第690章 幻想(1 / 1)

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核子危机传来玻璃碎裂的声音,是格洛克的子弹。

杨落本存有给肯尼发狙的经济,但上一局外场突然的脆败导致雷包没有放下,加上连败3400,G2经济还能买全甲长枪,但道具会不足,也没有狙击枪。

叫出最后一个暂停,杨落看着14-14的比分,犹豫了很久。

先前的暂停让G2在下半场拿到了难得的两分,但也让土匪的经济相形见绌,赢一把输一把耗费的是警察之前连胜的存款,而土匪却是“月光族”。

杨落最后下达了半起满道具的经济决策,这是个很大胆的决策,杨落并没有allin全部的经济来抢赛点,而选择留钱在最后一局满配。

看直播的观众对G2的留钱的购买决策争议不断,但杨落心中也有足够的逻辑支撑他这样抉择。

不知不觉间,杨落自推开隔开怪物与凡人的大门后,常人开始无法理解他的思路。

除开必须全枪全弹的需求外,更重要的原因是杨落决定A区爆弹打一波,枪械的重要程度被削弱不少。

格洛克敲开窗户的画面被特写,少见的一幕引起不少非资深玩家的注意。

外场两颗烟后,匪徒两人静步进内场,随后三颗火中的第一颗落在黄房上,让此点不再能站人,FAZE队内开始交流打A的信息。

丢完火的土匪赶紧下去跟上队友,正门烟丢出时,剩下两火全部覆盖包点,A包区柱子后瞬间一片火海,火出手后便是接连不断的闪光。

匪徒剩下两颗火竟是全丢在了包区内,这与烟火进点的第一目标相违背,但据此也能看出杨落的打算。

道具只是用来清点的,真正的胜负手还是在于正面的火并。

杨落不奢望一波烟火闪配合既能盖住敌方视野,又能让敌人站立不得,还能致盲敌人让其毫无还手之力。

敌人反闪穿烟而出怎么办,敌人灭火周旋怎么办,敌人背掉了闪光和其他的警察形成了交叉火力怎么办?

杨落的道具就是让黄房上和包区这两个既能打输出又比较安全的点位不能站人,然后借闪进点,全员走柱子前面躲开三楼枪线。

正面和A区内、雷区外的警察打正面。

可能有黄房烧下来的警察,可能有死管、活管顶黄门的警察,可能有正门补防的警察,但无所谓,对于土匪来说是一个方向。

这是比18A队爆弹更先进的思路,A队爆弹的终极目标是道具就能干掉包点全部敌人,让敌人还不了手。

而杨落的道具更现代,更符合国内美学,天谴四九,人遁其一,杨落作为天,给敌人留下看似生路的一,然后全队集全力去打击敌人的“一”!

烟火覆盖,包点警察被烫,想向前顶住黄房口,他后面有几乎所有的队友,他无所畏惧。

可刚向前一步,又有一火落至身前,警察被迫后退,一退再退,他的操作很果断,但他知道他得趟过一整片火海。

接下来便是接连不断的致盲,他低着头,持续摁住S键和D键,试图退到A包区的最角落,避免自己在致盲中直接被烫死。

头顶闪光不断,耳边是队友激烈的报点交流声,他听不到交火声,但他知道交火肯定特别激烈。

他还在致盲中,但他知道自己肯定走出了火焰覆盖范围,因为他还没有进入死亡视角。

终于,白芒开始消退,他抬起枪口,将准星摆在能直接造成击杀的高度,又过数息,他完全恢复视野。

准星重新放在敌人可能出现的位置,他还AD晃了晃,似是在熟悉刚刚是失控的身体,他还活着。

是的,他还活着。

“我还活着?”

警察抬头撇了一眼计分板,赫然发现,对局竟然来到了二打三残局。

阵亡的队友也纷纷跳到了他的视角,重复了方才的报点,原来刚刚队友的激情报点里有不少都是给他报的。

“阳面!都在!”

警察知道他可能被土匪包围了,但他除了原地架枪毫无办法,他离掩体太远了,只能被动的等待着匪徒来“审判”他。

“滴滴。”

场内突然响起雷包安放的声音,这个声音让警察心里升起一丝幻想,会不会土匪进点时因为敌我闪光太多,和他错过了?

导致他现在表面像个死人,其实很是神秘?

他自认为抓到了什么了不起的timing,静步端枪向前摸去,他已经可以幻想看到几个敌人的背身,然后自己冷静瞄准,一一打掉。

留下不能动弹的包匪慌乱跳起切枪,却最后还是被自己拿下。

他就是FAZE的救世主,一串三三杀救主,拿下赛点。

他就是CS1.6顶级狙击手,丹麦最强指挥,最好的usp使用者,大表哥凯瑞甘!!!

“噔!!!”

刺耳的爆头声打碎了大表哥的幻想,静步从交火点摸出来的警察比练枪图站立不动的bot还要好杀。

tec-9一枪爆头摁掉包点最后的警察,土匪心中全体吐出一口气,这赛点他们拿下了!

一打三,存活的olof知事不可为,他们的经济已然见底,直接前去匪家保枪。

现场回放,三火覆盖完成后,三楼烟和正面烟也挡住了警察的第一枪线,土匪闪光进点。

黄房四匪接连冲出,全部出门右拐扑向死管警察,G2打A的动静很明显,雨神提前补防死管,尼公子在能跳上黄房的矮箱后面。

三楼瓜点狙击枪反闪,然后直接冲出三楼烟帮忙,他被烟雾挡住,敌人若打进了包区,他狙击枪很难回防,冲出烟雾,他便还是架点狙击,只是面前没有掩体罢了。

他也不认为自己冲出后,足足四人的A包区会守不住。

黄房这边不该尼公子管,他知道包点拥挤,尼公子直接推黄门冲了出去,想先吸引火力,最好是拼掉侧面的匪徒,做暗雨神,给队友输出机会。

可G2的闪光确实离谱,雨神在死管就没醒过,尼公子推门没见人,土匪也被瓜点闪光加自家闪光半白干扰。

整个包区乱成一锅粥,但土匪成功铺开了阵形。

雨神白给,瓜点半白中还是甩掉一个,随后被乱枪补死,尼公子没见人赶紧回头补枪,补掉一个后滑溜的缩了回去。

三打三包点还有队友,包点开枪自己再打,拉扯对面,优势在我!

“砰!”

沙鹰枪响,尼公子向前扑倒在黄门上,血染黄门。

杨落就是最后的道具手,走在最后进入内场,正好看到尼公子后退着从黄门出来。

“包点没清,包点没清!”

“下包!架着一边,下正门包!”杨落给出指令,推黄门而出,出假动静给正门可能会存在的敌人,然后静音钻黄房窗口进黄房,M4直架包柱另外一边。

雷包赶紧安放,他们不知道最后的警察走哪边回防,他们完全没有图权,这个三打二拖不了一点。

他们得在最后的警察回防赶到之前放下雷包,然后躲着包区警察进行三打二的守包残局,全员退黄房和内场是极好的残局决策。

相反,若是不放雷包先扑包点,只要被打掉一个队友土匪都会极其难受,他们枪械劣势,被拖延一点时间还被换掉一人,剩下的警察就可能在下包期间从一些土匪难以接受的地方摸出。

没下包的二打一就是一打一,打的那个一架枪还被队友限制。

没有图权就没有转点,而最稳妥的三楼下放包都会在警察一打二回防局里自己送出1V1的机会。

G2在下半场已经输过很多这样的残局了。

他们就差一口气,必须稳住!

好的决策,让乱摸人犯了错误,他在中枢点位没能成为队友的支柱,还送掉了残局的机会。

15-14

G2半起强刚翻盘拿到赛点!

全枪全弹,杨落直接丢掉了M4,提起了定风波,肯尼也拿起了自己喜爱的二西莫夫。

相反,警察这边仅有两把M4,一把法玛斯加冲锋枪喷子。

肯尼带队堂堂正正推外场,随后杨落铁板突破配合队友K1夹B,避开了冲锋枪和喷子的舒适区。

16-14

G2拿下艰难图一!

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