第266章 我上我真行吧(1 / 1)
炼狱小镇:
glaive准备在第一局就给对面在香蕉道来点狠的,先四B再四A,玩波动态的。
但进攻方开局就定好了二楼启动的战术,glaive的开局战术竟是先天就被克制了。
“lei了lei了,兄弟们,欢迎来到IEM悉尼站A队VSChiefs的比赛现场,这里是6657,我是玩机器。”
“A队三人带道具四B开啊,但是只有一人在石板跳跃侦查,后面的人手里全捏着道具?!这点确实证明是A队在玩啊。”
玩神表示惊讶的同时还顺带科普了一波。
“在菲神加入A队前,A队的一大特点就是当镜头锁定他们时,他们总是捏着道具看着天空,给人一种不明觉厉的感觉。当时爆弹一波的进点思路算是其首创。”
“防守方也是,前点的队友架枪,后点的队友是拿着道具守在后面,而不是随时准备补枪,看过早期A队比赛的水友应该都知道,算是很有特色的一支队伍。”
玩神一波开局分析后,杨落已然晃完侧道,贴着中路右墙,竟是一路下去了。
杨落单A,却还是从中路直接横拉而出,炼狱小镇中路用usp打匪口简直不要太轻松。
在土匪的格洛克一枪无法致命的情况下,中路可以既可以打定点:土匪能打到你时,脑袋所在的位置。
也可以打过点:中路右侧半身位,土匪要完全从中路拉出来才能看到你,是个小角度的半身位,狙击枪开局中路面壁躲闪后拉出来收过路费的常规架点位。
总之,土匪要么有足够的火力,要么需要一定的道具才能无恙的从中路出来。
而就算有道具,警察也能反制道具。
所以,中路直接出的难度还是很大,那这时侧道的土匪能否给中路压力就至关重要了。
同理,警察唯一需要小心的就是侧道若来人,那自己便处于危险之中。
所以在枪械或道具占优的情况下,警察强势控中必有队友在VIP或是身旁帮其控制侧道。
杨落是远距离usp对阵格洛克,自然属于枪械优势,装作一副强势控中的模样,就是误导敌方:自己中路是复数警察控制。
杨落玩了一波心眼,掩盖了队友全在B的事实,耍了一波空城计,让英国人的脚步却是慢了下来。
中路并无动静,杨落架了数秒,抬头看了眼时间,约莫着侧道应该到了,便贴着中路右边的墙晃了一下侧道。
很危险的动作,漏给了匪口足够的timing,若是路人局说不定就有什么不带脑子的“悍匪”冲出来给杨落打了。
但职业就是职业,杨落的身位控制让匪口看不到,时间也没到侧道能站好位置与匪口双拉中路的时间点。
CSGO职业竞技中的反人类性在杨落这儿体现。
杨落侧道也没见人后,便继续贴着右墙向下,这就有了玩神开局看到的那幕。
杨落向下的同时,香蕉道的队友同步启动,两颗闪光出手,打手阿杜率先冲出。
杨落见队友控下香蕉道,便直接回头架住侧道,对面应该是打二楼了。
年轻的英国人,准备五人飞二楼,却没想到A队在开局十数秒内就完整控下了匪口。
“菲神的动作特别大胆啊,直接从中路下来配合队友清空了香蕉道和匪口,现在A队知道英国人打A了,都在二楼上。”
“英国队好像还不知道自己已经暴露了,他们还在二楼细细的搜点,A队也在细细的搜点,他们马上就要来到英国人后面了。”
A队已然控制了除二楼和A包点外的全部图权,B点的glaive和九爷马上就要到连接,离二楼最近了杨落等待了打手阿杜一会。
再一起开始入侵A点二楼。
英国人终于启动,两颗闪光出手,一行四人飞跃,可包点却是空空如也。
土匪下包,雷包滴滴声刚刚响起,二楼最后没跳的队友瞬间暴毙,是来自杨落的秒杀!
整个炼狱小镇只有A包点是进攻方的,里面还挤了四个人,用脚趾头想,A队都能知道这些人大概站在些什么位置。
准备给香蕉道的道具此时出手,一时间天雷地火,土匪无处遁形,强行出来试图枪法说话,然后纷纷倒下,很是惨烈。
年轻的英国小将们在战术选择天然占优的情况下,面对A队的图权控制却依旧被碾压。
杨落摇摇头,对面确实是还差的远,这是意识、思路、底层逻辑上的碾压,靠什么意志、士气甚至是战术都解决不了。
没有战术会是完美的,只要实施就能拿分,A队能这样轻松的控下图权,再强的战术也难以实施。
其他强队,现在虽没有研究透彻A队是根据怎样的思路作出这样的战术,但他们通过研究能让A队打的没那么舒服,甚至学习A队的打法。
同样,顶尖职业选手虽没人确切的给他们讲图权的思路,但他们长期的经验使他们自有感觉,知道哪些地方得去人,哪些地方不能退,这些都会给A队的图权控制带来影响。
如simple在死亡游乐园,他不知道A队是要控图,但他就是知道厕所放了这A点就玩不了,他一个人也要来守,而他还真能守住。
英国人现在想赢只有一个方法,那就是顿悟,用绝对的枪法将A队摁住。
可这终究还是不现实,A队一路碾压至七比零,然后英国人靠着一腔勇武,突破了zonic和九爷的B区防守,拿到了一分。
万物起源出现,zonic开始犯病,一次白给,一次想帮队友没帮上,自己再次阵亡。
zonic无语,为什么感觉对面打自己就很准啊。
A队连输三局经济清空,但连败奖励提了上来,杨落在一旁看着无奈的zonic呵呵直笑。
对面确实没能给A队什么压力,战术还很稚嫩,是对着一线战队学的,但哪支一线队又是A队没打过的呢。
枪法上也给不了A队压力,杨落全集中都没开,在对枪中还能感觉自己有调整的机会。
在CSGO里,当你的枪法不够硬时,秒杀质量不高,就会给对面更多的瞄准时间或是调整机会,这时你自然感觉对面好准。
就如同现在zonic看对面一样,也如同对面看杨落一般,都感觉对面很准。
杨落A点没碰到什么人,打了十局只杀了八个,但只有一次阵亡。
这也算是杨落风格了,队友打得好时,自己杀人数就会减少,而死亡数则会大量减少。
glaive也不ECO,继续强起,但在过路房,香蕉道这种超近距离的对拼中,枪械还是比较重要的,至少对面一群年轻人的反应没问题。
A队中路和香蕉道前点防守再掉人,留下zonic和杨落。
杨落报点连接放了,然后从中路下去,留zonic一人在教堂“不知所措”。
因为glaive指挥保枪,但连接失去控制,zonic一时间无处可去了。
zonic最后选择在教堂躲住被炸死,不给对面送人头。
但事实证明,虽然英国人在追分,但杨落没掉的情况下,对面并没有人敢单人去连接。
死不可怕,但这AK送过去就可怕了。
杨落现在是CSGO界公认的杀神,数次在世界顶级大赛的决赛中砍下三十杀、四十杀的履历,让杨落隐隐有了世一步的名号。
雷包爆炸,A队再丢一分。
杨落最后在匪口接了一个,可捡不到枪,A队半E,英国人拿到第五分。
队标冒火,比分来到五比七,A队也再次有了全甲全弹的经济,阿杜也再一次拿起了狙击枪。
A队经典三B转四A,打断英国人B点快速提分的节奏,英国人还是有点不敢去A点招惹杨落。
“phoen1x”的ID威慑力已经出现。
在此之前的狗头人、冷神等传奇ID与在此之后的森、尼、载均有此效。
A队狙击枪单B,先收过路费,再丢道具拖延,A队从四A转为三B,英国人被道具拖延,最后迫于时间压力不得已强攻B区钻进A队口袋。
还没见人便被道具打的死伤惨重,阿杜直接冲出警家烟,拿狙击枪当喷子使用,算是打嗨了。
zonic也拿下难得的人头。
英国人的进攻势头被浇灭,一口气是断了,最后一局也没翻起什么浪花,A队稳健控图,稳健拿分。
zonic甚至感受不到压力了,卡着时间点丢几个道具,对面就死的差不多了,然后就在时间快到时,进点一波送快递。
zonic也呵呵直笑,要知道以前替补上场可没这待遇,上一次线下赛替补正是16major替补大表哥上场。
那时可谓是被一顿胖揍,zonic感觉自己以前还是职业选手时都没打过这么顺的局。
上半场结束,A队10:5暂时领先。
玩机器看完上半场直呼世道不公:
“我次奥啊,这zonic也玩的太爽了吧,这哪是打职业啊,这是找了四个爹在带自己上分啊。”
“就这丢丢道具的,我上我真行吧,这A队怕是栓条狗上去都能赢啊。”