第252章 尽人事,听天命(1 / 1)
惨烈的换人,A队输了,但还有一些存款,配合九爷保下的AK混起,glaive直接买了狙击枪,然后和阿汤哥的小手枪交换。
而FAZE赢了也只能混起,FAZE被大表哥拧绳后,终于展现了对A队的针对之处。
外场A队弹如雨下,但是正门的allu和尼公子却是丝毫不管,大仓至正门再到包点,FAZE足足四人防守,可没人看一眼外场。
连雨神都是切刀晃身侦查。
阿杜推开黄门,阿汤哥后方狙击枪直架,结果看到的却是正门两人都直直的看着他。
allu率先对位狙杀阿汤哥,阿汤哥来不及懊恼这次对枪失败,赶忙开口让阿杜别拉。
可阿杜听到抓住狙击枪上膛的时间拉出,吃到的是一旁尼公子的子弹。
阿汤哥这才喊出正门有两人的直架让阿杜关门离开。
这波却是亏在了团队协同和补枪效率?太快了反而弄巧成拙?
阿汤哥有点难受,若是自己对狙赢了就好了。
A队开局掉两个,情况有点不妙。
按理说外场声势足够,可FAZE就是不管不问,算准了A队就算控下外场也不会急着前进,这选择着实有点反人类了。
有心算无心,FAZE在正门给阿杜摆了个套餐,还附带干掉了阿汤哥。
内场队友阵亡,九爷和杨落同步向两边行动,杨落在外场找到雨神,九爷铁板挑掉大表哥。
在万里无云的天气下,雨神似乎不是手持定风波的杨落的对手,但杨落干掉雨神,还是被雨神还了枪头。
杨落大致能判断出雨神的枪法应该是常规状态下在90左右,而且很不稳定,经常向上波动。
具体能到多高杨落不知道,不过别人属性有波动都是向下波动,怎么到你这就不一样了呢?向上波动可还行。
但也有可能是雨神的下限很高,手感却是很一般,经常下雨是因为手感回暖?
九爷和杨落换回人头来到三打三,铁板、K1都能下,加上其余人全在A区,A队直接进B下包。
尼公子神速,在铁板交火时就下管道,所有的行动都带着预判,听到A队下包,尼公子推开死门打了一个,然后1V1再打掉补枪的九爷。
杨落在另一边两点血被狙,比分渐渐被FAZE拉开。
A队纯E,再送一分。
从场外看,观众会惊叹大表哥赌的真好,完全不管外场的佯攻,赌在正门为队伍打开局势。
但身处局中的A队队员能感觉到的是处处针对,glaive决定尝试一次外场强攻。
FAZE知道外场有人但不管是吧?外场加A点小范围人多是吧?
A队只要能正面突破这套防御,那FAZE的防守就可谓爆炸了,FAZE就会变成每局被迫进行这样的四人防守。
要知道同样的防守布置主动选择和被迫选择是完全不一样的,FAZE被迫选择,A队就和FAZE一样,不需要付出代价就能知道敌人的大致位置以及对面将要干嘛。
这样也会导致A队的抉择和操作变的反人类,不符合常理。
A队便能直接找到FAZE的薄弱方进攻拿到几分。
再加经济局,可谓是一分顶多分,而在经济局回来后,FAZE依旧得考虑是变阵还是保持着正门高压。
这也是A队第一次面对FAZE时所追求的战略意图,那是死亡游乐园里,A队有着进B点找kio提分的途径。
但数次之后,FAZE就会在B点加重防守,这就是FAZE主动选择的防守布置,A队无论怎么打都得耗费火力才能知道FAZE的布防。
耗费的火力可能是道具,也可能是人头。
但A队却没有一直进B,而是根据控图,时不时在B点取分,导致FAZE被迫每一局都多B开。
就算后面A队几局没有打B了,也是尼公子和kio的双B,大表哥还得在二楼协助,既能帮B又能快速回A。
这样A队另一边的控图就显的尤为轻松,既能提速进A。
也能安全控图,打自己中期换道具后期爆弹一波的节奏。
综上,glaive叫来阿杜,这次直接四人控外场。
外场雨神还是硬,多人进攻下,还是一换一,可A队后续的却是不能再前进一点了。
从明面上看,A队的进攻是被allu一把狙击枪破解了。
但A队其实是被FAZE大仓、正门、三楼以及三楼下的纵向补防给黏住了,才给了allu连连开枪的机会。
A队强攻失败,再次暂停,下局又是ECO.
大表哥笑,若是A队没有新的东西,可就不能继续拿分了。
A队现在能控图,但控图后的牵制力却没有体现。
打个比方,A队同时控下外场和铁板,防守方就必须考虑,A队是不是会铁板和K1两面夹B,所以B点必须放人。
但又得防止铁板的人摸上三楼,导致A点被围剿。
而外场失去控制,所以三楼下站不住人,只能三楼上的人只能盯着脚边的梯子,而不能在上面直架A区。
同时警察还得小心,外场摸上三楼,所以三楼上的人也只能退后,让黄房上三楼打摸上三楼的人,而三楼的警察出来开黄门黄房。
是不是很眼熟?正是上场NAVI的选择,NAVI被A队控图后的选择都是正常的。
此时,A队再三面夹A,A点最多第一时间两条防守枪线,如何应对三个方向呢?
前面三局拿下NAVI中,三楼的警察正是两人看不了三个枪线,甚至三楼失去控制后,A点警察得照顾四条枪线。
迫于压力丢出正门烟,被正门杨落抓住timing,直接拉出清空A区,这就是图权的运营和牵制。
打B也是如此,A队留一个控制黄门,不让管道下人,再多人拼掉B点防守。
下包后,地上的警察就只能尬在原地,因为他们在A队和B区队友交火时没有路可以回防。
而在A队下包后,他们的回防路程也艰难重重,所以一般都会选择直接保枪,这样A队的拿分就少了一个守包环节,游戏变得轻松。
可FAZE就是,图权给你,但你不能更进一步,他会提前重防一边,任你外场如何,就算你和我一墙之隔,但我还是看着黄门。
我铁板没了,但没关系,我尼公子一人下B就行,大表哥铁板骚扰,还是三人重守A区,不被你牵制。
从上帝视角来看,却是很好解:
“诶,对面都不看正门的,直接外场提个速,或者丢烟了静音摸一摸正门不就行了吗?或是来一次最速传说什么的。”
但是在A队视野里,他们不知道就算自己和敌人已经一墙之隔,做出动静,而敌人还是不管他们。
而且FAZE摆明车马告诉A队这里有四个人,时不时大表哥还能过来变成五个人。
A队怎么可能硬着头皮撞上去,之前已经试过强攻进不去了。
glaive暂停中想了数个解决办法,但都觉得不妥,便说出来让大家一起讨论。
“对面防守的细节和我们不同,但是位置分布和我们大同小异,地上五人,地下没人,从大仓到三楼,是一条很深的防守线,强攻不好拿下。”
glaive先将问题摆出,然后开始说自己的战术,其道:
“之前胜的局,我们在图权控制阶段,会和对面换人,进度依旧能前进。但现在对面就是硬守包点,我们做出了夹击B区的态势,对面似乎也不为动。”
“所以第一个解决方案是,直接进行B区的进攻,我们两个方向下B,对面大概率只有一个Niko下管防守。”
“我们肯定能进去下包,但是却很可能守不住雷包,因为进点时,就要遭受铁板大表哥和K1雨神的骚扰。”
“我们的后路时刻都很危险,他们的回防会很快很快,而且三条路都能回防。”
杨落听到这里补上一句:
“尼公子在管道下来后,无论是在死门前的楼梯处,还是在活门前,低打高控制身位偷我们头皮,我们肯定得掉人,能否成功进B却是取决于尼公子手感好不好。”
“明牌强攻B区不好,比起担心后续守包环节,我更担心敌方手感起来后,一个人就把我们全摘了,不能这样简单的给对面好打的枪位。”
glaive点点头道:
“第二点就是外场提速,缩短控图环节,隔开雨的枪线,直接完成三面夹A,他们纵向确实很深,但是横向进有的打。”
“但这并不是解决了对面的防守,而是三面夹击本就是一个胜率下限高的王道战术,任何图任何点都是这样。”
“有得打,但是我们就得硬怼四人重防的A包点,甚至可能五人。就算拿下一局也可能无法复制。”
glaive顿了顿,见队友们都没说话,便继续道:
“最后就是外场渗透,占下大仓,架住三楼,三楼下和奖牌室两个方向把铁板清了。”
“将外场、内场到铁板的控制权,变为外场、警家再到铁板,这样我们进B时就断了对面铁板和K1两条回防路线,而且拉扯对面防守下,A点也不是不能打。”
“但还是一点,很难复制,而且成功率也低,渗透就是搏命,可能我们甚至都不用后续,静音接触中就杀了对面两三个,对面不攻自破了。”
“但也有可能是我们这边连连掉人,我个人很不喜欢这个战术,因为没有任何支撑能证明这个战术能成功,成功了也可能只是运气致使。”
杨落摸了摸鼻子,道:“但你提出来应该就是要用了是吧。”
glaive点头,说出了最关键的原因:“是的,因为局数不多了,而且我们没钱。”
杨落皱眉,经济问题导致解决方法受制。
现在是3:6,还剩六局,A队暂停结束后还得ECO,A队若能找一个胜率较高,且能复制的方法撕开FAZE的防守。
那控图的牵制力就会再次体现,各类战术也都会有实施的空间,A队后面也就能快速赶分了。
这个能破局的战术就是大表哥所说的“新东西”。
但A队没有,glaive只能用上诉战术拼一拼,搏命就得做好失败的准备。
而A队继续失败,就意味着得E一局,起一局。
这样意味着A队的长枪局可能只剩三局,glaive为其准备以上三个战术,但他还是抱有希望,说不定有人能找到破局的办法。
glaive看向杨落,他没有新的东西,他短时间找不到完美的解决办法,只能尽量做到,
尽人事,听天命。