第634章 自信(1 / 1)

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杨落这一枪直接打消了SK的回防意图,雷包爆炸,双方比分来到13-6!

“兄弟们,不知你们看懂了没有啊,菲神这双杀确实离谱,但能有这双杀的机会,是来自于菲神在B二楼丢出的那颗jungle烟啊。”

“这烟将SK骗到了啊,冷神放了枪位,让土匪在B点无伤展开了。”

【菲神这参数真的拉闷了吧。】

【他急了他急了,不演了不演了。】

【这跑打爆头,这提前抢,沃德发,是定制外挂!】

被秒与反被秒是CSGO永恒存在的话题,冷神没有因为一次暴毙而出现负面情绪,比起开局,再比起中场结束时差的九分。

现在无疑好了很多,这张地图并不是完全没有希望。

可冷神不知,G2主打一手得寸进尺,接下来的所有对局,每局都有这白车烟。

第二十局,SK有存款并保下三把枪,其中两把大狙,SK依旧是最佳形态,但这颗烟就是让冷神无法尽力施为。

杨落这局依旧中路爆弹送人出去,阻断敌人从B小快速回防的可能,再送shox下去封锁横竖道,然后B区直接进攻。

这一次B区的主攻目标,是TACO!

杨落之前没想到第三局冷神就会带着狙来,所以选择先扑冷神,结果被TACO保住了B区。

这一次,冷神确定有狙,杨落便带着ropz将TACO摁住,冷神虽有了发挥空间,却会被狙击枪的连杀缺陷所限制。

战局尽在杨落掌控之中,冷神帮TACO接了一个,然后面对围剿再接一个,随后倒下,二换二,土匪清空包点,完成展开,还放下了雷包,完全可以接受。

SK的回防很快,包区短暂的交火结束后,已有两人到了超市,可G2终究是将包点拿下。

SK选择回防,他们可以保枪,但三打三也可以打,如此果决的选择回防,上半场带来的巨大分差是其中重要的原因。

他们丢不起分了。

可要回防,SK出超市就是一大难题,G2的道具管理很不错,SK最后时间的殊死一搏,被G2的交叉火力拿下。

拿到第十四分,肯尼也拿到了狙击枪,SK下局经济一般,现场G2的粉丝已经开始欢呼,图一的胜负似乎已经明了。

“成功拿下,SK选择了强起,他们不想放赛点,这样意味着,他们可能直到游戏结束都得强起了。”

杨落依旧是中路爆弹然后B区白车烟,尽管冷神不再有狙了,但现在的SK面对这个烟,就像是吃到了一个debuff!

丢了这个烟,杨落可以直接提B,过一会打B,或者打A,或者假打之后再打A,每局都丢,每局都有新花样,越丢敌人越迷糊,杨落主打一个丢了再说。

可这次,没有经济的SK选择了中路强冲,而破局的关键在于follen的鸟狙,一枪又一枪,他把G2的中路默认打的一死一残,回防时还爆头完成了对位单杀。

比分来到14-7,SK众将齐声怒吼,ECO翻盘总是令人振奋。

另一边,杨落停下了谱面,敌人以这种方式拿分,在杨落的准备中,这是从glaive那继承的好心态。

G2继续进行B点白车烟的投掷,而这次便是前面的A区真打。

真亦假时假亦真。

“15-7,G2拿下八个赛点!”

“一胜一负,SK尽管保下三把枪,可最后的一局他们还是没钱的,甚至发不出枪来。”

经济重置,fer和felps两人经济加起来不足三千,简直是闻者落泪见者伤心。

最后一局,B点依旧有着那烦人的白车烟,而这一次,除了白车烟,B点似乎没有了动静。

中路接连三套道具,G2将SK打的一步一步的龟缩在了包点,在中路压力极大的情况下,杨落和ropz两人进行A1摸牌,轻松吃掉了SK没枪的警察。

再完成烟火闪光的覆盖,G2进点下包。

而在占住了中路和VIP的情况下,G2又是三颗闪光将两名土匪送进了警家,抓住了follen,给冷神留下的,是一个二打五的回防残局。

警家拿下后,G2剩下三人全部后退至A1、A2,警家两人也卡着拐角一点不漏,冷神和TACO从B小到拱门再到包点一路畅通。

冷神想了想,将最后的烟雾弹丢在了雷包上,四面八方都在漏风,一颗烟雾根本不够,五颗烟雾都不够,现在警察缺的是帮手。

滴包声响,闪光爆开,这是来自警家、A1和A2的三拉!

冷神半白着杀掉一个已经是天秀,而TACO在烟中,还在静步摸出的过程中就被乱枪射死。

16-7

杨落在最后一局选择用道具碾压,以王道拿下了最后一分,充分诠释了CSGO有道具和没道具是两个游戏。

道具差距才叫经济差距!

荒漠迷城,拿下!!

“干得好,男孩们!”

教练的鼓励适时到来,杨落回头与之碰拳,然后和身边的肯尼和JKS也碰了碰。

不得不说,这荒漠迷城轻松拿下的确是意料之外的开门红。

炼狱小镇问题不大,若bo5零比二开局,能不能直接将这场bo5拿下呢?

杨落摇摇头,不再想更远的事情,现在要做的就是拿下图二,杨落有一个计划,他希望在图二中能够不使用技能。

技能包括全集中、谱面和绝对专注等,将精力留住。

炼狱小镇从前世开始就是杨落最为擅长的地图,再经过A队来到G2,杨落对这张图有足够的信心。

新炼狱小镇,作为今年年初亚特兰大major后顶替沙二加入服役地图组的“新图”,是经过了一些修改的。

而他上一次处于服役地图组的时代太过久远,那时的炼狱小镇普遍打法和1.6类似,也就是说。

“也就是说,这张地图上的战术开发还有很多,包括道具等等。”

玩机器正在为直播间的观众解释炼狱小镇:

“每一次的大赛,都会看到不同的队伍在这张图使用不同的战术。”

“如A队发明的香蕉道伤害性道具覆盖,直接将这张图向警图方向推了三步。”

“如上届major,BIG的B区台上双烟跳警家,都是很不错的战术,而菲神最初的A区草车烟单人突破也是一绝。”

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