第146章 历史已经做好了总结(1 / 1)

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“现场以及屏幕前的召唤师们,欢迎收看2023英雄联盟职业联赛夏季赛的季后赛阶段。”

“今天这场比赛将由BLG对阵WBG,我是解说管泽元。”

“大家好我是米勒。”

做完介绍,管泽元打开话题说道:“有点没想到啊,BLG和WBG这两个队在季后赛遇上了。”

米勒说道:“我觉得挺正常的吧,BLG和WBG的常规赛积分都很高,季后赛遇到的概率非常大。”

管泽元解释道:“哦,我的意思是S13赛季刚开始的时候,那个时候没想到BLG和WBG能在夏季赛的季后赛遇上。”

米勒点了点头,附和道:“那确实不太能想到,当时大家对BLG的印象普遍是刚夺冠,强无敌。”

“而对于WBG这支重新组建的队伍感觉就挺普通的,因为中单的香克斯和下路的elk都是从上赛季排名靠后的队伍里买的,会让大家认为你这个队伍的双C不行,没有未来。”

管泽元接上话茬,说道:“是的,但是不到一年的时间,WBG这支队伍已经成长为了一支非常有竞争力的队伍,它的常规赛积分排在LPL第二,比BLG还高!”

“这一点应该也是很多人都没想到的。”

米勒:“嗯,不得不说方教再一次向我们证明了他的执教能力。”

“说起来今天这个两个队伍都是方教带过的队伍,一个是去年带的,一个是今年带的,这应该也算是今天这场比赛的一大看点吧。”

在管泽元和米勒谈话间,两支队伍的选手已经向裁判确认准备就绪。

很快,双方进入第一局的BP阶段。

WBG的积分比BLG高,有优先选边权,第一局WBG选择的是蓝色方。

前三手ban人,方海ban掉的是波比、妖姬、小炮。

ban波比是因为方海这一把打算选一个冲阵体系,而波比的W很克制位移技能,对冲阵体系有很好的反制作用。

妖姬是fofo的招牌英雄,方海认为值得尊重一下。

至于小炮则是因为最近两个版本中单小炮火起来了,这英雄推线能力很强,凡是有推线能力的英雄都可以打中单。

除此之外,小炮本身的爆发也高,W【火箭跳跃】也赋予了小炮一定的机动性,在中路没那么容易被对面打野gank。

能推线还不容易被抓死,发育起来又很强,在这版本确实很适合打中单。

BLG这边,教练tabe的前三手ban人分别是妮蔻、纳尔、千珏。

妮蔻在最近更新的版本中刚遭到削弱,但是还没有同步到比赛版本,所以tabe把妮蔻ban掉。

纳尔是小虎打上单的绝活英雄,出于尊重tabe也是把纳尔给ban掉了。

ban千珏也是出于尊重,xun是有名的千珏绝活哥。

进入选人阶段,方海先在一楼给香克斯选了安妮。

和妮蔻一样,比赛版本安妮的Q技能还没有遭到削弱,打中单依然很强势。

方海这把要给WBG选一个冲阵体系,在没有妮蔻的情况下安妮是最合适的。

接着,tabe在红色方的一楼给weiwei选出猪妹,然后在二楼给doggo锁定卡莎。

卡莎这英雄已经有一段时间没出现在赛场上了,因为季中版本的一次大更新中,adc的装备被削弱了很多攻击力。

卡莎进化Q技能是和攻击力挂钩的,攻击力达不到要求,卡莎就进化不了Q技能,没有进化Q技能的卡莎就是区。

设计师也是注意到了这一点,在之前的一个版本中增加了卡莎的成长攻击力,让卡莎能够更早的进化Q技能,这才得以重回赛场。

卡莎这个英雄很适合冲阵体系,因为冲阵体系的控制技能一定很足,有控制就能帮卡莎挂上电浆层数,卡莎开个大招直接飞上去打电浆就行了,很好收割。

方海本来是打算给elk选卡莎来搭配冲阵体系的,但是被tabe猜到了。

见卡莎被ban,方海不得不稍微改变一下BP思路。

思考了一会儿,方海先在蓝色方的二楼给xun选出蔚。

安妮这英雄都选出来了,如果不给打野选一个能开团的就很尴尬,会出现开了没人跟的情况。

蔚作为一个能开团而且打的是物理伤害的打野,和安妮这种打魔法伤害的中单是比较搭配的。

接着,方海在三楼给elk锁定了霞。

理由是BLG前两手的选人是猪妹和卡莎,说明BLG大概率也是会选一个冲阵体系。

而霞这个英雄的自保能力比较强,打团面对BLG的冲阵体系有一定的应对能力。

看到WBG三楼选霞,tabe暗自点了点头,认为WBG这手霞选的很不错。

随后,他在三楼选出fofo的招牌英雄,沙皇。

沙皇这个英雄不光可以开团,面对冲阵体系沙皇的大招还可以起到一定的克制作用。

“哇,这手沙皇选的很好啊,fofo的招牌英雄,感觉WBG不该ban波比的,换成ban沙皇应该更好一点吧?”

米勒分析道。

“嗯.....我也觉得ban沙皇更好,主要你面对的沙皇使用者是fofo,fofo沙皇的熟练度我只能说懂的都懂。”

管泽元附和。

两人说的都有道理,但是有一个很奇怪的地方。

作为fofo曾经的教练,难道方海不知道fofo沙皇玩的好吗?

当然知道。

知道fofo沙皇玩的好还放出来,只有一个原因,故意的。

最近几个版本,沙皇的数值没有去年S赛的时候那么高,和加强后的安妮打对线是压不住安妮的,反而会被安妮压。

BLG中路拿不到线权,下路卡莎打霞也不好推线。

中下两路都没有线权,那么第一条小龙BLG就不方便跟WBG争夺。

就算强行跟WBG争夺,团战也不好打,因为沙皇前期团战不如安妮。

尤其是升到6级的时候,安妮的大招可比沙皇的大招强多了。

表面上看方海要给WBG选一个冲阵体系,实际上方海在打小龙和峡谷先锋的算盘。

进入第二轮BP,方海先把第一个ban位给到泰坦,拆散卡莎泰坦这对经典组合,然后再把鳄鱼给ban掉。

鳄鱼这个英雄除了对线期强势,打先锋团更强势。

方海可不想因为鳄鱼导致WBG控峡谷先锋的时候掉链子。

BLG这边,tabe的最后两ban分别是洛和奥恩,拆散霞洛的同时也削弱WBG的开团能力。

然后在四楼给刘青松选出芮尔,来加强BLG的开团。

选人再次轮到WBG,方海在四楼给on选出牛头,既能增强阵容的开团能力,也能在被开团的时候弥补一下反打能力。

最后,在五楼给小虎锁定兰博。

好几个版本之前兰博就获得一次加强,E技能第二次叉到目标的时候能够降低目标40%的魔抗。

然后之前的一个版本又调整了兰博的出伤逻辑,现在的兰博打上单是很有强度的。

尤其是打先锋团的时候,兰博的大招对敌方的威胁很大。

而且配上冲阵体系,兰博的大招更好发挥了。

只要队友开一波好团,兰博直接撒大招烧烤!

兰博这个英雄在第一次加强的时候方海就让小虎练了,改了出伤逻辑后方海更是让小虎多多练习这个英雄。

因为上单这个位置,你可以不用对线很强,但你一定要有能拿出手并且对敌方有威胁的英雄。

靠蹭队友的局势混赢这条路,不是上单的长久之路。

任何一个这么做的上单,都会吃到回旋镖,比如letme。

除去S1和S2这两届没什么人关注的S赛,从S3到现在没有哪一届的上单是靠混把冠军混到手的。

looper、marin、duke、cuvee、theshy、金贡、nuguri、圣枪哥、kingen、宙斯。

其中争议比较大的金贡,是在队友不管他的情况下能抗住压力,甚至有的时候还能C。

圣枪哥就更不用说了,选到男枪基本上就稳了。

历史已经做好了总结,上单这个位置靠混拿不了冠军。

所以方海才让小虎疯狂练兰博,练出来一个能给对方造成威胁的英雄,哪怕被对面ban了,也为团队的BP做贡献了。

BLG这边还剩上单没选,tabe走到阿bin旁边跟阿bin沟通了一番,最后给阿bin锁定了奎桑提。

方海看到BLG最后选奎桑提有点没看懂,因为奎桑提这个英雄对线很难打兰博。

不管你奎桑提再怎么数值,兰博两发E技能下去直接削减40%的魔抗,Q技能还附带最大生命值的百分比伤害,奎桑提根本顶不住的。

两边阵容确定如下:

上单,兰博VS奎桑提。

打野,蔚VS猪妹。

中单,安妮VS沙皇。

下路,霞VS卡莎。

辅助,牛头VS芮尔。

选完阵容,方海跟队员们说了一下这把需要注意的地方。

“这把我们跟对面选的都是一个偏开团的阵容,但是我们要做的不是频繁找对面打架,而是利用线权优势控资源,把节奏运行起来。”

“有两点你们一定要记住,6分钟的时候中路一定要有线权,下路至少要跟对面平线,这样我们就能控第一条小龙。”

“对面敢过来接团就跟对面打,我们这套阵容在这个时间点打团绝对是优势。”

“嗯!”

“好的。”

队员们点头回应。

方海继续道:“还有一点是上路这里,小虎你用兰博打阿bin的奎桑提一定要把奎桑提压住,打的强势一点,他不可能打得过你的。”

“然后要记住别随便交大招,打先锋团的时候你手里一定要有大招,不然团战我们不好打。”

“嗯,我会给他压力的。”小虎说道。

“注意运营节奏,围绕资源做事,打我们最擅长的速龙战术。”

“其他的就没什么了,大家加油!”

说完,方海摘下耳机走向舞台中央。

他以为tabe这个时候应该在等他了,结果tabe还在选手席滔滔不绝跟队员们强调注意事项,比他还能说。

游戏加载过后,双方英雄进入召唤师峡谷。

两边开局都是来到河道附近呈防守站位,预防对面一级搞小动作。

1分03秒,xun操控蔚跨过上路河道入侵BLG的上半野区,刚往前走两步便看到在F6坑位附近蹲守的猪妹。

他无视猪妹的存在,在F6坑位旁边插了个眼位便转身离去。

有了这个眼位,xun就能确定weiwei开局的刷野路线。

weiwei立即把眼位标出来,然后让下路的两个队友和中单一起入侵WBG的红buff区,也在野区里插一个眼,用来确定xun开局的刷野路线。

xun这把是单人蓝buff开,从上往下刷的打野路线。

weiwei是单人红buff开,也是从上往下刷的打野路线。

1分24秒,elk和on操控各自的英雄来到下路河道口的位置,看到了从河道中间位置赶过来的卡莎和芮尔。

elk和on想着卡一下对面的位置,不让对面沿着河道前往下路。

刘青松直接交出芮尔的W,操控芮尔从马上下来获得一层护盾。

有了这层护盾,芮尔顶在前面不用怕被消耗。

见此情形,elk和on也就没有继续卡位置了,没有意义。

来到下路,on首先钻入中间的贴墙草丛,把位置占领下来。

但牛头这个英雄一级比较弱,无论是一级血Q还是W,这两个技能的CD都太长了,一个15秒一个14秒。

而芮尔的W技能冷却时间是11秒,身上还有一层护盾,怎么都比牛头强。

刘青松直接操控芮尔走入贴墙草丛给压力。

on看到芮尔进来,立即在草丛里插上一个眼位获得草丛里的视野,操控牛头撤退。

在双方的辅助争夺草丛的时候,两边的ad则是A小兵推线,想抢先升到二级。

卡莎的普通攻击能造成额外伤害,Q技能对小兵造成的伤害也比霞的Q要高,正常推线霞一级推不过卡莎。

眼看还差一只小兵就能升到二级,刘青松和doggo操控各自的英雄往前压。

elk和on也是赶紧往后撤。

看芮尔追的那么紧,on操控牛头回头放了个Q技能,想击飞一下芮尔。

没想到芮尔A了一下小兵没有继续往前,牛头的Q技能白交了!

紧接着,芮尔和卡莎升到2级,刘青松立即给芮尔学上Q技能,对着牛头的后背捅过去!

on见状果断交闪躲避!

因为芮尔带的天赋是“冰川增幅”,卡莎带的是“从刃”,追打能力很强。

如果牛头不交闪,除非霞闪现帮牛头当掉卡莎的W,否则牛头必死!

但如果霞帮牛头当掉卡莎的W,会被“冰川增幅”减速,遭到卡莎和芮尔的追打。

血量被打下去,后续的对线就难打了。

所以不如果断交闪保持血量,这样后续的对线还有的打。

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