第556章 图一告捷(1 / 1)

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olof听到了开火声,也听到了队友报点声,可他看不到杨落,他架住杨落方向,准备直接跳下去借着包点柱子完成这个一打二残局。

可他才刚往前走了一步,秒了大表哥的杨落预瞄完成,peek射击。

杨落闪出半身位射出一枪就往回退,子弹仿佛在柱子后射出。

前进中的olof心中一惊,应激急停开火,可他手中法玛斯终究没有射出子弹。

杨落这波预瞄不够精准,回来瞬间准星收缩时的开火带了小幅度的定位。

可94的枪法足够离谱,这种小幅度的定位根本难不倒他。

olof的倒下,尸体从三楼落下,发出扑通一声。

左一颗,右一颗,杨落两发子弹拿下残局,比起正门和黄门的打生打死,杨落这边仿佛郊游般写意、闲庭信步!

杨落似乎每到这张核子危机,都会有这样写意的击杀,一颗一颗,点哪打哪。

观众们赞叹,粉丝们满足,这就是他们所爱的phoen1x!

流畅的视角,顶级的枪法,超凡的意识,无敌的大心脏,他仿佛是个宝藏。

就算不懂CSGO的人,看到杨落视角也会不由得被其吸引,这是来自CSGO后期发展总结而来的最正确操作的魅力。

杨落在核子危机有多么写意,在刚加入A队时于训练系统里跑图就有多么辛苦。

杨落笑着与队友击拳,只有他自己知道,当时的他是多么怕自己拖了A队后腿。

加入G2后,杨落潜意识里放弃了核子危机,他认为比起与A队在这张图上争锋,不如直接摁掉,花更多的心思在别的地图上。

他却忘记了,加入A队的大半年早已让他成为了一个顶级的核子危机玩家。

杨落为G2挑选强图,考虑了队伍适性,考虑了成员组合,考虑了敌我优势,甚至考虑了队员喜好,却忘记了自己在哪些图上能发挥更大的实力。

之前他还在荒漠迷城和古堡激战中绞尽脑汁、优中择优的选择了古堡,却是忘记了核子危机,现在想来,有点好笑。

自家狙击手最喜爱的三张地图里,核子危机赫然在列,比起古堡激战,杨落在核子危机上能发挥的实力显然更强。

杨落心中明了,G2的地图池赫然宽广!

列车停放站和死城之谜属于禁用图,炼狱小镇、死亡游乐园和核子危机属于优选图。

剩下两张地图中,古堡激战很容易吃到敌人ban位,这会让杨落的BP赚到优势,而敌人不去禁用古堡激战,最终选下来,G2也不吃亏。

最后的荒漠迷城,G2打的不舒服,但也有一定的实力。

G2从以前的只能选两张图(小镇和火车)变成了只用禁两张图,地图选择方面可谓进步了不止一点半点。

回到比赛,G2成功拿下赛点。

而FAZE平均人手2000,只能以沙鹰大队的姿态重出江湖。

杨落来了一波外场爆弹,然后三面夹A!

G2五人的道具充分利用,以一换二的代价进入A包放下雷包,而后的防守道具一直拖到了雷包快要爆炸。

FAZE知道这张图已经结束了,他们最后也没等雷包真的爆炸,卡着十秒倒计时,借了一颗闪冲烟进入A包。

依旧被杨落以包点柱子为掩体,身位控制左两枪右两枪的全收了。

FAZE最后的殊死一搏,三打四顶着道具用沙鹰换了两个,也算是站着死的。

16-9

图一结束,G2取得胜利。

杨落玩了大半场的辅助位,最后却以29杀的战绩冠绝全场。

现场大屏幕上,在显示G2获胜后,杨落的半身照出现在屏幕中央,然后向一边挪去,另一边出现他的对局数据。

29杀,1.41的rating很是惹眼,157的ADR也足显实力,防守方的道具确实刷了不少伤害。

“这菲神的数据真的离谱吧,每一项数据都超出水平线一大截啊。”

玩机器常规落吹,另一边鲨鱼的CSGO带主播刘坤则又开始显摆了。

“还有的兄弟不会看这个数据啊,我再来跟大伙说说,这数据该怎么看啊。”

“首先,看这最大的几个数字自然是没问题的,一个是杀人数,一个是rating,在职业里这些数据的都是比较靠谱的。”

“但要是兄弟们自己玩,会有很怂或者很注意自己战绩的玩家,总是卖队友杀人,或是躲在角落里阴人,杀人数的确很高,但对团队没有任何帮助啊。”

“同时还会有那些从不回防的人,死亡数会很低,那这rating相对就会更高。”

“那我们应该看什么数据来判断一个选手在对局中的贡献呢?”

“首先就是ADR,ADR就是每回合平均伤害,在职业比赛里,保证每回合杀一个人都是非常难做到的事情。”

“也就是说,当一个人ADR达到或超过100时,这个人在这局里至少也是他们队伍的主要火力点。”

“像杨落这种ADR157的,自然是大腿中的大腿啊,更重要的是,157对他来说也不算最好的数据,他完全可以打出更爆炸的数据。”

“哦~这个弹幕问的不错,若一个人在队伍中承当的是辅助角色。”

“他为团队贡献经济,做指挥下决策,丢道具拉枪线,那他无论是击杀数、rating还是ADR都会很低,那该怎么通过赛后面板来看他对于队伍的贡献呢?”

“数据自然不能完全体现一个人对于队伍的作用,例如劣势时你在语音里不断鼓励队友,最后成功翻盘,那赛后结算自然显示不了你的关键作用。”

“但还是有一项数据可以相对体现一个人对于队伍胜利的贡献,这时候你就得看RWS这项数据。”

“这项数据的意思是,平均每局胜利分配,也就是说,当你的队伍胜利时,你们会获得100分,而失败时就是0分。”

“而你又在这100分中能获得多少分。”

“游戏结束时,你的队伍每一局获胜时你得到的分数总和再除以游戏总局数,就是你的RWS,让我们看一下杨落这局的RWS有多少,我认为至少在24以上啊。”

刘坤说着,将转播流的进度条往回拉,结果一拉就卡住了,进度条不停往回跳,刘坤见势不对,赶紧刷新试图掩盖自己之前的操作,结果进度条直接消失了。

时间条也变成了0:00/0:00.

鲨鱼CSGO板块响彻着刘坤崩溃的呼嚎声,笋笋撇了撇嘴,她从来就不动这些。

能播她就不管了,声音大了小了她都只敢调自己的电脑。

“真烦人。”

笋笋无语,她还挺想看杨落的rws有多少来着。

回到火猫6657:

“让我们来看看菲神的数据啊。”

玩机器点开了hltv,给大家展示杨落的数据。

玩机器最近发现在比赛结束后,给大家查一下选手数据是个混时间的好活动。

大家爱看,他也有话说,针不挫。

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