事情,我们也在想办法解决,请大家给我们点时间】
【……】
【——结语——】
【好了,这次版本更新的情况也就差不多说完了,如果玩家们对此有什么建议的话,麻烦在下面的帖子进行回复,我们会在下次更新时抽取一些有价值的问题进行回答】
……
随着这些编辑好的信息被发布出去,陈宇顿时就松了口气。
太麻烦了,自己以前可是不写这玩意的,但是现在不行,为了能让玩家更好的理解新版本,他也只能尽力给玩家们进行解释,如果有遗漏的地方,那就靠玩家自己去琢磨了。
至于那个随时随地都可以打开的个人界面……陈宇实际上也想到了一个可以替代的方式。
只要他把玩家们的个人信息提前储存在他们所控制兵种的脑子里,再让这些兵种的脑子在接收到玩家想要打开个人界面的信号时产生一种幻觉。
这幻觉自然就是眼前浮现出提前储存好的个人界面。
不过这也有个问题,就是这个界面只会展示出先前储存的信息,如果玩家们升了级,那在这个界面上是不会显示出升级后的信息的。
那该怎么解决呢?
陈宇思考着,脑子里忽然灵光乍现,他想到了一个绝妙的好主意。
只要给兵种的脑子进行一点暗示,让这些兵种的脑子不断的记录自身所做过的事情,然后计算这些事情对自身所造成的影响,等玩家们准备查看个人面板时,再将这些计算好的信息以幻觉的形式呈现出来。
这样就可以保证玩家们在看到自己的个人界面时,界面上所展现的信息不会是以前的信息的情况。
虽说这种方式会使得玩家必须吃下更多的食物才能弥补大脑计算时产生的额外消耗,不过问题不大,反正虫巢养得起他们,他们也不得不花这笔钱。
可是这里也有一个最大的问题,那就是玩家们所控制角色的智力属性没这么高,这就使得兵种大脑的负担会更大。
不过也不是解决不了咯,等玩家们想打开个人界面的时候再进行计算就行了,这样的话负担就小一点,只是会带些延迟而已。
但总的来说这并不是什么好办法,不仅麻烦还容易出bug,可惜这个虫巢的基因数据有缺陷,制造出的所有兵种均无法正常接收到虫巢以及母巢的脑波信息,不然就可以用虫巢随时随地的把玩家的个人信息传输到他们兵种的脑子里。
不过没有这个缺陷的话,陈宇也就不需要利用意识连接器将玩家的意识塞进兵种的脑子里了,直接控制兵种发展族群,这可比利用玩家快多了。
顺手打开了许久未碰过的幸运转盘,看着上面的幸运值和剩余的执勤点,陈宇寻思着版本更新了,也该给自己来点好运了吧。
【恭喜你获得奖励:完整基因数据——[碎岩者]】
心满意足的关闭了幸运转盘,陈宇紧接着便查看了粉碎者的基础数据。
【碎岩者】
【兵种类型:采集】
【力量:10】
【体质:7】
【敏捷:2】
【感知:1】
【智力:2】
什么东西?不是,这……这是什么属性?
这种力量与体质属性的兵种竟然不是战斗型,只是个采集型的兵种?
算了,先造一个出来,看看哪个选择了随机兵种的幸运儿可以拿到。
……
重新回到官网,就跟陈宇一开始预想的一样,自己刚才发的帖子的热度直接超过了原先的更新公告。
东万:【好家伙,我才发现原来几个小时前就发了更新公告,群主的更新效率又给了我一种回到从前的感觉,看来有的忙了,我先去研究了】
风天云阁:【我去,你没在玩游戏吗?怎么这么快?话说上面都发了些啥,我没来得及看】
黄金矿工:【确实,这好多话我也懒得看,反正等几天进入游戏自然会清楚(*´I`*)】
袁神启动:【可恶啊!我这边没有收到游戏资格,只能狠狠的羡慕了૮ºﻌºა】
大号被永久禁言了:【这个基因改造的装甲改造算是装备系统吗?这下子是不是要给自己身上的外骨骼来一个强化+∞,不知道强化等级上去了会不会闪金光(坏笑)】
北桑:【我丢!贡献点被取消了?不要啊,我们今天才刚做完造水泥的任务,那么多贡献直接就没用了(இωஇ)】
梦清:【@北桑,别搁这瞎说,那贡献点明明是合并到别的地方了】
砍树到满级:【话说这捕杀者不是都出了两天了嘛,怎么现在才发更新公告】
北桑:【@梦清,咳咳,抱歉抱歉,一下子着急了,刚发完就看到了(/_\)】
虫族荣光永不磨灭:【@砍树到满级,捕杀者之前选不了,现在可以选了,所以是正式上线,不过你以后会习惯的,因为群主以前就是这样的,想到什么就把什么先加进游戏,然后过个几天再统一发个更新公告】
【……】