第651章 优势在我(1 / 1)
杨落的疑问从何而来比较复杂。
首先,G2的手枪局决策本就极其分散,常规防守中一个警员靠着包点掩体,啪啪啪啪的给冲进包区的土匪全点了不是没有,但概率较小。
可一但包区的警察没能完成多杀,警察的回防就会略显尴尬。
杨落直接抛弃了这个选项,坚持完成着自己的动态,虽然公式化被人诟病,但站在巨人肩膀上的杨落,现在连公式化都还无法尽善尽美。
局部到整体,整体再到细节,虽然比起后世的动态防守还略有欠缺,但杨落带领的G2在局部上已经做的非常不错了,土匪在B包点清点,G2也在其他地方进行清点。
和其他队伍在包区架枪等信息截然不同。
G2的开局人员布置极其分散,靠着动态能形成多点的交叉火力。
并且随着对局时间的进行,土匪的压力会越来越大,以至于他们无论打哪个方向都感觉会有三人甚至更多人的包夹,但同样缺点也比较明显,就是难以应对土匪于开局直接冲锋。
在开局决策上,杨落追求公式化受到了该有的惩罚,他照顾着队友的情况,想着自己的底牌,看着牌桌上的走势,却忘记了更为关键的一步:
“盯着对手反应!”
只要简单想想就能知道,SK这种队伍,连翻两大局,气势正盛,怎么可能和你稳打稳扎,他们有神采飞扬的补枪手,更有史无前例的托底大核。
面对一波流,G2的反制手段显得薄弱,就如同现在,shox一路被追到了绝地,包区还让敌人放下了雷包。
以常规的思路来看,shox的单人包区防守做的还不错,虽然没能拿到什么控制权,但却完成了自保。
活着总比白给有用。
解说也是这样认为的,SK知道包区有人却放弃清剿,强行下包的决策让局势变得难以琢磨。
说是5V5正面战吧,双方的士兵们却交融在一起,再加上核子危机复杂的包区结构,就连老CS观战者也难以说出目前谁优谁劣。
新手观众倒是不受干扰,毕竟土匪下包就是优,让二追三的奇迹就在眼前,人们喜闻乐见,中立观众为SK的气势感到兴奋,而SK的粉丝已然站起,做好了欢呼的准备。
可在杨落眼里,局势又不一样。
他看的更透,却思虑更多,套用公式显然看不到正确答案。
G2的队内语音变得嘈杂了许多,队员们各自报点自己这边的情况,杨落也在仔细询问着shox,而shox说自己这边没被封烟更是让场内情况变的诡异了起来。
......
从G2的布防视角说起,最好的情况便是shox靠着地图复杂的拐角或利用枪械的优势远距离收了过路费,多少都是肉,这样他即完成了人头交换,甚至可能可以逃掉。
其次,shox完成了自保,但没有人头进账。
最后,shox白给了,G2损失人手丢掉图权。
CS的防守布置总会有漏洞会被针对,杨落这苦心打造的防守也是如此,但简单rush并不是正确解法。
G2的动态防守现在看起来成色不错,牺牲shox(放弃被冲的点位)后,完成了极佳的图权控制,并且细节很多,没有给敌人一丝机会。
是的,shox在被冲的那刻起,他在战术上就是被放弃的那部分,无论杨落能否想到对面会rush,shox都会被放弃,这是既定,也是动态防守的特色。
特别在CS2的MR12的赛制里更为显眼,往往一边包区动态中,另一边被冲了,就算换了一个,四打四也是不去的。
经验让他们知道,包区、中路甚至警家都丢图权的情况下,回防到了包点外,可能时间就只剩十多秒了。
而不是像现在这个野蛮生长的时代,四打四就算不打也会围在包区外看看,或者派三两好手看能否在雷包爆炸后来断枪,削减进攻方的经济。
完全不看,不追求任何既有风险又有回报的选择也是纪律性的重要体现。
再说回shox的三个目标,他达到了第二档的战术目标,却又在一个极其尴尬的位置,和第三档的效果似乎没有不同。
shox没死,但是他无法配合包区外的队友,核子危机的B包本就难以爆弹,就算有闪光进去,shox也难以经过需要推开的门,越过盖眼的烟,随后站在毫无掩体的包区中间和四面八方的敌人对枪。
同样,把他从地图上抹去,G2的战术目标和图权控制根本没有变化。
但你要说他没用,他又的确是一层火力,并且要么吸引着敌人的枪线,要么逼迫着敌人的选位。
“一坤档?”
杨落瞥了一眼地图上队友的站位,再一次确定了shox的位置,杨落现在是理不清思路了,不知是否因为高强度BO5导致的精力消耗,但他还是快速下达了自己的决策。
这是指挥必须要做到的!可以做错决策,但不能不做,甚至是做不出来。
“shox,这次得让SK见识一下最强的你了!”
shox被锁在小黑屋里,时刻防备着匪徒开门QJ自己,但随着雷包的安放,shox也知道SK不会进来了。
同样的,他也无法出去,此时听到队长喊自己,说的是那日益纯熟的法语。
杨落决定救下shox!
在CS里,可以有为了队伍牺牲自我,但也同样可以为了队友倾尽团队之力不是吗?这同样是反恐的一部分!
随着下包完成,核子危机响起了全场可闻的雷包滴滴声,挑动着人们的心弦。
可场上十人的动作却愈发谨慎,场内由喧闹变为寂静。
“滴、滴、滴、滴”
土匪隐藏着自己,寻觅着合适的角度,警察一步一蹭,一挪一回,警惕着一触即发的战斗。
“flashbang!”
CT无线电中,投掷物的提示突兀响起,警察随着队伍里最后的投掷物大步清空了活门前以及警察下楼向右的拐角。
同时在地图的另一角,杨落和队友一起利用高低差双拉了死门。
脚步响起,SK收到信息,心中预警,一匪背靠包区架着铁板方向,只需转头两步,就能帮上包区。
包区柱子面壁一匪,他是包匪,他有时间换位置,可雷包却没有位置给他换了,六人的包区着实拥挤,甚至小黑屋都有人占据,只可惜那人不是队友。
除此之外,只剩控制室下的死点能让他一躲,但现在五人守包,交叉火力的完成度才是重中之重,人数是影响守包土匪残局选择的重要因素。
一人要主动,两人要一打一躲,三人要藏,四人五人就要组成绝对的交叉火力让敌人无法靠近雷包。
一切准备妥当,五匪镇守一个难攻的雷包,优势在我!