第407章 真正的生死局(1 / 1)
说来话长,但职业换人却是在短短数秒内便已经完成,时间刚过三十秒,宙斯和mou原地架枪稳住,他们知道对面的菲尼克斯肯定会找机会将战场分割。
保持战斗力不给机会,时间还有倒是不急。
杨落略显烦躁的3、2、1连按几轮,让观战的四名队友都感到诧异。
甚至连笋笋透着屏幕都能明显感觉杨落的烦躁。
“噢,菲神,这是什么操作,他在乱切。”玩机器看呆了,惊呼出声。
“对面原地架枪稳一下,嗯,杨落切枪,这是知道对面不敢过来啊,应该是在思考怎么拿下这个残局,就跟用手指敲桌子差不多。”
刘坤是专业解说,正在“权威”讲解杨落的操作,就算杨落提着刀把四名队友全砍了,他也能说出个所以然来。
杨落跳上包车,在包车底peek六道底,而宙斯蹲着往前挪了挪,挪到了五道列车后,两人正好被包车挡住,相互看不到。
少时,时间还剩十几秒,攻守逆转,杨落开始往后侧,不再关心雷包这边,而是防止mou从另一个方向摸过来打他。
时间告急,对面现在没有机会摸到包后逃走。
宙斯稳妥,他明确知道自己打不过对面的天才少年,进入残局第一步就是把mou叫来了身边。
mou静步到六道底,直架包车底,宙斯看着包车上方,慢慢的向摸去。
由于是正面三人组带的雷包,这个雷包就掉在车底侧面,宙斯若直接去捡雷包,会处于杨落控制身位能打到他,而mou打不到杨落的情况。
宙斯贴住包车阳面,再喊mou前来,最后的时间,他想双拉直接解决杨落,而且这双拉还不是正面双拉,是他跳上包车做出声音,然后让mou从侧面拉出。
不给杨落一丁点枪法发挥的机会。
mou的脚步由远及近,杨落确定了位置,控制人物晃了一下,忍住没有动,果然mou临近包车时又没了声音,包车对面也传来磨蹭声。
杨落依旧果断,后退着往车头绕。
宙斯踩上包车那一刻,mou也大拉而来,两人却都没有看到杨落。
原来杨落已经绕到了车头后,躲开了这波真假假真的双拉。
从开始双方原地不动,到杨落和宙斯你进我退,我进你退却相互看不到,再到现在的找人者变成躲藏者,全是博弈,步步惊心。
时间还剩六秒,宙斯占了包车上,mou直接切包原地下包,车底包,杨落听声蹲下,看到了车底的脚,但不急。
滴包声响,宙斯又架了一秒连接,发现还没人出,顿感不对,赶紧转身却迟了一步。
杨落等的就是这一匪下包的时机,这是天然的分隔手段,下包时机就是杨落第一个一打一时机。
杨落松开静步键横拉,拉一步就停,杨落停稳时才传出第一声脚步,AK射出子弹,打掉了转身的宙斯。
没有问题,虽然状态不佳,但杨落前面通过切刀缓解了一下心情,多瞄了一下,稳稳的收掉了宙斯侧身。
可下一秒,杨落屏幕兀得一黑。
还是mou!他竟然选择了假放包?
“他怎么敢?”
时间刚过六秒,他这波假拆没抓到杨落,游戏可就直接结束了!
可他真的敢,因为他也是杨落的粉丝,他知道那位菲尼克斯不可能躲着让土匪把雷包放下,再打一打二的回防。
土匪下包就是绝好的时机,他想到了,他也做到了。
宙斯先是一愣,随后大吼出声,一把将mou的脖子搂了过来,这个小将是英雄,他给红星续了这最后一口气。
霍比特这边全程mou视角,当mou下包然后站起切枪时,霍比特也惊呆了,他的大腿不自觉加紧,再看到mou将菲尼克斯补掉时。
也是双手握拳,激动的直打摆子,他甚至有点想尿尿。
直到现在,他还是感到一阵后怕。
A队叫出暂停,zonic直接走过去将杨落搂住,伸头贴住杨落,直问杨落有没有问题,还能不能坚持。
队内语音听到zonic语气不对,A队队员心中不解,这个残局没啥问题,只不过对面胆子确实太大了,zonic为啥会这样问?
众人偏头,这才发现杨落双眼已是通红一片,不是那种正常的血丝,而像是滴了一滴血在其眼中,染红了一片眼白。
长发虽然标致的束住,但鬓角、额前早已湿透。
杨落摆了摆手示意没事,然后伸手盖住了自己的双眼揉了揉眉。
A队四连胜拿到赛点,经济很不错,这局买上半甲,多存350,下局就算失败,最后的决胜局还是能全枪全弹。
A队暂停也没什么多说的,上局就是选手发挥造成的丢分,A队的防守并没有问题,只不过之后阿杜的匪口得更加小心了。
而且杨落也不可能变阵了,上一局吃到了BUFF,枪法却还是变形,这让杨落已经不再将希望放在高光BUFF上。
杨落越强,存活率就会持续处于高水平状态,高光BUFF本就该慢慢离开主武器库。
这个系统最开始赐予杨落的能力,现在已经慢慢变成了食之无味,弃之可惜的鸡肋。
换回正常防守,他顶绿通触发高光BUFF多杀几个?
能不能杀另说,高光BUFF可是胜率不变,就mou这世界顶级的表现,简直是如有神助。
胜率不变那不就是红星赢?
A队只可惜不能连叫两个暂停,让杨落能多休息一会。
暂停结束,第二十九局开场,A队还有一局容错,防守策略不变,glaive这局索性多要了一把冲锋枪,并且阿汤哥也买了M4,决定打一个非常规。
这样还能省点钱,最后一局掏把狙。
绿通的前顶配低坡的前压,杨落直言自己状态不行,他来丢道具,让阿杜和阿汤哥双人去清。
红星和A队两队在低坡上和绿通口进行了激烈的交火,最后是以低坡A队获胜,而绿通红星获胜结束。
这一局有CSGO后期的味道了,对阵双方都要地图控制,就会出现两种情况。
一种是在图权控制的交火中,出现人数差,从而使局势发生偏移。
另一种就是,一边不跟你玩图权控制了,而是集中火力打你一个点,先拿人数优势,再回头占图。
这个点不一定是包点。
这正是出于图权越多,掉人损失越大的理念而做出的战略意图。
无论是哪种情况,明星选手的比重再次变大,而不像在A队王朝时期,什么枪男来了都得跪一跪。
小区域、小范围的交火,明星选手的杀人爆发力成了决定胜负的关键,而被集火进攻的明星选手在绝境中的一打多,也是CSGO独特的魅力之一。
除此之外,小范围的两人或三人配合也变得至关重要。
A队的这次前压,正像是CSGO后期双方为了争夺图权而进行的包区外围交火。
只不过还不够动态,这波就应该开局四人A点硬吃绿通,然后剩余警察再抱团从A清到B。
低坡一换一,glaive站到了最后,而绿通二换二,宙斯站在了最后。
六道底还有杨落,匪口还有霍比特,又是一个二打二残局。
宙斯果断,直接让霍比特做出动静,吸引了杨落注意,然后自己溜进了底线,最后走警家到连接进A,打了杨落和glaive的背身。
15-14
红星顶住了压力,将比赛拖进最后一局,杨落知道,自己应该是撑不到加时赛结束了。
所以,这第三十局是真正的生死局。