第193章 《我的世界》与它活跃的玩家社群(1 / 1)
而且,他塞进来的这个“新游戏”也挺有意思的。
在与英雄一同冒险的同时,玩家也能潜移默化的学习到能运用在【生存模式】中的众多技巧。
例如可以通过在周围插下火把、搭起篝火来阻止怪物的生成与主动靠近,例如烤熟的食物能够更快的恢复饥饿度与生命值,例如通过附魔台让武器获得更加强大的属性,又例如如何利用手中的方块让自己快速抵达更高的地方。
或是游戏系统的教学,或是生存模式中的经验,全都融入到了队友的教导与自行的学习之中。
甚至在最后,它还会用一段Boss战教会玩家使用“控制台”。
没错,一个可以直接调整游戏数据、更改玩家状态的“控制台”,也成为了这段将近八个小时的“教学”的一部分。
在地球,其实有不少的游戏并不避讳玩家使用一些“特殊手段”修改游戏。
例如著名“阀门工作室”维尔福的众多“起源引擎”游戏,都可以通过开启“控制台”来进行更加详细的调整,甚至同样是使用“起源引擎”的知名Meta游戏《史丹利的寓言》,也利用这一特性,专门设计了一个“反思室结局”,这个不作为成就记录在案的特殊结局单纯就是让玩家在明白“不能作弊”的同时会心一笑:你瞧,制作者都想到这一茬了。
这个具有如今的“开放世界雏形”的《我的世界》自然也有这样的功能,而它也是“一种能够影响整个世界的特殊能力”,在【生存模式】中“最好不动用,不然会影响整个世界的平衡”,用这样的方式暗示玩家。
有趣的是,一般允许玩家使用“控制台”等手段的游戏大多也有一个开放的游戏社区环境:维尔福的众多游戏、《以撒的燔祭》乃至《我的世界》都有大量的各类Mod,从改变人物形象、更换游戏地图,到扩充新的游戏内容、做出各种可以逼死官方的“续作”,邪门的还有提升游戏画质、把游戏改造成认不出的模样等等骚操作。
而这也是温黎明将“控制台”作为教程内容之一的原因。
《我的世界》在地球到现在还能风靡世界,除了官方依旧在持之以恒的优化游戏、加入新的游戏要素,同时还有玩家们的踊跃支持。
先前所说的Mod便是他们活跃度的一种体现,毕竟能够在官方的游戏上做出各种各样的延伸,这毫无疑问能够延长游戏的生命时长。
同时,作为在线游戏的重要部分——“服务器联机”也是不可不品鉴的部分。
除了一起拼搭建筑、一起生存外,能够容纳众多玩家的大型服务器还能够衍生出具有《我的世界》风格的MMORPG(多人在线角色扮演游戏)。
一个人玩和一群人玩,所享受的乐趣自然是截然不同的。
更何况,哪怕是网游中的独狼玩家,他们大多也会享受着热闹的氛围——人(或者人型智慧生命)终究是一种需要社交的生物,能够孤独的生活至死的终究只是少数,更别提玩MMO的玩家了。
而且由于服务器都是个人或团体通过官方渠道自行搭建的,官方可以省去运行服务器的成本,同时也能对服务器有一定的监管,这对工作室来说似乎是一件一举两得的好事。
温黎明自然是在控制器内留下了相应的接口,但是他并不打算主动的推广这套在地球相当火热的玩法。
彼时的地球,互联网已经相当的成熟,架设服务器的成本可以被压缩到很低,加上编程语言的普及、多人玩法的发展以及对更多人一同游戏的需求等因素,才让多人服务器得以迅速流行起来。
更何况,服务器的水很深,想要细说其中的门道那可得费上一番功夫。
毕竟服务器与相关底层代码的维护、服务器内部秩序的管理、服务器被DDOS等特殊攻击情况的应对等等,都是需要考虑的内容,而这已经和游戏本身没有多大的关联了。
这个魔网版本的《我的世界》目前能够支持最多4人的“面对面联网多人游戏”,而在代码优化之后,温黎明也会开放p2p(以用户主机作为服务器中转站)的多人联机模式。
目前这样就能够满足魔网玩家日益增长的精神娱乐需求了。
目前的《我的世界》作为堆料出来的最新版本,稳定性仍然有待优化,现在反馈过来的问题主要都集中在轻量化版本的魔网终端(也就是异世界手机)上,加上某些玩家脑洞过于大开的鬼畜操作(例如摆放100*100*100的TNT然后点燃),导致工作室都在忙上忙下,高呼“这个bug是怎么出现的”“这个bug是怎么能出现的”“这个bug是能够被发现的吗”,每天各种发泄的简短用语不绝于耳。
温黎明自然也在忙碌之中,除了忙碌于筹备官方的“地图下载平台”(指搭房子)外,他还在认真监督《我的世界》的后续更新优化,以确保能够尽快的完成漏洞修复。
“所以老板你为什么不来帮帮我们?”似乎已经有仙气的陶德将自己的办公椅转了过来,颤抖的问身边的男人。
“我一直都在精神与财力上支持你们。”温黎明竖起大拇指。
“我【维尔德粗口】。”陶德将办公椅转了回去,手指在面前的代码堆里上下翻腾。
“诶诶,《办公室条例》,不能在老板的面前骂人,除非老板先骂。”这个明明知道自己很闲但是故意显摆的男人开始没事找事了。
陶德的呼吸声粗重了一瞬,要不是他手背的青筋都凸出来了,温黎明可能还真以为他完全没听到自己在说什么。
当然,温黎明可没有真一直闲着。
“现在《我的世界》的销量已经突破了21万份,魔网应用商城与地球游戏平台上都是91%的好评率。”办公室里,特修向温黎明汇报总结出来的各项数据,“在游戏软件稳定性提升与多人联机模式加入之后,用户的平均游戏时长开始明显上涨。”