第557章 谱面自己(1 / 1)
“我去,菲神,这战绩真绿吧。”
玩机器随意往下面滑了滑,无论的地图的输赢,杨落在rating那一栏上,始终都是鲜艳的绿,而且少有1.3以下的数字。
“不说和我们了,就算是职业选手,他们和菲神玩的,也不是同一个游戏吧。”
“再往前都看过啊,都到A队时期的比赛了,我们来看看菲神这场。”
玩机器点开刚刚G2打FAZE的核子危机。
“26杀对菲神来说不算什么,1.41的rating也是正常发挥,让人不禁感叹,这就是菲神啊。”
“我去,这40.9的rws是什么意思啊?”
“这真离谱吧,我还没见过这么高的rws,上次我在5E打定级赛,16-1全程屠杀33个,也只有31的rws啊。”
“让我算算,40.9除以16再乘30,76.68?!”
“也就是说G2赢一局拿100分,菲神能拿76.68呗,那不就是说赢了全算菲神的,毕竟像kenny四杀的那局,菲神肯定拿不到76%的占比啊。”
玩机器摇了摇头道:
“虽然菲神的数据从出道开始就很离谱,什么major最速通关传说,什么major决赛场均击杀大于30,但每一次看到都能给人足够的震撼啊。”
玩机器还不知道,以后完美自己出的完美对战平台,会推出ratingpro和wineffect两项数据,在杨落这局每个战场都有它的道具助攻和火力支援,这两样数据会更加显眼。
(ratingpro:CSGO由K-Drating进化成rating再进化成rating2.0,完美的ratingpro更为科学,他将玩家的首杀率交换率都被囊括进了其中,这样突破手就也更有机会拿到高rating了。
这样一定程度上也保持住了路人局突破手继续突破的兴趣,也让突破手不再面临自己rating过低的尴尬。
与此同时,靠老六和不回防打出的高K-D则会在ratingpro的技术统计上大打折扣。
wineffect/WE:由rws进化而来,但又有所不同,个人认为比rws的计算更为科学,完美也会将这两种技术得分在赛后分别结算,而不是像rat2.0那样直接ratingpro替代。
WE里,可以让人一眼就能看出来哪些人对胜利没有贡献,杀人数和伤害是这些人最后的遮羞布。
置团队于不顾的人,一个人跑来跑去的人,道具乱扔、闪乱白的人,老六卖队友偷人的人,在WE下都无处遁形。
WE基本可以看作是一名选手的参战率和交战时的贡献,当然还有一些别的数据,但这两点是其中最为关键的数据。
这个数据可以有效打击犟嘴,无论你有多少理由,WE低基本可以看作你没有作用,若你的杀人数和ADR双高,你还可以以此狡辩一番,说打法如此。
但这两项双高,WE却很低的情况很难出现。
K-D高ADR的低的老六在WE下根本一眼丁真。)
......
亚特兰大,G2比赛席渐渐平静,只是拿下图一罢了,万里长征还有最后一步。
杨落闭目,沉浸在自己的世界中,系统里身体模型,精力条很显眼的空了一截,而不是以往的蓝白相间。
空的那部分比一整场谱面下来白条的减少要短,但白条是能恢复的!
底下的蓝条消失了,虽然只是一小节,但是蓝条在短时间里是恢复不了的。
杨落还是第一次遇到白条和蓝条一起消失,毕竟蓝条代表的是精力上限。
绝对专注就是在极短时间内耗尽白条,然后开始缓慢消耗蓝条,不能短时多次的使用绝对专注就是因为即使退出绝对专注状态,蓝条也补不回来。
而且白条的高速消耗还会让杨落出现难受的感觉。
杨落每天的锻炼便是将白条耗尽,蓝条消耗一点点,再靠睡眠补回那一点点蓝条。
显然这次蓝白条的一起消耗,是图一里特殊状态下的代价。
而这个特殊状态也很简单,并没有让杨落过多的研究。
特殊状态来自于谱面。
是的,杨落在开局时,谱面了自己。
和当时在A队基地里,谱面还没摸索完毕时杨落试验的不一样。
杨落不再是提出模型,然后在眼前模拟。
眼前模拟的结果便是杨落自己的模型无法预测,模型肯定会继续做出操作,但当杨落知道模型会如此操作后,杨落的想法则又改变了。
很简单,谱面的完成过程,就是信息的收集过程,信息的收集来自于选手以前的比赛、个人的能力与习惯、场内局势的分析和信息收集。
而谱面永远无法收集到谱面的信息!
举例来说,如果杨落被别人谱面,在某一个决策出现时,杨落有百分之80的概率会如此操作,但结果是负。
但杨落谱面自己,他就得到了一个新的信息,我这个决策的结果是负,所以我要做出改变!
而这个杨落临时改变主意的信息是谱面无法收集的!
就算谱面能收集到这个信息,在其收集到此信息的一瞬间,杨落脑子里就又会出现一个新的信息。
所以杨落谱面自己可能出现的操作,全部没有概率,也没有意义。
这是杨落在巴西确定谱面后,研究得出的结论。
但还记得杨落在G2的第一场线上赛吗?
还记得杨落面对FAZE,在死亡游乐园A大静摸瓜点的那枪吗?
那时杨落的谱面没有完成,而杨落的推断也没有错误,他空摘了包点跳跃的瓜点,但自己却被车头的尼公子补掉了。
没有谱面的杨落,在指挥全队的过程中,忽略了这个选项,在A大漏大了身位。
谱面在身时,杨落能看到更多的选项,心中便有了提防。
这个结果并不是要证明谱面有多厉害,而是谱面的过程,本就是一套游戏思考的底层逻辑。
而对众多结果的考量本就是一名怪物该有的,谱面只不过更直观的列举了出来,并且给上了一个概率。
就算没有这个概率,你心中依旧知道,对面最有可能做出怎样的决策。
杨落谱面自己,就是按照这个思路,分析自己,让谱面帮自己省略了其中很大一部分过程。
是的,杨落并不是要得出自己接下来最有可能会做出怎样的决策。
而是要看到自己究竟能做出哪些决策。
用这些决策做出之后才能得到的信息再去谱面敌人!