第669章 通透(1 / 1)

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Skadoodle,北美狙神,他此时非常不服,指挥还没说话,他便开麦直言少点道具,让他拿狙进攻破点。

指挥没有回应,他们拿下三局然后长枪局被狙击枪打输,还有经济的情况,第二局狙击手自己半起,没有发挥什么作用不说,最后守点二打二拿着tec-9没对过。

虽然残局不一定说拿着枪就能赢,但队友全起,打出了作用,给出了舞台,将希望交给了你,你却有所保留(经济),总会让队友心中多少带点什么。

纯E一局让对面扳平,上一把拿起了你说的狙击枪,结果一枪没开就死了,大家都还没说啥,你到是开口了,合着你被对位击杀又是我们丢道具的锅呗?

你这么吊怎么不跟对面说让对面不丢道具啊。

C9的人员一直有变化,除了换人的变化外也体现在五个人不变的情况下换人指挥,队内成员位置出现交换之类的,也算是北美队伍的老传统。

这些对于队伍进步有无作用暂且不知,倒是北美选手加入国际纵队或是作为紧急替补时,融入和发挥都挺不错的,全能拼图了属于是。

C9的指挥肯定不如诸葛、杨落等人在队内的地位,甚至不如一般的普通队伍,但必然还是比宫斗时的法国指挥有地位,这是身份带来的。

就像在列车这张长图上,狙击手必定有着更重要的地位,而他被确定作为指挥登上了赛场,现在肯定还得听他的。

反正没钱,他也没直接反驳自家狙击手,而是叫了个下包战术。

另一边,完成了一波大胜的G2,捡上了敌人的狙击枪,丢给了ropz,让其狙击枪带绿通和匪口,肯尼主狙副B,shox主B,变成了正常三二阵形。

双狙就很难动态了,这张图G2的练度也确实不够,现在靠着数值和经济碾过去也是不错的选择。

C9爆弹打B,肯尼的舞台,却是连快四枪一枪没中,反倒是被敌人冲到了脸上。

shox孤军奋战倒是勉强换掉一人,匪徒下包形成四打三,而且已经占领了连接口,杨落甚至不知敌人是否进了警家。

杨落摸了摸鼻子,非动态的落后性一把就体现的淋漓尽致,固定防守应对突发进攻就是会慢半拍,若是正面抵抗再弱了些,局势就会变的很难看。

G2道具很足,主Bshox也没犯错,给肯尼创造了四枪的机会,可能肯尼比较快,但至少也能安全输出两枪。

两枪中一枪,保住自己别死,G2这回防胜率也高于六成,而且是因为双大狙回防才只有六成。

杨落看了眼ropz手中的狙击枪,直接下令保枪,连接都过不去,这回防真没必要,之前四连胜也存了不错的经济,来日方长。

4-4

肯尼接着有狙玩。

C9最终还是同意让己方狙击手先行尝试,杨落也开始了自己独特的防守安排,B区三人反向爆弹,控制高低坡图权,留一人等着道具结束前再丢一烟。

随即空B回A,溜底线和ropz会合,再A区有两人防守的情况下,三人清绿通。

但低坡下到绿通还是有点太远,土匪虽提防着高低坡,但也完成了匪口和红楼梯的前期摸牌,绿通动静响起,匪徒也同步发动进攻。

短枪土匪跳拉,肯尼甩枪不中,随即被北美狙神大拉而出补枪狙掉。

ropz不补,没管一边没掩体的狙击手,反倒是向前绕去打了跳拉枪线抢身位土匪的侧身。

ropz杀人后再抢一步进电箱后,烟封电箱左,靠左走贴着烟雾来到红楼梯门口箱子旁。

红楼梯由于二楼前期道具牵制,并不是副攻方向,而是断后人员,此时稍慢一步,给了ropz操作空间。

此时来到门口,红楼梯出口侧面有烟,出来看不到包车,绕过电箱再打ropz的角度和匪口出来打ropz是一个角度,一个抢位。

没有掩体会被其他很多枪位打到不提,还和匪口队友走在了一条线上吧,容易被串。

但匪徒必定是要补掉ropz的,等了队友数步,Skadoodle直接背对底线,继续前提,蹲拉开镜。

匪口土匪也配合闪光,直接爬上六道列车顶和红楼梯队友错开,列车下面还有红楼梯绕电箱走正面补枪的匪徒。

正面三人一齐对ropz展开的杀招,很默契的联动,可另一边绿通匪徒阵亡后带来的消息却让C9心中一惊。

“三,三个,threeguys!!”

“三个?”

“五个!!A区五个!”

ropz没有活路直接阵亡,ropz也不管自己屏幕直接偏头看向队长视角。

“哒~哒哒!!”

尽管杨落开枪时,ropz耳中是阵亡后短暂的寂静,可他似乎还是听到了AK清脆的声响。

杨落没进绿通里,他丢出闪光,然后再丢闪光,给队友稳吃绿通匪徒的援助,然后六道底晃身侦察了六道,若有敌人走这边侵入,杨落的第一目标是保住这条道,而不是帮ropz。

这是给绿通队友回来后,展开回防的另一条生命线,和底线正好是一横一竖。

这一晃没有见人,杨落再晃,正好看到ropz贴烟贴墙坚守点位的画面,漂亮的拖延,不仅完成了补枪任务,还把警察的空间向着一端拉开了很多。

ropz直接大拉六道替肯尼补了敌方狙击手现在肯定被匪口剩下的敌人换掉,局势比之现在差了不是一丁半点。

杨落也不等后面队友了,多拉一步,现在由于一两秒前不同,现在正是帮忙的好机会,这是ropz凭借个人实力争取的,也给队伍争取到了足够的优势。

杨落站定那瞬正是敌人三拉ropz那刻。

没有急着开枪,杨落面前三个侧身,背对着自己蹲拉的狙击手,侧对着自己还在移动的电箱土匪,和头顶只能看到脑袋的包匪。

杨落稳稳一发点掉Skadoodle,然后抬头两颗毙掉列车上土匪,站这么高,你不死谁死?

杨落完成击杀后退了一步,没有扫转第三个移动中的目标,他看向左上角,发现地图里闪过雷包信号,而后变成了红色的问号,列车上是包匪!

杨落发现这点后,没有repeek,而是靠右退了两步,然后直接向前挂在了六道底列车的梯子上。

红楼梯匪徒一个长大拉绕过烟雾打掉ropz,然后自己身后的队友全部阵亡,报点是六道底打的。

他保持移动转头,然后提前急停瞄向六道底却没见人,反正身前没有掩体,匪徒借着再向前走,追了两步,可还是没有见人!

他心中顿感难办,只得回头先捡包再说,这一刻双方四人的位置都是明的,但他架不住敌方三个人,只能先隐藏自己,带上雷包后让自己保持神秘才有机会。

杨落身后队友赶来,丢闪拉出,拉开阵形,占领好的位置,组成交叉火力,这闪自然闪不到已经走到六道车头的匪徒。

他慢慢往上爬,如果可以,他想在梯子上E到雷包,而不是爬上去捡,他先蹭出头皮,想确定雷包位置距离,可下一瞬脑袋便被打爆。

全身一震,屏幕漆黑,他一时竟没判断出是哪打的。

他这位置是谁打的?绿通绕到匪口?这么快?枪声也不在背后,红楼梯?更不可能,虽然红楼梯的确可能有人,但队友已经报了绿通三个了。

由于侧靠梯子同时摁两个方向键人物速度更快,把握好距离就能无声一段段上梯子,正前方的杨落对于土匪是侧方向的声音,土匪还真没判断出是哪打的自己,总之是体验了一波恐怖游戏了。

ropz看着杨落,只能说出三个字:通透,极其通透!

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