第426章 A队数据(1 / 1)
杨落大胆的想法其实就是把看到数据和自己在训练模式里建的模型结合起来,前面说过,杨落以在训练系统,能自由选择demo中任意时间角度细细观看。
以此在一定程度上预测选手的动向。
但要做到这一点,杨落还差一个很关键的因素,那就是被建模的选手在实际情况中具体能做到哪一步。
一打一,你在另一边包点下包了,你可以推断出他会选择保枪还是回防,但模型就能推断出他选择哪里去保枪,选择哪条路去回防。
但这还不够,只是知道他走哪条路需要这样耗费心思的建模吗?
你可以在死点下包,然后在死点上面一蹲,他只要回防必有和你正面一拼的时间点。
但这时问题来了,在死点有近大远小,被敌人预判后可能会先吃道具,主动权还在敌人手里,敌人冷静一些,晃一下,找一下,一个平A下去你就得放大招。
所以需要有更多的残局选择,以炼狱小镇为例,下了大坑包去大坑,下了A1包去A1,这样已经基本完全掌控了主动权。
不需要模型,你也能靠着大势逼迫敌人走你预设的路,但不是所有残局都会让你掌控主动权,而有了完整的数据模型,杨落便能分析出,不同种残局选择下敌人的最大应对可能。
从而做出一些针对性的残局布置,可能会出现只剩最后二十秒必须转点的极限时间里,杨落却选择在半路停下,干掉敌人。
绝大多数人会选择确认敌人将雷包放下后,再去进行劣势的1V1残局,所以他们是凡人。
更为激进的选手和胜券在握的怪物们可能不会那么容易的就放掉主动权。
由此可见,杨落的残局选择将会更多样,也会更奇、更险!
残局大胆的选手有很多,残局稳健的选手也同样不少,而九爷有着独特的天赋,他总能选择最对的路。
杨落建模完成后则又与九爷不同,更多奇险的残局选择,会让敌人投鼠忌器,而杨落能根据数据的实时分析来尽量选择自己的残局决策,没有特定的风格。
在敌人投鼠忌器后,杨落又会正常选择以此再回到最开始所说的占据大势和主动。
此时,不敢轻易行动的敌人,将会给杨落充足的行动空间。
除了残局,在正常的进攻或防守回合,杨落也能大致分析出敌人的进攻选择或是防守布置。
而面对固定的防守者,类似于他自己在炼狱小镇的二楼、核子危机的A点或荒漠迷城的拱门。
杨落将有更强的针对性,若是敌方队伍的应变能力不够强大,这些固定的单人防守者可能会被杨落打成筛子,打到敌方防守者后面不知道自己要怎样去防守。
杨落现在就已经是知名点名王了,在这数据模型完成后,杨落可能会让人闻风丧胆。
防守方同样如此,杨落的分析加上glaive的博弈,敌人的决策可能会趋向透明,动态防守的火力集中将会产生更大的威力。
只可惜,之前没有数据具现这样的技能,训练系统中的建模慢慢的变成了杨落的学习软件。
里面只有尼公子、森破和冷神三人的模型相对完善,这些模型在杨落练习不同的peek和对枪选择中起了很大帮助,更可惜的是,现在一时间杨落还扫不到这三人的数据。
不过,验证技能嘛,杨落抬眉将队伍里其他四人的数据一一扫描。
device:92
dupreeh:91
Xyp9x:90
gla1ve:93
呵,加上自己,A队五人真平均吧,也是,体系队是这样的。
90以下的综评在一流职业赛场上,战绩会显得很普通,而只要达到九十以上,选手在一线水准的比赛上也必然都会展现出足够的战斗力。
有的是整体实力,比如阿汤哥,主属性都是九十往上,只有灵性是八十等阶的,枪法没魔男狠,但是身体属性也就是天赋在魔男以上。
也就是说,狙击手有着特别的天赋。
当然也有偏科属性的,也就是特色玩家,比如魔男,这样的选手其实更多,往往有特色的玩家才会在不够强大时在同水平的战斗中脱颖而出,登上更大的舞台,再借更大的舞台磨砺、提升自己。
九爷的灵性,也不过刚刚超过九十,魔男、阿汤哥、九爷三人的灵性正好是70-80-90三个阶段,从后面的评价对比可以将灵性一探究竟。
70意味着在顶级职业赛场上也会时常有灵光乍现的想法,但这个感觉不强,他们也不会太注重于此,且容易被影响。
而到了八十,选手往往愿意为自己的灵光一闪作出行动。
九十以上,时常的灵光一闪就变成了经常性的,以至于主体本人并不确定这是灵光一闪还是普通念头,他们可根据自己的经验和能力判断这一闪而逝的灵光是否可行。
在其他凡人看来,就是这个选手的一举一动,瞬息决策都显得很有灵性。
杨落怀疑系统这个属性分类,是根据他重生回来时的认知所完成的分类,若是前世自己能更了解CSGO以及CSGO职业选手,属性页面的分类可能会更加完善。
现在的属性面板虽说也能点开细则,但对于杨落来说,基本不需要点开,因为以杨落的认知来看,这些明面上的属性就已经够用了。
“这是一个教练用技能吗?”
杨落摸了摸鼻子,数据具现这个技能明面上看似乎教练才有大用,能检测选手的实时状态,能补足选手隐藏的个人短板。
但只要杨落的想法能顺利进行,这也是一个能提升竞争力的大杀器,竞争力可不等于实力。
这一次major下来,杨落的纸面实力毫无提升,但杨落却看到了一条康庄大道在眼前展现,以后杨落的属性真达到了顶尖,也不可能会超越那些怪物们。
而这个技能带来的未卜先知,将是杨落成为怪物后的显著特征!
九爷灵性意识都很高,但令杨落没想到的是,九爷道具只有89,枪法甚至只有84,身法是86,而且九爷的枪法后面甚至还有下降的红色箭头。
杨落看了看九爷额角的秃顶,暗叹:“现在就已经开始下滑了吗?”
杨落有点难受,那又是什么能让九爷在半年后打出那样统治级别的表现呢?
要知道18年,被称为A队枪法最弱的选手:指挥glaive,也有着多次王牌的集锦,甚至有两次一个弹夹五杀的名场面。
而九爷在王朝A队那年枪法表现可是很强的,只有人说A队的枪法不是最顶尖,但可没人说A队的枪法有人拖后腿,都是一流水准,谁也不怕谁。
杨落深呼吸,九爷在他心中的分量更重了,始于残局,忠于人品,王朝A队解析后,所有队员分别离开A队,而只有九爷没过多久就被下放。
想必18年开始往后的一年半,九爷肯定把自己燃烧殆尽了吧。
阿杜枪法打头,意识也在九十以上,而且系统明确的写出了阿杜的心态条件是整个A队最强的,杨落挠了挠头,只能说人不可貌相。
阿杜这小子打比赛当突破手一脸受气包的样子,战绩也平平无奇,但心态却是最稳的。
系统在其后还补了一句,其生气并不会提升战力,但生气过了一定的节点后爆发,将会短时间大幅提升属性。
这个描述已经很像杨落的技能和BUFF了,但是杨落并没有看到技能页面。