第336章 顶级假打战术(1 / 1)

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可以看出,杨落是有点急的,而急的原因有一部分来自于A队炼狱小镇特殊的防守安排。

A队的战术安排,脱胎于超前的三B开局而完成的香蕉道控制,随后转四A,说是这么说,但演练至今,里面也有着其他战队学不了的A队特色。

那便是杨落的A区二楼防守,A队的开局表面上是三B两A,细说可以分为1,1-1,2的防守。

这最前面单独的1自然是杨落的二楼,而后面B区的2,在开局会和1-1里的1形成三B,三B结束后,1-1会重新在连接形成双连接。

是的,杨落一个人承担了二楼和A1两个点位的防守,靠着前世的经验和超越时间线的道具,二楼这点土匪想第一时间拿下是很困难的。

但如果土匪中路给压力,从A1发动主攻,杨落则可以在大坑借助地形优势和BUFF加持,完成强硬而铁血的防守。

杨落自己都没想到,在魔法大坑和电子大坑前,江湖已经有了凤凰大坑的传说。

特别是其他人守的大坑往往一颗火就能解决,而这个杨落凭借着身位控制或是来自前世靠后一点的大坑自保烟,使得这火焰仿佛还助长了他的气焰。

没丢火靠枪法和人多,土匪还能顶人进去把杨落补了,有火后杨落丢烟,平白多了变数,反而进攻方的人数优势被抵消了一些。

给了杨落更多能拉扯出1V1的空间。

真真就像一只凤凰,与烟火为伴。

杨落一个人控制了土匪一整个主要进攻位,队友压力自然会小,防守自然会增强。

压力不大的话,分一个人从连接补进包点也能起到大作用。

再加上A队一些超前的道具,如何能防守不强呢?

但这点并不意味着无懈可击,缺陷自然是有的。

那就是杨落要控制的区域太大,导致杨落的移动力降低了。

二楼里、A1、大小坑都是杨落的操作范围,灵活性没有受到阻碍。

但是杨落也丢掉了出去控图的移动力,杨落压不了匪二楼和侧道,也从中路下不去。

就连连接遭遇进攻,他最多也只能闪光弹援助一下。

杨落一旦前顶,控住了一片新的图权,但放掉的却是更多的图权。

当队友全在其他点位但还是顶不住时,杨落就坐牢了,他只能在大坑挂机,他帮不了队友。

如若对面被迫放慢进攻节奏被A队道具拖延,A队能准确判断敌人进攻B区,然后放人进点进行道具干扰,那杨落还能提前A1就位,再从中路下去和队友一起打回防。

但现在尼公子这种靠着个人火力,在你开局或中期的控图阶段完成杀人破点,那杨落连回防的机会都没有。

杨落将会一直在大坑挂机,对面不来A1、二楼,杨落就是被动的,帮不上队友这点让杨落开始着急。

而这个缺陷在之前就已经出现过,glaive当时的选择和杨落一样:相信队友!

glaive相信阿汤哥的连接能自己把握,他们的人手可以变,但不能受迫性改变,A队只能将狙击枪和道具备好,让阿汤哥自己解决困难。

......

现在炼狱小镇的防守是走样的半成品动态防守,敌人研究了几个月找不出太好的办法,甚至有点学不会,因为缺少底层逻辑。

而A队也陷入了知道问题但短期难以提升的问题。

现在的摆在A队面前有两条路,一条是继续研究在杨落干扰下形成的半成品动态防守。

目前炼狱小镇和核子危机陷入了同样的僵局,能动态,但动态的不多。

一条是zonic和glaive两人在铁三角的帮助下创造出的多重防守阻碍,铁三角之间多年的默契解决了A队摸索过程中很大的困难。

但现在这套体系仅限于荒漠迷城这张图,这条路是A队原本的道路。

杨落也不知道A队终究会走向哪,但杨落更倾向于A队走第二条路,毕竟A队的王朝建立是战术井喷的开始。

两条路可能是贯通的,一步一步来明显更符合规律。

杨落摇了摇头,路的选择对现在的对局没有帮助,转眼间,A队已经完成了手枪局输后的常规0-3,来到了双方的第一个长枪局。

A队经济很难受,就算第三局A队纯E,但为了配出狙击枪,A队只能少了一些道具。

香蕉道的压力属实大,大到九爷和glaive身上不带道具感觉就是去白给的。

这第四局,阿汤哥起了半甲大狙,道具是买不起一点了,glaive为了保持杨落的战力,指挥杨落全甲M4,剩下的钱只够杨落买颗孤零零的闪光弹。

阿杜一身的道具得留在A区,这是储备,无论是回防还是A区阻挡敌人进攻都靠阿杜这一身。

三B的道具循环完成不了,索性阿汤哥带着狙击枪前去和九爷双架,看能不能先偷一个。

A队正常双B开,偷人后进行后点防守,狙击枪再与有道具的glaive换位置。

不错的思路,这波双架FAZE没人能猜到,可尼公子的身位控制习惯已经养成,虽还没有后些年大成的感觉,但这里也是一步一蹲进行预瞄搜点。

阿汤哥在黄墙边双架看香蕉道中段,尼公子的头皮一滑而过,阿汤哥甩了一枪却是没中。

B区有狙击枪,大表哥沉思数秒,call了个A区进攻战术,FAZE准备的这一套战术安排,很有老派CSGO战术的味道。

难怪FAZE选择了这张图,想必这个战术FAZE也是很有信心。

FAZE默认至一分钟,先丢了连接烟,派了两兄弟控住中路,做出打A1的假象。

阿杜从连接补进包点,glaive也放掉被烟挡住的中路连接退至书房前,既能不放连接也能转身帮架A1.

FAZE随后再让匪口的兄弟去和香蕉道的尼公子一起爆了一波B区的进攻道具。

随后中路丢出第二个烟雾弹,是书房前的隔断烟雾弹。

这一套组合道具下来,glaive连反制的道具都不敢丢,直接切刀后退从书房跑到了警家。

这显然是要从拱门硬冲警家,双面夹B啊。

glaive在警家找了个歇位,只求多打几个,这时大表哥的战术目标已然完成。

B区两人丢出烟雾后,直接回中,而FAZE也是丢出了自己最后的第五颗烟雾弹,这颗烟直接糊住了书房口。

FAZE选择了连接、A1、A2三个方向夹击A区。

这套假打战术算是战术时期最巅峰的假打战术之一了。

到18年被A队虐待后,所有队伍都开始研究A队,了解了图权的重要性,地图控制开始变多,反清的优先级不断提升,这套繁琐的假打出场率会逐渐变低。

因为在来往跑动丢道具的时间越多,意味着timing越多,职业级的反清不再是某一位选手能架住的。

想当初杨落刚进A队激活训练系统时,第一个练的就是面对18A队在炼狱小镇的黄墙反清,做到了捂着眼睛也能稳定一换一。

但直到现在,杨落都没有机会在赛场上用过。

这也是因为现在的战队更多的还是执着于枪位的优势,面对强攻放人进来再集合打,以弥补人数差与火力差是主流思路。

A队因为缺少道具,图权控制有所缺陷,这一波是真的被FAZE骗到了,在FAZE对A区动手时,B区的两名警察还在B区架枪。

因为glaive在警家架连接,没有收到书房里被烟封的信息。

而阿杜在包点听到连接的脚步不对劲时,杨落在二楼里已经错失了退后进大小坑补防连接的最好timing.

“FAZE真的骗到了!连接连接再连接,三个丢在连接的烟雾弹,配合B区的假打成功牵制了A队的防守,而FAZE真正的獠牙却是向着A区展露。”

不少国内解说和观众也都看出了A区即将被FAZE包围,他们紧张的观望着,觉得局势很难很难了,但又还抱着一些希望。

因为A队还有一名选手,他的ID是:

“phoen1x!”

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