第98章 粉碎者,alpha0.7版本更新(1 / 1)
“大佬被吐出来了!”
“师傅你没事吧!别睡了,快醒过来呀,你身上的这套装备很贵的啊!”
“别在这叫……”在咸鱼剧烈的摇晃下,掉线的落榜美术生忽然有了动作,在推开咸鱼后,落榜美术生面向湖面甩着身上的胃酸,同时有些无语的说道:“刚才只是网络连接出现了波动而已……还有,你要是看上了我的装备就给我去多刷点任务。”
“那还是算了,我现在的战斗力混个T2级别也够了。”
“唉……”
没有继续理会自己这个便宜的学徒,落榜美术生转身看向了大型蠕虫所在的位置。
只见此时的大型蠕虫仍然直立着上半部分的身体,头部猩红的眼球死死的瞪着突然出现的几只菌毯球,其余的玩家则是站在周围旁观或是讨论。
原来正在过剧情……
从刚才网络状态恢复后,落榜美术生就一直没听到身后有什么大的动静,这无疑是件非常奇怪的事情。
毕竟boss现在肯定是个大残的状态,而且周围还有一大堆虎视眈眈的玩家,这要是没人趁机去抢个boss首杀,那可真是太神奇了。
就在落榜美术生这么想着的时候,他注意到不远处那只大型蠕虫的头部忽然动了起来,但是并没有什么较大的动作,只是视线转移到了自己的身上。
落榜美术生见状并没有移开视线,反而是转动六只眼球同样直勾勾的瞪着大型蠕虫,就这么僵持了几秒后,大型蠕虫的脑袋突然一歪,庞大的身躯轰然倒地。
而在大型蠕虫倒地的瞬间,一个系统界面顿时就从玩家们眼前看到的画面中弹出……
【——系统任务公告——】
【恭喜各位接取了[狩猎巨物]的玩家完成任务,基础任务奖励现已发放,表现优异的玩家将会根据贡献度获得额外奖励】
【——系统全服公告——】
【恭喜玩家“落榜美术生”完成大型生物[死亡蠕虫]的首杀,成功解锁相关成就和头衔,同时获得大型生物首杀奖励:1000点军团贡献、500点军功/1000单位货币、500点贡献】
【所有参与死亡蠕虫首杀的玩家皆可获得首杀奖励的25%】
北桑:【卧槽!这首杀奖励这么猛,货币奖励差不多是五天的日常了】
袁神启动:【可恶啊,我的boss首杀,我的成就和头衔,早知道我就直接开炮了】
咸鱼:【这哪里猛了,一个大型生物的首杀奖励都不够换一套高级装备,强烈要求策划上调相关奖励,然后再进行补偿(滑稽)】
落叶归尘:【难道没人注意一下美术生前辈的情况吗,在boss的胃酸里面洗了个澡,现在竟然一点事都没有,是合金装甲太能扛了,还是说有什么秘密武器(坏笑)】
昀昀众生:【看着还真的是一点事都没有啊,@落榜美术生,大佬是不是有什么特殊道具,能上架交易市场吗?】
落榜美术生:【再等一段时间吧,我到时候看看情况再给价格】
落榜美术生所说的看看情况,实际上是在指军团商店里面的涂层材料,他至少需要了解清楚NPC出售的装备和自己这边研发出来的装备哪个更实用,不然的话就不方便定价。
至于该怎样获取军团商店里面的涂层材料……
这实际上一点也不困难,在挑选完首杀奖励后,落榜美术生的军功数量便已经达到了中级兵虫的标准,并且现在也不需要去找NPC进行认证,只需要在相关的军团界面选择升级就可以了。
随着军功等级升级完毕,军团商店里面很快就出现了新的商品,除了一些较为低级的装甲材料和处于缺货状态的基因片段以外,最引人注目并且价格最高的便是新出现的涂层材料。
1000军团贡献的防腐蚀涂层,可以帮助自身的外骨骼装甲获得额外的防腐蚀能力。
新出的军团贡献可以约等于货币,1000单位的货币如果用来购买装甲材料的话,差不多可以买上一套钢铁材质的装甲材料。
虽说钢铁材料在本质就是基础材料向合金材料转变时的一种较为失败的过渡产品,但由于钢铁材料的价格比合金材料便宜,防御能力又比基础材料优秀,所以在现版本仍然算是战斗玩家的主流选择。
尽管最近新出的装甲结晶要比钢铁材料更加优秀,但由于产量极低的缘故,基本上是无法动摇钢铁材料所占据的市场。
但这么实用的装甲材料还是有个巨大的缺点,那就是防腐蚀的能力不行,但如果有了防腐蚀的涂层材料后,也就相当于是把这个缺点给消除了。
顺便一提。
理论上来说,玩家们现如今所能使用到的四种装甲材料实际上都可以用来制作Ⅰ~Ⅲ级的轻重型外骨骼装甲,唯一的差距就是所需要消耗的资源数量。
但一般情况下也不会有玩家拿合金材料来制作Ⅰ级轻型装甲,因为太浪费了,并且由于等级和轻重型的缘故,这样的外骨骼装甲所带来的防护能力实际上还会低于其它材料制成的高等级重型装甲……
……
在秋之末.30号早晨的时候,亚特的基地外出现了10只正准备前往森林进行狩猎的精英步兵。
它们是亚特的皇后生产出来的第一波兵种。
如果按照亚特族群的正常流程来走,皇后的生产出的第一波兵种绝对不会是精英步兵,就算有步兵也只是少量的,大部分还是以工兵为主。
但亚特这边的情况比较特殊嘛。
发展族群所需的基地已经有了,就不需要生产工兵去进行建造,而且陈宇这边能给亚特提供维持族群发展所需的资源,甚至还给了大量的玩家供亚特“指挥”,直接解决了工兵不足的问题。
亚特也就因此放弃了资源方面的发展,转而将所有的精力投入到了兵种的生产与进化上,简单来说就是发展军备。
至于这次指挥兵种外出狩猎……倒不是因为亚特的货币不够了,只是因为大部分中高端玩家战力都去做军团任务了,而亚特的精英步兵正好在今天凌晨完成了孵化,早上的时候就可以正式使用了,再加上那些拥有特殊能力的虫卵还在孵化中,所以亚特干脆就指挥着兵种外出狩猎,同时熟悉下周围十几公里的环境。
顺便一提,亚特现在实际上非常有钱。
毕竟在玩家们眼中,现版本能稳定产出基因片段的也就只有亚特,那几百几千货币一条的基因片段不知从玩家那里抢走了多少的钱。
不过亚特也很聪明,虽然拥有大量的货币,但在发布任务的时候还是非常的“精打细算”,搞得陈宇都想去找亚特学习一下了。
回归正题。
在拥有丰富狩猎经验的亚特的指挥下,这些精英步兵即便是到了一个新的环境也能够轻易的找到猎物,最后自然是带着一只中等体型大小的生物返回了基地。
但在返回基地的途中,精英步兵恰好遇上了运送着大型蠕虫返回虫巢的玩家,亚特也借着精英步兵的视角看到了眼前的情况。
“‘死亡蠕虫’,体型细长且庞大,多出没于湖泊区域,危险、强大,头部覆盖极其坚硬的甲壳,体内分泌的溶解液能轻易地杀死大部分生物……”
看着眼前的代表着陈宇的菌毯球,亚特准确的说出了这只大型蠕虫的特点,看样子应该是在曾经的流浪途中遭遇过,而在说完描述后,亚特又说出了它经典的表达感叹和赞叹的词汇,不过这一段并不重要,陈宇也没怎么在意。
在亚特的话语结束后,陈宇便控制菌毯球变化色彩,随后在菌毯球的身体上展示出了两份死亡蠕虫的头部画面。
一份是砍树到满级昨天看到的死亡蠕虫,另一份是菌毯球在今天看到的死亡蠕虫。
两份画面极其相似,如果没有极强的视觉能力,那肯定是无法分辨出问题的。
但是菌毯球的观察触手是极其强大的,画面中的不同点在观察触手的注视下显得格外的引人注目……死亡蠕虫甲壳上那点不易察觉的结晶甲壳明显比昨天大了整整一圈。
“结晶……死亡蠕虫,强大的野生掠食者,拥有一定程度的智力,但没有交流的能力,不属于其它虫族势力……”
亚特所说的话,陈宇自然是相信的。
毕竟陈宇在玩家们回来的途中就已经给死亡蠕虫套上了读脑虫,根据读脑虫反馈的信息,陈宇确信这只死亡蠕虫没有接收或发出脑波的能力。
“宇,怀疑结晶虫族,可以派出侦察队,前往森林深处……”
“我知道了。”
就在陈宇和亚特结束交流的时候,玩家们也终于是带着死亡蠕虫的尸体回到了虫巢基地的广场上。
死亡蠕虫头部那块会增长的结晶甲壳对于陈宇而言有着极大的研究价值,但可惜的是那块结晶和被某个炮击者玩家给炸烂了,碎片估计是掉到湖底了,找回来的难度非常高,对此陈宇也只能是暂时放弃了。
反正这只死亡蠕虫本身的价值也是非常高的,正好陈宇今天也有了100单位的执勤点,只要虫巢将死亡蠕虫的基因数据记录完毕,陈宇就可以趁着这个时间来一波抽奖,说不定又能出个大型单位。
……
随着时间来到夜晚,死亡蠕虫的基因数据也总算是记录完毕了。
没有浪费时间,陈宇在看到系统消息的同时就已经打开了幸运转盘的界面,随后直接点击高级转盘开始了抽奖。
【恭喜你获得奖励:完整基因数据——[大型粉碎者]】
真来呀?
这两天时间出了两个大型兵种……
陈宇莫名有了一种不安感,难道是自己的系统预测到了什么事情吗?
算了,不想那些有的没的,增强实力才是最有用的。
抱着这个想法,陈宇快速的将粉碎者的信息看完……
外形类似于蠕虫的地面单位,体型大小与死亡蠕虫差不多,装甲的覆盖面积和钻头型的头部也是相差无几。
但粉碎者的头部装甲从系统提供的数据上来看,实际上要比死亡蠕虫的头部装甲高了一个等级,如果以现有的防护等级来算,这已经达到Ⅴ的级别。
不过粉碎者的其余身体部位也并非是毫无装甲覆盖的,除头部以外的区域都覆盖了一种陈宇没见过的特殊装甲。
这种特殊装甲的成分与原本的基础装甲有所不同,里面竟然混入了一种类似于蛛丝的特殊物质,除此之外,这种装甲并不是粉碎者本身自带的,是需要特定的单位进行生产,然后再喷射到粉碎者的身上,最后凝固而成。
不过好消息是,筑巢者可以生产相关的特殊装甲材料。
当然了,这是在获取到相关基因数据后才能生产的,在陈宇抽出大型粉碎者的基因数据前,筑巢者是完全生产不出来的。
行了,废话不多说,直接开始生产。
将粉碎者也丢进虫巢的生产队列后,陈宇忽然意识到从明天开始就正式进入到冬季了,游戏版本该更新了……
看样子要把刚刚想出来的凛冬版本给端上来了。
……
冬之初.1号,凌晨。
【虫族OL封测服alpha0.7版本更新公告】
【——更新项目——】
【1.游戏资格发放方式进行调整,从新版本开始后改为每天发放10份游戏资格】
【2.新智能NPC阿尔法正式上线】
【3.军功系统和军团玩法的测试版本上线,玩家在达成特定条件后将收到军团长阿尔法的邀请,在同意邀请后将加入近卫军团,同时开启军功系统】
【4.特殊版本活动“凛冬将至”正式开启:在新版本到来时,游戏内也正式进入了冬季,森林内的环境温度会随着时间逐渐降低,并且有概率出现雨雪、暴风雪等气象变化……】
【在游戏内完成活动任务将获得执勤点,在执行点达到一定要求后可直接获得活动奖励……如果成功抵御住严寒并且度过冬季,那么所有满足条件的玩家将在活动结束后获得限定成就以及相关的头衔,排行榜排名达到要求的玩家也将获得大量奖励……】
【——功能修复以及优化——】
【1.修复少量bug】
【2.任务奖励进行平衡性调整】
【3.……】
【——备注——】
【请获得游戏资格的玩家及时确认自己的收货地址,避免无法收到游戏头盔,并且在官网上查阅玩家守则,如果违反守则中的内容,将会受到惩罚,严重者会失去游戏资格】