第664章 明悟(1 / 1)
APEX发现了华点,可古堡内并没有什么新鲜事,匪徒正暴力拆除着警察的防守,特别是在第三局杨落就给载物掏出狙击枪后。
场面一度很血腥,可能会让很多人受不了,毕竟不是所有人都能接受好人被这样破门而入的画面,这对他们的世界观冲击很大。
感觉一般的兵王来了都挡不住这样的匪徒,得龙王来才行。
一场碾压获胜,载物歪头看了看杨落,也看出了自家队长对rank没有多大的兴趣。
“你要来吗?是回去用自己的电脑还是在这一起玩,休闲一下。”杨落回头问道。
“你们架点时为什么要一晃一晃的?”豆豆没有直接回应杨落,而是提出了问题,这让杨落一愣,豆豆问问题时还伴着腰臀的扭动。
“什么时候?”杨落并不能准确领会豆豆的想要表达的画面。
“上半场手枪局还记得吗?你和马修二打二,你们一起架着点位,都是一晃一晃的,最后载物用p250把对面全接了。”
豆豆描述着,结束还有一阵模仿p250开枪的声音。
杨落眼神向一旁向右下瞟去,思考要如何回答这个问题,不是要对豆豆藏招,而是在现在这个阶段,这样晃着架点确实没啥用处。
在尼公子的功力愈发深厚,土耳其狠人传播peek大道,以及CS2有了那该死的subtick前,晃着peek式的架点能有效规避直架被秒。
甚至因为学院派选手在执行静音接触时连突破手都是隔墙预瞄加短距提速横拉,一个晃身的timing甚至能在正面对枪时抓到“侧身”。
但在现在,简简单单的在有利枪位直架就是最有效的方式,再接下来的巅峰A队统治世界前,道具的绝大多数用途都在解决警察有优势枪位这个问题。
想了想,解释不清楚,杨落便如实说道:“这样可以防止别人拉出来直接秒杀我,毕竟动的目标总比静止的目标难打中一点。”
豆豆愣了愣,想反驳,但又没说出口,对于普通人来说,自然是要静止不动保持准度,但无论动不动都能保证架枪准度的话,别人在此基础上增加操作难度以此不显著的提升存活率也无可厚非。
“也许这就是最强选手强大的地方?”
豆豆以前还真没往这方面想过,CS的确是极具个人英雄主义的团队游戏,但终究还是个团队游戏。
他觉得把该做的部分做好后,个人间的实力差距更多体现在反应力和专注度等方面,而在顶级对决中,这些东西的重要程度必然在团队决策和队伍默契后面。
甚至不如队伍士气,反应速度变不了,专注度随时能变,能到顶级决赛交锋,谁又会差了?
真有差的,法国人也有成熟的处理机制。
豆豆加入了rank虐菜的行列,有一说一,豆豆此时的枪法在一线队伍里绝不算差,而且他既当突破手又做指挥的定位有点超前。
钢枪指挥越往后越多,但突破手指挥闻名于世还得是呼吸刚来G2的那段时间,在此之前只能说是拉枪线,而不是突破手。
往后面走,呼圣也不能算突破手,甚至不能算是拉枪线,基本等于纯送了。
三排后碰到的职业选手反而变少了,也没有榜上有名的,强队基本处于短暂的休假期,杨落他们碰到的大多都是二线队组排或是青训选手。
只能说炸鱼确实有点乐趣,但不多,尽管他们三打的是平台里最厉害的分段也的确是在炸鱼。
业余选手属性普遍在80以下,数值方面确实差的太多了。
打了两把后三人结束了娱乐,豆豆开车,载着杨落去了载物年少时喜欢的,离家近的小餐馆。
杨落在法国的地图拓展度又加了一些。
......
ECS第四赛季,小组赛。
杨落来到场馆,没有观众,一块场地,两边队伍于两侧对立,是经典的网吧级线下赛舞台。
这意味着对局中可以嘶吼对敌方进行干扰,也能引经据典来两句“三个打一个被反杀,会不会玩之类的”。
八支队伍分两组,两天打完,双败淘汰,决出四强。
经典bo1,生死局bo3.
A组排名如下:FNC,G2.E,Optic,Luminosity(巴西黑马)。
B组:G2,FAZE,C9,TL
G2两队被分在了不同的组别里,G2.E里气氛不错,豆豆觉得自己很强,虽然有三人比较一般,但FNC没了olof早已是“风中残烛”,而另外两个队伍也不入他法眼。
牛仔三人虽然实力一般,但由于澳洲没有竞争,他们虽没荣誉,但也是多次参加世界级赛事的老将,经验也有一些。
何况没有背负“独苗”、“希望”等称号后,他们心态已经放平,工作罢了,队伍里自有通天代。
而载物虽然近乎完成了三级跳,但大心脏展露无遗,毫不局促,心中想的是赶紧出线,然后在淘汰赛碰碰队长。
他能感受到自己在rank和线上赛里学到的东西越来越少,而每次与队长交手都有新的领悟。
杨落看着载物A级进度条已经填充了一部分,虽然还有大片的空白,杨落知道只要开始填充,进度必然很快。
从这A级赛事的积分赛就能为其填充便可见一斑。
而且这A级进度条并不是填满了才能打A级赛事,而是填满了就能统治A级赛事!S级同理。
也许载物永远不可能填满某一个进度条,但百分之九十就等于一,甚至可能百分之七八十就能等于一,只不过需要加上些许不错的队友,而不是狱卒。
杨落有所明悟,能被称为怪物的天赋往往自带意识方面的加成,而他们的队伍也能给他们一些帮助。
不对,不是帮助,换任何队伍他们都能成为山巅的神,只不过是每个人的队伍让他们将天赋和潜力变成了那样的他们。
冷神每到极限时间属性左脚踩右脚直接飞天,抵达96这世界限制的全属性会让他完成惊世骇俗无法复刻的操作。
森破由无数线条缠绕,他能在里面找出通往胜利的那条,他有着天赋,但也确实磨砺了很多年,他抓着愈发明显的线,走着一条旁人看着走钢丝的路,惊悚同样惊艳。
而载物,积攒碎片,填充进度条,CS的一切在自己的天选之子面前都没有隐藏,CS内没有新鲜事,他永远知道他该做什么,不惊世,甚至不惊艳,但永远正确,可永远正确真的不令人惊讶吗?
杨落定定的看着BUFF里的高光时刻,也许处于瓶颈的属性想要增长需要落在它身上?
高光时刻BUFF,这个梦开始的地方,从表现形式和增强效果上来看,无疑和前三者是一个等级的,全属性提高且带有条件。
只不过高光时刻的条件更准确的描述应该是代价。
但同样其也有区别于前三者的地方,那就是前三者放在普通人身上最多也就是个普通的一线选手。
要么根本找不到自己的这些天赋,要么感觉和世俗不同但自己走后完成不了目标最后泯然众人矣,要么一辈子都积累不到S级碎片。
毕竟唐人开透视也还是唐人,只有天赋怪才能驾驭这些天赋。
不不不,其他人没有系统,不由果及因,这些就是他们天赋的具体表现形式,而最基础的反应速度,手眼配合也是天赋的一部分,只不过没有被系统拉出来具体描述罢了。
这些描述体现在属性栏。
而高光时刻付出的代价可以让一个普通人在属性方面直接于短时变成山巅上的神!
“高光时刻也许在级别上更高一些?”