第557章 谱面自己(1 / 1)

加入書籤

“我去,菲神,这战绩真绿吧。”

玩机器随意往下面滑了滑,无论的地图的输赢,杨落在rating那一栏上,始终都是鲜艳的绿,而且少有1.3以下的数字。

“不说和我们了,就算是职业选手,他们和菲神玩的,也不是同一个游戏吧。”

“再往前都看过啊,都到A队时期的比赛了,我们来看看菲神这场。”

玩机器点开刚刚G2打FAZE的核子危机。

“26杀对菲神来说不算什么,1.41的rating也是正常发挥,让人不禁感叹,这就是菲神啊。”

“我去,这40.9的rws是什么意思啊?”

“这真离谱吧,我还没见过这么高的rws,上次我在5E打定级赛,16-1全程屠杀33个,也只有31的rws啊。”

“让我算算,40.9除以16再乘30,76.68?!”

“也就是说G2赢一局拿100分,菲神能拿76.68呗,那不就是说赢了全算菲神的,毕竟像kenny四杀的那局,菲神肯定拿不到76%的占比啊。”

玩机器摇了摇头道:

“虽然菲神的数据从出道开始就很离谱,什么major最速通关传说,什么major决赛场均击杀大于30,但每一次看到都能给人足够的震撼啊。”

玩机器还不知道,以后完美自己出的完美对战平台,会推出ratingpro和wineffect两项数据,在杨落这局每个战场都有它的道具助攻和火力支援,这两样数据会更加显眼。

(ratingpro:CSGO由K-Drating进化成rating再进化成rating2.0,完美的ratingpro更为科学,他将玩家的首杀率交换率都被囊括进了其中,这样突破手就也更有机会拿到高rating了。

这样一定程度上也保持住了路人局突破手继续突破的兴趣,也让突破手不再面临自己rating过低的尴尬。

与此同时,靠老六和不回防打出的高K-D则会在ratingpro的技术统计上大打折扣。

wineffect/WE:由rws进化而来,但又有所不同,个人认为比rws的计算更为科学,完美也会将这两种技术得分在赛后分别结算,而不是像rat2.0那样直接ratingpro替代。

WE里,可以让人一眼就能看出来哪些人对胜利没有贡献,杀人数和伤害是这些人最后的遮羞布。

置团队于不顾的人,一个人跑来跑去的人,道具乱扔、闪乱白的人,老六卖队友偷人的人,在WE下都无处遁形。

WE基本可以看作是一名选手的参战率和交战时的贡献,当然还有一些别的数据,但这两点是其中最为关键的数据。

这个数据可以有效打击犟嘴,无论你有多少理由,WE低基本可以看作你没有作用,若你的杀人数和ADR双高,你还可以以此狡辩一番,说打法如此。

但这两项双高,WE却很低的情况很难出现。

K-D高ADR的低的老六在WE下根本一眼丁真。)

......

亚特兰大,G2比赛席渐渐平静,只是拿下图一罢了,万里长征还有最后一步。

杨落闭目,沉浸在自己的世界中,系统里身体模型,精力条很显眼的空了一截,而不是以往的蓝白相间。

空的那部分比一整场谱面下来白条的减少要短,但白条是能恢复的!

底下的蓝条消失了,虽然只是一小节,但是蓝条在短时间里是恢复不了的。

杨落还是第一次遇到白条和蓝条一起消失,毕竟蓝条代表的是精力上限。

绝对专注就是在极短时间内耗尽白条,然后开始缓慢消耗蓝条,不能短时多次的使用绝对专注就是因为即使退出绝对专注状态,蓝条也补不回来。

而且白条的高速消耗还会让杨落出现难受的感觉。

杨落每天的锻炼便是将白条耗尽,蓝条消耗一点点,再靠睡眠补回那一点点蓝条。

显然这次蓝白条的一起消耗,是图一里特殊状态下的代价。

而这个特殊状态也很简单,并没有让杨落过多的研究。

特殊状态来自于谱面。

是的,杨落在开局时,谱面了自己。

和当时在A队基地里,谱面还没摸索完毕时杨落试验的不一样。

杨落不再是提出模型,然后在眼前模拟。

眼前模拟的结果便是杨落自己的模型无法预测,模型肯定会继续做出操作,但当杨落知道模型会如此操作后,杨落的想法则又改变了。

很简单,谱面的完成过程,就是信息的收集过程,信息的收集来自于选手以前的比赛、个人的能力与习惯、场内局势的分析和信息收集。

而谱面永远无法收集到谱面的信息!

举例来说,如果杨落被别人谱面,在某一个决策出现时,杨落有百分之80的概率会如此操作,但结果是负。

但杨落谱面自己,他就得到了一个新的信息,我这个决策的结果是负,所以我要做出改变!

而这个杨落临时改变主意的信息是谱面无法收集的!

就算谱面能收集到这个信息,在其收集到此信息的一瞬间,杨落脑子里就又会出现一个新的信息。

所以杨落谱面自己可能出现的操作,全部没有概率,也没有意义。

这是杨落在巴西确定谱面后,研究得出的结论。

但还记得杨落在G2的第一场线上赛吗?

还记得杨落面对FAZE,在死亡游乐园A大静摸瓜点的那枪吗?

那时杨落的谱面没有完成,而杨落的推断也没有错误,他空摘了包点跳跃的瓜点,但自己却被车头的尼公子补掉了。

没有谱面的杨落,在指挥全队的过程中,忽略了这个选项,在A大漏大了身位。

谱面在身时,杨落能看到更多的选项,心中便有了提防。

这个结果并不是要证明谱面有多厉害,而是谱面的过程,本就是一套游戏思考的底层逻辑。

而对众多结果的考量本就是一名怪物该有的,谱面只不过更直观的列举了出来,并且给上了一个概率。

就算没有这个概率,你心中依旧知道,对面最有可能做出怎样的决策。

杨落谱面自己,就是按照这个思路,分析自己,让谱面帮自己省略了其中很大一部分过程。

是的,杨落并不是要得出自己接下来最有可能会做出怎样的决策。

而是要看到自己究竟能做出哪些决策。

用这些决策做出之后才能得到的信息再去谱面敌人!

↑返回顶部↑

书页/目录