第390章 《预瞄》(1 / 1)

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对狙击手来说,预瞄重要吗?

预瞄其实是个基础技巧,就和急停一样,别的射击游戏里也会有类似的概念。

只不过在对急停要求不高甚至是没有的游戏里,预瞄更多的被称为意识,高手判断敌人可能会出现,提前将准星挪过去的意识。

而预瞄之所以能在CSGO中如此亮眼,是因为预瞄和急停是不分家的。

在杨落没把顶级预瞄带上世界舞台时,普通CSGO老手对于CSGO枪法的总结是,预瞄、急停和压枪三项。

这三项是老手必须要掌控的基础属性,而对于天才少年来说,极致的甩枪,也就是定位才是他们所追求的。

有了极致的甩枪,你甚至可以转起来玩CSGO,就和陀螺一样。

而后面尼公子将预瞄发扬光大,让预瞄不再是基础,而变成了类似于“进阶技能”一样的存在。

是因为尼公子的预瞄,其实包含着对地图的理解,对身位的控制,以及提前急停和提前开枪这种更内涵的细节。

统称预瞄,但其实是一个步枪手的高阶技能,而且同样需要定位这项更体现天赋的属性。

因为预瞄一旦出现些许偏差或是敌人正在移动,这时还是得需要一定的定位能力,这也是杨落在系统的帮助下,知道自己有一定的定位天赋后。

果断选择了尼公子作为模板,而不是纯靠道具属性和高光BUFF在职业上立足的原因一样。

若是枪法真的烂泥扶不上墙,只能靠后期系统奖励解决,那杨落前面在职业立足的计划肯定会发生改变。

再说回最开始的问题,预瞄对狙击手来说重要吗?

从上面我们可以得出,若预瞄指的是CSGO这款游戏的一项基础属性,那狙击手肯定也是需要一定的预瞄,LOL的补兵一样。

但狙击手们更需要定位和反应,这也是狙击手更吃天赋的原因之一。

而如果预瞄指的是顶级枪男辈出后,作为一项步枪手的高阶技能,那狙击手对预瞄的要求其实没有那么高。

因为他们不需要爆头,高反应,速定位,才是狙击手永恒的追求。

就算在没准星状态下,狙击手预瞄精准横拉而出,消失的准星始终牢牢套在敌人脑袋上。

但狙击手在开镜时,准星短暂的虚化也会让子弹偏离敌人头部。

这样来看,预瞄身体出去打才是效率更好的选择,就算子弹偏了也有更大概率击中敌人。

杨落自然知道这些基础,但他没有办法解决,若真让他来甩狙,那他只能保证自己又快又快。

所以杨落直接一镜到底,准星在离掩体边缘很远的位置就开始加速,然后提前下蹲急停。

蹲下停稳时,十字线准星竖线正好出黄墙边缘,而右边就是警家掩体边缘。

而在晃身的AdreN视角里,土匪突然出现,只蹲出了半边身子,他为了安全性,只露手臂侦察,准星甚至靠左,还瞄着墙在。

被杀的毫无还手之力。

“好快的狙!又快又准!红星的手雷扔的很不错,但下次不要再扔了,他们的手雷打残了拿着AK的菲神,但是放出了恶魔!”

“是的,菲神一般不拿狙击枪,但拿起来那必定是要嗜血的!”

杨落这一枪确实厉害,受害者视角快到没有反应,而杨落视角左边是墙右边是墙,中间一条缝,开枪前准星还是虚的。

一枪下去马上切刀站起回缩掩体后,生怕自己仅存的个位数血量也没了。

观众根本没反应过来发生了什么,只能看着右上角显示的菲尼克斯使用巨龙传说穿墙爆头狙杀的AdreN而发出欢呼。

狙击镜在开镜情况下,就和普通突击步枪没有区别了,只不过是杨落移速变慢了,鼠标DPI变低了,并且视野变窄了而已。

但是杨落这枪是狙厉害吗?根本不是,杨落还是用的名为预瞄的高阶技巧。

顶级的身位控制让杨落的提前急停但凡少漏一分就打不到人,而极致的预瞄就是提前枪,狙击镜下出现异物,杨落直接开枪。

细微的定位是杨落身为顶级步枪手对于命中头部的执着,而穿墙爆头击杀就是对他最好的回应!

快是因为杨落的预瞄顶级,而不是其狙击枪甩的快,从始至终,杨落的鼠标基本没怎么动,大部分靠键盘在控制瞄准。

B点告破,A队无伤下包,全员缴枪,只有霍比特带着自己上局保下的AK又保了一局。

比赛继续,A队还是开局默认,阿汤哥匪口直架香蕉道木板,AdreN借闪出来PEEK了一下,想拿一些信息。

阿汤哥甩了一枪没中,还被AdreN蹭了两枪,阿汤哥摇了摇头,对自己这一枪架木板耍石板没中表示不满。

同一时间,阿杜也同样摇头。

这波他来到了过路房,学着杨落隔墙预瞄,peek而出,退回来准星收缩的瞬间打A1,A1真有人,但警察也在晃身侦察。

阿杜的准星确实是在敌人头上,可不知是因为他在动还是敌人在动,反正这枪瞄住了就是没伤害。

阿杜也不是就要peek一下找机会,而是牵扯防守,而这一下peek虽然没有造成击杀,但还是拿到了一个很重要的信息。

阿杜退回报点,杨落心明,静步横着慢慢摸出。

杨落一直死死的拿准星锁住书房前连接墙边,这操作足像透视。

走中路拉连接,不清拱门不看书房,也不搜左边凹槽就直直的架着连接那边。

而就在杨落拉出来没架两秒,一狙击手出现漏出半边身子,蹲下时,脑袋正好就在杨落准星附近。

而且看其朝向还并没有看杨落这边。

杨落轻点左键,两颗橙黄子弹射出爆掉警方狙击手:mou.

A队拿下首杀,杨落点到了自己想吃的菜,A队瞬间启动,夹击A区,关键时刻,宙斯不管A1,卡进包点,一颗烟封上了连接。

顶级临场决策,自己封上警察要丢的连接烟,虽然解决不了红星两边包点被分隔的劣势。

且这颗烟到底该不该丢也不为人知,但它有一个不可忽视的作用,那便是A队若真要夹击A区,那就必被这烟恶心到。

至于后面A队是打A还是打B,成功还是失败,那就再以结果来论。

杨落的速度何其快,可到连接的瞬间还是被烟雾糊上了,杨落脚步不停横拉而出,看到了包点正往死点移动的宙斯。

glaive丢的A区上空闪小白了宙斯一下,也白了二楼跳下小坑看连接Dosia一下。

但因为这颗烟让杨落多拉了几步,给了捂着眼睛的警察有时间看看面前发生了什么。

这颗闪光只能说有效果但不完全有。

宙斯还在移动中,杨落从烟中出来时准星并不宙斯身上,急停、定位,开枪,压枪。

数颗子弹出膛,杨落成功打掉宙斯,但下一瞬杨落眼前一黑,死前的声音方向告诉杨落敌人位置,是小坑!

九爷本被二楼烟雾拦下,第一波交给阿杜和连接队友联动,但现在小坑确定,九爷突烟跳上阳台栏杆。

可Dosia不在小坑贴墙,而是往外走了一步,抬头先架了二楼。

只能说红星还是有天运照顾,Dosia这波走位完全没有身位控制可言,他就是单纯的判断二楼会来人补,便拉出一步瞄了上面。

连接的glaive都不需要和杨落一样靠墓地这边墙从烟中拉出,只要是从烟中出来就能打到Dosia。

可glaive为了帮杨落抢包点,选择的是从烟中蹿出,旋转跳跳上了大坑包点位旁边的箱子上,想替杨落清死点。

可跳出时,杨落被打,九爷交火,glaive站在箱子上,小坑正好被A1大箱挡住了射击小坑的枪线。

Dosia打掉了九爷,枪法发挥,低头还又多打了A1赶来的阿杜,这才被glaive重新拉过来补掉。

连接、二楼,A1,Dosia完成了一波顶级三杀,一个人拯救了A点!

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