第197章 年度游戏大会迫在眉睫(4k,顺带祝贺200章 突破!)(1 / 1)
地球游戏的资源倾斜又产生了变化。
原先负责开发《我的世界》的莫特与克罗被抽调去参与《以撒的燔祭》的开发,此时的“以撒”组也已经扩充到了4人+1AI的“豪华组合”。
当然,人数虽不及开发《阴暗森林》时那般动用了全工作室的人手,但是对一间小型工作室来说也并不算少了。
“所以老板为什么还不打算招纳新员工?”仍然在负责《宝石迷阵消消乐》优化与更新任务的陶德吐槽道,“不觉得就这么一点人做来做去都要把人变成多面手了吗?”
“你要不猜一下面对需要独自开发的任务到处求救甚至对自己同事跪下来喊爸爸的程序菜鸟没有被老板安排新的任务的原因是什么?”
对此,辈分比自己同事大一级的吉姆如此评论。
《以撒的燔祭》是一部个人特色极其突出的游戏作品,哪怕它的游戏性如此丰富,它满是屎尿屁的不雅外观也总会让部分“画面党”退避三舍。
要形容的话,它就是加入了各种香料、同时使用了神秘的东方技艺将各种食材转化成同一颜色的黄色糊糊。
哪怕这糊糊闻着香吃着也香,但它卖相就也不是所有人都能够接受得了。
不过这反而挺契合乔舒亚的精神状态,呃,或者说是艺术追求。
在收到了温黎明对这个游戏的大致设定之后,他的艺术灵感就开始“如同龙岛之涯那壮绝而永恒的源流瀑布一般永不枯竭”(歌舞剧《哀叹如繁花般终将逝去的人生》著名台词),在《宝石迷阵》与《我的世界》程序开发暂告一段落后也便端出了让人大跌眼镜的583件拥有完整动画的各项道具设计。
在成功的将乔舒亚劝回去后,如今的《以撒》小组分成两批:艾可带着程序构建游戏的基本框架,在进行角色行动的数据修正的同时实现游戏地图(房间)与角色的正确交互,例如让光头小男孩的“黄油脚”能达到预期效果的同时不至于过于影响游戏操作、检查在角色接触到“门框”“石头”“空洞”“尖刺”等元素时出现的不同反应,等等。
而乔舒亚作为《以撒的燔祭》项目的总负责人兼唯一的美术,则是将重心放在了将近600件道具的性能修正上——程序组现在所需要的美术素材他都已经完成了,在接下来开始真正接触到开发核心内容前,他需要尽可能的做好事前准备。
至于丽娜,她反倒是最闲的一个:她已经按照乔舒亚的要求制作了数十首不同的背景音乐,其中有将近三分之二都是在与乔舒亚的斗智斗勇中更改数版最终敲定的。作为一个小有天赋的音乐制作人,饶是已经有着较多经验的她都感觉到自己有些吃不消了——毕竟和一个“这一段的音调升一度试试”“这一段的旋律再改一改”“风格想要有更加光怪陆离的感觉”“改回第一版”的多事甲方交流终究会更让精神感到疲倦。
不过好在苦尽甘来,在等游戏开发后期需要实装音效之前,自己都可以悠闲的刷魔网终端顺带调戏一脸胃疼表情的前辈了。
至于温黎明,他在那一次开发交流会后也找到了乔舒亚与克罗,提及到他对这个游戏的个人看法。
其中最主要的,便是“慢工出细活”。
“这个游戏是我们工作室,乃至全艾安游戏界的第一次重大尝试,而它的玩法基础也决定了它会对程序有着极高的要求。”这是他的原话,“这一次不要像以往那样以时限逼迫自己,转而将目标转为‘将它打磨到你们能做到的最好’,工作室会全力支持。”
从某种角度上说,《以撒的燔祭》已经成为了地球游戏投资最大的一部作品。
即使它的体量依旧还能被划作“小成本游戏”,但在游戏的“堆料”上,它却做到了一种极端。
积土成山,积水成海,一个罐头游戏堆料到极致便是高质量的《漫威蜘蛛侠》系列,原型出自于《塞尔达传说》的小游戏在强劲的堆料下也会变成让人难以小觑的庞然大物。
而在打下这针强心剂后,众人也便安下心来,认认真真的开始打磨游戏的各项系统。
就在游戏的开发如火如荼的时候,一颗新的“定时炸弹”被送到这间小小的工作室之中。
————————————————
“年度游戏大会的正式邀请函?”
以克罗这般见多识广的老牌游戏设计师,在意识到温黎明手中的那个信封是什么时也不由得瞪大双眼。
“年度游戏大会?那不是只要是个游戏开发者都可以去的吗?”在场的陶德与吉姆互相对视一眼,随后陶德开口问道。
“我记得你们是也在自己开发游戏对吧?”丽娜揉了揉自己的眉心,有些不太确定的说。
“爱好,爱好。”感觉到温黎明投来的视线,陶德只得讪笑一声。
“来这间工作室的谁不是喜欢做游戏?”丽娜伸了个懒腰,“我了解到的一些业务能力强的在之前也给地球游戏递过简历,最后他们还是被pass了。”
在听到“谁不是喜欢做游戏”时,克罗下意识的朝丽娜投过去了一个奇怪的眼神,但他很快便在对方没有察觉前恢复常态:“温的选人有他自己的一套标准,就现在来看确实行之有效。”
“好端端聊年度游戏大会的事情,怎么又变成夸自家老板了。”温黎明摆了摆手,“说回正题——克罗,这种正式邀请函意味着什么?”
克罗说:“这首先意味着你们工作室成为了他们认为的‘在过去一年中卓有成绩的游戏工作室’,拥有正式参与到年度游戏评选中的资格。”
“哇哦~”陶德张大嘴,随后语速飞快,“也就是说我们的游戏也可以被列入到年度游戏候选名单中甚至有概率拿到年度游戏吗?这可真是太酷啦!”
“还没完。”克罗笑着说,“在大会正式开始前的三天时间,会是‘大会预热博览区’的开放时间。”
“那个时候各大游戏厂商都会有专门的展台,线下展示他们宣传游戏的实机内容。”莫特插了句嘴,在说这番话的时候,眼中都带着几颗小星星,“史克亚特的《苍蓝默示录》新作今年也会在博览区展出!”
“而在有了正式邀请函之后,工作室也能在博览区中有一片自己的展位。”克罗则是接过话茬,补充道。
“哇哦~”
这一次则是工作室内的数名年轻人发出感叹声。
“看来还得要费心于展台装修布置了啊。”温黎明倒是有些无奈。
“怎么这么好的机会被老板你说得跟个负担似的。”陶德吐槽道,“老板你不想要的话其实可以卖给其他人的,不少人挤破头皮都想要这样一个展位啊。”
“屁,肥水不流外人田,哪怕它烂在我手里我也不会让给其他人的。”这个时候温黎明倒是露出了一副十足的守财奴模样。
“不过这也倒是太出格了一点,毕竟从来没有成立不到一年的工作室,便能获得资格的先例。”克罗感慨了一句,“看来他们对温还真是重视啊。”
“我从刚才就开始有些好奇了,你说的‘他们’是谁?”温黎明问。
“组委会,全称是‘艾安年度游戏制作者交流大会组织与运营委员会’。”克罗报出一串听着就让人觉得头大的复合词组,“就是由他们评选与决定各项奖项的设置与归属。”
看来就是异世界的TGA(TheGameAward,年度游戏大奖)跟杰夫了。
温黎明迅速完成了对标,露出了了然的神情。
虽然地球的TGA因为持续引入商业运营、维护与平衡各大厂商的利益而口碑逐年走烂,但它在过去却是一个极其富有含金量的奖项,获得一项提名都意味着是对游戏的高度肯定。
就温黎明对这个世界的游戏界的了解,再加上众人谈论“年度游戏大会”时的表情,他不难判断出这大会与它的奖项的成分并不算低。
那么能在这里面拿到几项游戏提名,便足以让自己与地球游戏的口碑再一次的上升。
虽说如此,温黎明也没有想象中的那么高兴。
或许还是因为自己的心结:他的游戏并不是真正由自己完整构思出来的,这也让他在为了自己的目的去与他人一同追逐名利时总是会有那种不可言喻的空虚感。
不过没事的,这也只是暂时的罢了,最多两三年自己就可以回去了,而到那时候,温黎明就可以真正大展拳脚了。
一想到自己穿越回去后多出来的数年游戏开发经验,温黎明就感觉自己这是在仙缘洞窟里修炼一样诶!
……是一样的吧?
他下意识的抬头,看着从先前开始便一言不发的黑发少女。
此时的她让先前的白衣女孩坐在自己的腿上,在女孩举着用积木块搭出来的两个小人玩的不亦乐乎的时候,她则是默默地听着众人的讨论与欢呼,仿佛只是一个陪衬。
“特修,这一次的展台设计能够交给你吗?”
几乎是下意识的,温黎明开口说道。
“诶?”
特修在被温黎明叫到名字的时候,肩膀下意识的颤抖了一下。
而众人的目光,此时也都聚集到她的身上,不少人脸上也都露出了被温黎明称作“吃瓜”的奇妙神情。
“老板,其实我也可——”
在乔舒亚举手示意的时候,丽娜跟陶德直接上手把这个看不懂气氛的人直接按了下去。
“先生,这个任务……”在反应过来温黎明的意思后,特修有些手足无措。
“你的能力其实大家都有看在心底。”温黎明抬手阻止对方,认真道,“我让你负责一个游戏,而你也已超出预期的成绩回应了我的期待。”
“就是就是,”丽娜则在把一脸懵逼的年轻人扔在一边,转而过来加(煽)油(风)鼓(点)劲(火),“小特修你要自信,你的力量超乎你的想象哦!”
怎么听起来跟个广告词似的……
不过这个时候温黎明也没有把这脑海中浮现出来的想法放在心上,因为此时的他正在密切关注特修的一举一动。
良久的沉默后,在众人的注视下,特修缓慢而坚定的点了点头。
“只要是先生的要求,我就会努力完成。”她认真的说。
“哦哦~”
众人发出了抑扬顿挫的欢呼声。
“呃……”
这种氛围多说什么都有一点尴尬,不过即使如此,温黎明还是想要对这个跟随在自己身边的女孩表示谢意:“你——”
“你愿意帮助我我很高兴”
就在这个时候,原本安安静静地坐在特修大腿上的白衣女孩突然举起手中的小人,大声说道。
“?”
“!”
温黎明则是当即哑口无言,而特修的脸也突然变得通红起来。
她怎么知道我想说什么,不对问题好像不是这个。
怎么这姑娘平时闷得跟石头一样,一开口就是语不惊人死不休呢?
温黎明有些摸不着头脑了。
————————————————
“游戏的宣发准备完成了吗?”
潘古恩游戏,惊雷工作室,总负责人办公室内,一道男声响起。
这声音英气十足,听着便能感觉到说话人的干练与昂扬斗志。
“宣发的初期准备都已经完成好了,在展区进入装修状态后便能够进一步的推进计划。”
一名西装男人将整理好的各项计划指示书递给了坐在老板椅上的男性。
男性接过,却随后随手将他丢在自己的办公桌上。
“按照计划稳步推进。”他吩咐道,“我要在预热期的年度游戏大会中让惊雷的名字印在所有玩家的心底。”
面对这番几乎可谓狂妄的发言,西装男人却只是点了点头,随后便退了下去。
“心乐游戏……坐了那么久的龙头交椅,也该是时候腾腾位置了吧?”
潘古恩游戏最高等级工作室的现任领导人兼游戏设计师的他满是自信。