第161章 让人上瘾的奇妙游戏(4k)(1 / 1)
头好疼……
抬起头来,枕着自己额头的手臂已经有了一道明显的红色印记。
明明是刚睡醒,可韦德却感觉自己的脑袋像是被灌入了高浓度乌萨维亚啤酒花跟酵母的混合物一样,让头勉强抬起来都已经要用尽全力,根本没有办法正常思考。
“我,我的提神药剂呢……”
他可以听见自己粗重的呼吸声,在觉得自己能够正常活动的时候便试图伸手,向某个地方探去。
一开始什么都没有抓到,他狠狠的揉了几下眼睛,这才勉强看清那些玻璃瓶子好端端的靠在自己的桌边。
他抓着其中一瓶的细长瓶颈,另一只手熟练的将堵在瓶口的塞子拔开,然后直接仰头,豪迈的将其一饮而尽。
味蕾传来辛辣刺激的薄荷香气,其中还混杂着蜂蜜与莓果调和的甜香,柔顺细腻的口感化作自己舌尖的缓冲垫,让薄荷的那种辛辣感柔和了很多。
作为口味改良版的“提神药剂”,药剂师在这瓶可以当饮料卖的药剂身上花了不少心思,韦德都想去向他讨要配方了。
一瓶药剂下去,原先脑袋里堵塞的那滩“莫名糊糊”似乎也开始缓缓融化。
直到这个时候,他才感觉自己又能重新主宰自己的身体。
双臂依旧是麻木的,或许是因为将它们当作自己的枕头使用的时间太久了,自己的记忆能力也开始重新正常运行,他才想起自己是因为连续数天高强度学习导致实在撑不住才小憩了一下。
原先只能勉强看清周围的模糊视野开始迅速变得清晰起来,映入眼帘的便是一本翻开来的大书。
这是他在意识陷入模糊前便在啃的大部头——《艾安第四时代的历史痕迹考证与推测》,一看便是有些年头的大书上面记满了文字与抽象的符号,而他也留下了不少批注还有中间的口水渍——
“【维尔德粗口】!”
韦德直接打了一个寒战,他赶紧拿出自己的手帕,胡乱的在那滩口水渍上摩擦着。
而这口水渍似乎在纸张上停留已久,痕迹早已入木三分。
这可是他从学院的大图书馆借来的书籍,而且还是那种有相当年代的孤本!
要是他就把这样的书还回去的话,运气好的话或许还不算什么,运气差的话……他的学生生涯估计就跟大图书馆无缘了——这甚至还不是最坏的情况。
“魔法之神在上……”韦德瘫倒在自己的椅子上,感觉自己的人生已经无悲无喜。
理论上说他应该去找精通时间系魔法的同学,但是对一本书施加任何魔法痕迹,会极其容易的被查出来。
现在最好的补救方法就是,去问问其他人有没有什么消除痕迹的办法,比如说……他们学校的“社群墙”。
作为第一批跟进魔网的机构,大贤者魔法学院自然也有完善的魔网设置,甚至还有独属于学院内部的局域网络;而喜好追随潮流的年轻人作为学院的主体早就自发的搞出来不少东西。
例如“社群墙”,其实它与地球娱乐论坛有些类似,同样是一个能够让用户【学生】自由发言的平台,可以说,魔网博客的雏形与发展也有它的功劳。
在这个学院内网里最古老的“论坛”中,自然有不少稀奇古怪的东西。
正常的有问“xx专业xx班的炼金药剂学老师布置了什么作业”“《高等施法概念》第五单元第3课的配套练习题怎么写”这种非常符合学生风格的问题,宽泛的有问“今天食堂的菜单是什么”“推荐一下学校周边比较好玩的地点”这种比较符合学生风格的问题,花边一点的有问“xx的男朋友们都是因为什么原因被甩了”“xx诬告室友偷了他一本书结果保研这事是不是真的”这种还算符合学生风格的问题……
那么他在这里或许还能找到前辈们留下来的提问与回答。
说干就干,他拿出自己的魔网终端,准备登入自己的学院内网。
恰巧在这个时候,屏幕的上方突然弹出了一个小横幅:
【你关注的“地球游戏”已经发布了新动态!】
韦德:“……”
他看了一眼,这条博客发布在17个小时之前,也正好是他关闭魔网终端闭门苦读的时候。
问题不大。
一个他关注的游戏厂商发布的新消息而已,并不能影响他解决眼前这件重要大事的步伐。
然后他抬手便点了进去。
魔网终端的虚拟光屏自动跳转到了魔王博客的界面,在短时间的加载后,地球游戏更新的新博客弹了出来:
【地球游戏全新休闲益智游戏作品!体验简单有趣的三消乐趣吧!】
【《宝石迷阵》将于12月15日正式发售!游戏现已在魔网应用商城与地球娱乐平台开放预购!】
【包含游戏本篇中[经典]模式与[闪电战]模式的试玩版本现已在地球娱乐官网开放试玩!*】
【此外,《宝石迷阵》的免费版本《宝石迷阵消消乐》也将于当日同步开放下载!敬请期待!**】
【*该试玩版本分为须联网游戏的网页试玩版与可以独立运行的下载试玩版,仅网页试玩版提供联网排行功能。该试玩版本提供独立的[经典]模式【共计10关】与[闪电战]模式。试玩版本的存档无法继承到正式版中。】
【**《宝石迷阵消消乐》是与《宝石迷阵》互为独立的免费游戏,游戏内部会提供应用内购买选项】
在博客底下,便是一张奇妙的宣传图。
背景看起来像是在黄昏,夕阳已经渐变成美丽的紫红色,原本洁白的云朵在这光芒的照耀下也呈现出奇妙的光彩,如同大理石上的花纹一般让人心驰神往。
而在画面中央,则是无数颗正在坠落的,大大小小的,各式各样的宝石。
一眼看过去,蓝色的,红色的,橙色的,银色的,绿色的,黄色的,各种各样的颜色让人目不暇接。
这些宝石半透明的表面似乎都在折射着天空中那美丽的紫红色晚霞,显得是那么的光彩夺目。
没有怪力乱神或者故弄玄虚宣传预告片,也没有任何游戏内部的截图。
这种宣传似乎就是想让玩家亲自去游戏内体验一番。
就跟《与DawnWan一同攻克难关》一样。
一想到那个见鬼的游戏,韦德便打了一个寒战。
不过《与DawnWan一同攻克难关》的宣传从头到尾就只有那个文字模板,这还老老实实的配上了一张观感还算不错的图片。
而且单单只看这张图片,似乎也确实只是一个闪闪发亮的可爱小游戏该有的宣传图模样。
老实说,对于尝试与否,他一开始还是有点犹豫的。
地球游戏目前制作发行的游戏都有那么一点“特立独行”的味道,虽然质量都挺好但不实际上手根本就不知道它是个怎样的游戏,每次体验首发的时候都有一种开盲盒的快乐。
除了这种高情商的体验起伏外,他现在也没有足够的精力去深入体验一个游戏了。
他现在本来不应该沉迷在游戏中,虽然给他布置任务的蓝贤者现在因为公务离开维尔德还没有回来,但是这个时候他应该继续研究艾安世界那些被掩埋的历史,或者寻找把书上的那一滩口水渍给清理干净的方法。
不过,他确实有些疲惫。
一个人放松自己的方式,无外乎是去做一些自己喜欢做的事情。
“……稍微玩5分钟也无所谓吧……”
他嘀咕着,手指悬在那个【点此试玩】的蓝色小字上。
毕竟这游戏在宣传上也介绍,这是一款“休闲益智”的游戏。
现在自己才刚刚睡醒,玩玩游戏让自己更清醒,方便自己投入到接下来的学习当中。
嗯,没错,是这样的。
所以最后,他还是点了下去。
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当韦德终于反应过来的时候,宿舍的窗台上已经铺上了夕阳的晚霞。
心情舒畅的他看着阳台上的那一片小小的彩霞,思绪莫名的又开始游移起来。
有一说一,他从霍德尼格帝国来到这座天空之城求学,第一次在他的内心留下震撼之情的,并不是这座大到超乎他想象的学院,也并不是他那位下限低到令人发指的异族室友【种族之耻】,而是眼前的这一片阳光。
这座离太阳最近的城市,它的朝阳与落日同样的壮美。
也只有在那个时候,他才能清楚的看见那太阳的模样。
那是一个巨大的球体,一个金红色的球体,在它映入到自己眼帘的时候,你能够看到布满在它表面的,奇妙而瑰丽的花纹。
那花纹多是方正的横与竖的组织,无数的它们拼接在一起,构成了一个个充满着奥秘与意象的图案。
艾安世界的天象师们已经观察着这样的巨日,描摹着它上面的图案,持续了整整数千年之久。因为有人曾怀疑这巨日上的这些图案与第四世代有关,一些临摹下来的片段也被记载在了《艾安第四时代的历史痕迹考证与推测》当中,如今也可以翻找到——
“我【维尔德粗口】的在想什么玩意儿?!”
跳脱的思绪定格在了某件关键物品上,他突然像只受惊的兔子一样从椅子上蹦了起来。
他不是应该稍微玩个五分钟让自己放松一下就该去干自己的正经事了吗?
“我玩了多久?”
他赶紧看向自己的魔网终端。
下午五点四十七分,这个时候学院的食堂已经开始提供晚饭了。
怎么自己好像也没玩多久就TMD快晚上了?!
他不敢置信的瞪大自己的双眼,双手抱头,开始怀疑人生。
那个叫做《宝石迷阵》的游戏确实与它的宣传别无二致,在玩法上就已经做得相当简单易懂。
不需要键盘,只需要手指选择画面中的一块宝石,然后上下左右移动,凑齐三块甚至多块相连的宝石消除它们。
就这,没有更多内容了。
这种游戏怕是让他远在家乡的奶奶来玩都能轻松上手。
但这个游戏最恐怖的是,虽然它的玩法相当简单,但是这并不意味着它的乐趣也很浅薄。
试玩版只提供了两种玩法,一个是只需要消除积累分数就可以通关的,一个是要在时间结束前尽可能多消除宝石的。
这两种玩法,就让这个游戏的思路产生了不同的变化!
在前者中,他一边熟悉游戏的操作,一边尽可能的拼凑出能够消除的宝石组合。
在这个模式里,一旦没有任何宝石能够消除,游戏就结束了。
这就让他自然的在消除宝石的时候额外开始思考这个玩法背后的一些策略:先消除上面的宝石再消除下面的,或者尽可能的多凑出“奖励宝石”,并且无需吝啬的使用它们。
而在他成功的通过了十关后,他本以为这个玩法的上限就在这里了。
但是另一个模式却向他展露出了獠牙。
他必须要在一分钟之内活用他在前面一个模式中所学到的所有东西,而且先前的经验放在这个模式里并不是通用的!
在这个模式里,拼凑出“奖励宝石”的概率相较于前者明显增长了不少,而无论是概率上涨还是最后引爆残留的所有“奖励宝石”的“狂欢”,韦德在游玩的时候明显能感觉到,设计者是鼓励玩家在这个模式里多拼凑“奖励宝石”的。
最见鬼的是,这个模式竟然有排行榜!
每一次的游戏结束,在显示最终成绩的同时,他也会告诉韦德自己的成绩会排在什么名次。
每当他觉得自己已经打出了一个相当不错的成绩时,一看排行榜,却有数千名玩家的成绩超过了自己!
而且在自己前面的那几名,与自己的分数相差不到两位数!
这让他气不打一处来,直接选择重新挑战。
他并不是一个喜欢重新游戏的玩家,一旦自己需要多次重试的话,与其在上面死磕,他更愿意让自己先暂时放松一下,再重新去尝试挑战。
但《宝石迷阵》却完全不同:它的玩法简单到不需要怎么动脑子就能玩,每次一轮结束,带给他的不是疲惫,而是神清气爽。
更何况,反正一局也只需要一分钟,试错成本也要不了多少。
结果就在这样的“再来一分钟”之后,他便在这个游戏demo里玩到现在,全然忘记自己先前的计划与安排。
真的,这是韦德玩游戏的这么多年来,头一次遇到的这么让他上瘾的游戏!