第174章 这宣发突然来了个大的?(1 / 1)

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艾安历692年1月15日。

新的一年已经过去两周了,而维尔德却也依旧一如既往。

工厂上班的工人们在享受到一天假期后便重返工作岗位,学生们在热热闹闹的庆祝之后便重新回到学校生活之中。

至于那些公职岗位?

他们估计会反问你,什么是新年假期?

总而言之,除了天气依旧寒冷之外,这座始终充满了活力的城市并没有什么与往常不一样的地方。

如果硬要说的话,其实还真有一点。

以往在路边看到行人手中启动的魔网终端,里面大多显示的都是魔网博客或者播放中的视频。

但现在,它们中的大多数都被替换成了一个游戏。

《宝石迷阵消消乐》。

这个地球游戏最新推出的三消游戏的免费版本,下载量已经突破了150万。

没错,在发布的近一个月后,游戏的下载量已经达到了七位数。

而这数据也已经远远超过包括《阴暗森林》、《费兹迪披萨屋的午夜时光》甚至同样免费的《与DawnWan一同攻克难关》,而下载量榜顶的《我们之间》在将近一个季度的累积下也只是它的一倍。

而游戏首月的月流水,便来到了200万厄里——相当于每位游戏玩家都为这个游戏支付了1.5厄里,其中甚至包括那些不曾在游戏中消费的用户。

如此恐怖的数据,让艾安游戏行业的不少人都大跌眼镜,甚至有人怀疑温黎明是不是在游戏程序中加入了能够迷惑意志的咒语。

但在他们拆解完这个游戏后,他们却发现了不少有价值的东西。

不仅是是这个最特殊的“三消”玩法,让这个游戏真正做到了“上到九十九,下到刚会走”的游戏群体全覆盖,哪怕是一只蜥蜴都能够理解这个游戏的规则,而且还有这个游戏背后的一整套用户社交系统逻辑,用各种方式暗示引导玩家达成他们预期的目标。

还值得注意的是,它是一个免费游戏。

现在艾安游戏行业最赚钱的并不是心乐游戏这些老牌的游戏厂商制作的高品质单机,而是一个个免费的氪金游戏。

这些游戏的受众大多都是工作繁忙的人,他们并没有大块而完整的时间,深入体验一款单机游戏,但他们绝对可以抽出碎片的休息时间,从一个游戏里获取乐趣。

而《宝石迷阵消消乐》的关卡制度,刚好与这类游戏玩家的需求门当户对。

最重要的是,上面所说的一切内容,全都可以相对轻易的复刻。

这也让不少人盯上了这个游戏,按道理来讲,诸如《宝石旋风消消乐》《宝石风暴消消乐》的山寨套皮游戏很快并会出现在大街小巷中,去抢夺本家的生存环境。

但是别忘了,地球游戏工作室是维尔德乃至全艾安首个赢得了游戏抄袭诉讼案的游戏工作室。

仅仅只是过去了三个月,这一威名的余威犹存。

所以直到现在,哪怕不少厂商已经开始调研,并准备新的三消游戏,也还没有谁敢直接明目张胆的宣传。

这便让《宝石迷阵消消乐》能够暂时独占这一整块尚未被完全开掘的蛋糕,顺带让《宝石迷阵》也能够跟着鸡犬升天。

到目前为止,售价35厄里的《宝石迷阵》也已经卖出去了50万份,魔网应用商城的评价为高达99%的好评如潮。

“这是我玩过的最好玩的游戏!”

“光是听宝石消除的声音就已经够上瘾了!”

“我先尝试的《宝石迷阵消消乐》,已经通关了,回来在这里买一份作为补票,希望还能做出这么有趣的游戏!”

以一个独立小成本益智休闲游戏来说,这样的成绩已经算得上商业上的大成功了。

然而这样的成绩对特修来说,也只是不负温黎明对她的期待。

她只是按照温黎明的设想将它转化成了这个游戏,而能够想出这一整套设计的他才是这个游戏当之无愧的功臣!

得益于《我们之间》与《宝石迷阵消消乐》的成功出圈,现在只要是一名游戏玩家就肯定听过地球游戏的大名。

他们制作游戏的风格五花八门,有折磨精神的也有折磨魔网终端的,而他们的游戏也都有一个特点:

只要能玩进去,那就是真的上头。

无论是《费兹迪披萨屋的午夜时光》、《魔女之家》还是《阴暗森林》,这些恐怖与难度兼具的游戏让不少人激活了自己全新的游戏爱好,在被吓哭与感到爽快之间左右横跳。

甚至那个被称作“新时代刑具”的《与DawnWan一同攻克难关》如今甚至出现了速通圈,一群玩家都在研究怎么尽可能快速的抵达终点,着实让人叹为观止。

这个时候的地球游戏工作室,哪怕仅仅只是一个二流工作室的体量,受到的关注也达到了一流工作室与厂商的水平,甚至关注度隐隐也有些接近那些真正的顶流厂商。

也同样因为此,在地球游戏的魔网博客平台上首次出现了新游戏的情报时,不少人都对它给予了高度关注。

拜托,那可是那个做出艾安历史上第一个多人联机游戏跟三消游戏的地球游戏工作室出的新游戏诶!

而且这一次,他们上传了一支游戏pv!

不少人都第一时间聚集在视频的入口,对接下来可能会出现的内容既兴奋又期待。

视频开始播放。

首先出现的画面便是一片森林,墨绿的树叶下,棕色的树皮布满了纹路,草坪是翠绿色的,上面长着各种小花与杂草。

伴随着舒缓而轻柔的音乐,画面接着切换。

这次是一片夜晚的沙漠,放眼望去,黄沙遍地。而这里显然不会有养眼的绿植,能看到的只有发黄发枯的干草与绿色的仙人掌。

画面再次切换,这一次则是一个山洞,石壁上挂着的一只火把成为这里唯一的光源,照亮四周狭小的范围,而山洞的更远处,则被一片黑暗所包围。

在镜头缓慢推进的同时,此时的画面又切到了一片海岸,这里的沙子相较先前的沙漠显得白上几分,而平静的海面上正飘着一只无人搭乘的小船。

单看这些风景,或许没什么特别的。

但是让玩家们感到惊讶的是,这些镜头中的所有场景,全都是一块又一块的立体像素拼接而成的!

这是要将像素游戏做成3D的吗?这种疑问也是自然而然的自他们的心底浮现出来。

而在这支pv的最后,在一片草地上,一个身着蓝绿色短袖、深蓝色长裤的,用长条形的方块组成身体四肢的“人”自镜头后面缓缓的走到了镜头前。

他并没有看着镜头,只是微微仰头看着远处缓缓落下的方形太阳。

而此时,游戏的标题也缓缓浮现:

《我的世界》。

随后,新的小字紧随其后,缓缓浮现:

【特别鸣谢:Notch,Mojang,DawnWan以及游戏开发中的一众支持者】

【1月31日,正式发售】

【地球游戏荣誉出品】

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