第700章 转折(1 / 1)
走中路大道下来!
这一步是更反直觉的,因为中路大道下来,不仅离人少的包区更远,而且给人的感觉就是四面漏风且没掩体的。
但中路深处的小圈是个十字路口,你得保证自己随时有继续绕圈的后路。
走B小可以到小黑屋进小圈,但由于地形,到小黑屋后你无法保证你能继续在小圈与敌人周旋,最多只能漏直行且无掩体的timing进B区,而这只保留了在大圈里继续绕圈的后路。
无法否认的是,小圈里分割敌人造1V1的要求更高,来到拱门,这个残局便度过了最危险的时刻,毕竟就算是TOP1,中路向下时该漏的timing一样得漏。
而到了拱门下,便来到了最体现个人实力的时刻,中路有控小圈的敌人,需要完成1V1,并且需要极快的获胜,因为敌人的补枪随时会到。
若有补枪则完成第二个1V1,只因拱门是A包大圈和中路小圈的连接处。
完成这体现个人实力的一步后,只要能占下拱门,这个残局便已赢了一半,若有老六在远处把中路放给你,让你白嫖了拱门或是干掉了从A补过来的敌人同理。
再换成警察有老六,A区警察也很菜,直接进A1、A2找你去了,让你一枪没开过了中路还白嫖了拱门,到此时依旧还是一打三残局。
对你来说与拱门拿下1V1后的一打二大同小异,因为警察的位置对你来说虽不能完全确定,但能大致确定。
他们在哪?
在大圈里!
你此刻无需再担心时刻可能被偷袭,你甚至只用看一个角度,最危险的自然就是大圈范围里能直接对枪的角度。
包点、警家,但这些其实是一个角度,架着,主动一点peek着往外走,然后进VIP,保证细节,保证主动性。
敌人无论在哪,由大圈进小圈时总会有timing,而且很多,是极容易分割出很多1V1的,就算两人一起走补枪难度也会更高,效率低,且你由A1到拱门的速度越快,警察越难防。
最重要的是,无论你消灭敌人后,敌人还剩多少,剩下敌人的位置,依旧在你掌控中。
你甚至能通过不同时间段敌人的决策判断出剩余敌人的准确位置。
之后的杀人、转点、下包,将被动转为主动反倒不值一谈了。
一长串的思路过程,中间随时可能收集到信息令残局变的容易,也随时有一步造成击杀便将胜率提高一倍。
总之在荒漠迷城里,能时刻保证己方半圈的稳定以及转换绕圈的退路,可称之为荒漠迷城高手。
匪徒的残局视角可以不管敌人强度,我们再以警察视角来看,须知得提前将警察设定为职业水准。
毕竟警察水准太低便没有讨论空间,如第一步,他们可以三人三拉A1被donk全宰了,人们只会称赞魔童降世。
但他们不能一个一个上去送,甚至走路瞄地蹲地泼水三十发最后全灭,你队友看完后也只会说声唐完了是宋,而不是好枪兄弟。
这个残局他们第一步选择稳妥,放匪徒从A1走后,确保胜利的方式便是保圈,此时再以图权来考虑就是妄想,因为三名警察不可能控制全图,且不会有人在此时还会分散兵力。
若没有绕圈思维打底,此时的防守指挥便是无头苍蝇,十八线小指挥和沟槽的一线指挥别无区别,五十比五十赌防罢了。
但顶级指挥和不入流指挥的区别就在于,他们将各式各样的经验、残局总结归纳出一个个教条,也许他们无法说出,但他们了然于心。
绕圈思维便是其中比较通用的,此外还有很多针对不同队伍不同选手的变式,20年以前在一线赛事里也是有人懂有人不懂,但在此之后,大家都懂,博弈占据更重要的比重。
警察的绕圈思维,第一步没有选择进攻,大圈占不了,那便是保小圈:VIP、拱门跳台,B小这些。
此处必须@小蜜蜂,他们便是小圈的狂热掌控者。
区别于一般意义上的控中路,他们会放中路图权,但是会保留小圈的绕圈机会,此点在CS2手雷能炸开烟雾后到达巅峰。
一手独步天下的中路反清让他们此图胜率极高,他们是控下中路了吗?并没有!
在CS2,图权的控制只是博弈的一环,这中路反清让水平次一点的队伍学都学不会,因为反清的时间点是不固定的。
18年,诸葛雷武能用一手时间条指挥,凭借着各个时间点自己该干嘛,对面会干嘛,多少时间间距后对面又会选择干嘛成为世界第一指挥,没有之一。
而在22年以后,这一套压制不了任何指挥,甚至是二线指挥。
小蜜蜂这中路反清慢慢的肯定会有人防,但还是防不胜防,因为其没有预兆,但小蜜蜂队员的心中却有刻度。
那便是大圈交锋中双方进入僵持,小蜜蜂便会以中路反清来保证自己的小圈通畅。
大小圈相互侵占的思路从很多拱门防守高手的个人操作上也能看出,例如开局拱门下丢烟,这个烟不是灭拱门火的烟雾弹,而是推出来的烟雾弹。
对警察来说,真要借烟雾弹和中路对枪,里面的烟和推出来的烟都是一样的对枪角度,甚至里面的烟说不定还有可能单向。
但对土匪来说却很恶心,无论警察能不能控下中路图权,都能减缓土匪在中路布局的速度。
这便是因为,这颗推出来的烟雾弹挡住了匪徒看到下水道的视野!
警察能在中路、下水道这半个小圈里活动!
下水道的匪徒得小心反清,中路的匪徒得等烟散后布置下水道道具完成小圈的占领,还得双架VIP等等等等。
中路更新的长椅,使单人能跳上VIP,是点睛之笔,而在杨落现在的17年,中路没有长椅。
能在VIP熟练且有意识的单人上小黑屋与B小的玩家就是会更强一些,他们有着更强的小圈绕圈能力。
大表哥脑中没有后世整理完整的绕圈思维,但当他想到shox可能绕后后,shox的路径在整张地图的外围大圈里连成线后,大表哥便准确判断出了进攻方向!
而这些便是G2确定FAZE大概率上钩的底层逻辑,而不是简单的拱门掉连了两人,FAZE就觉得拱门没人了,直接上来送。
而这个钩子也得有着天时地利人和:
肯尼有了最好的出生位,肯尼有狙且自己判断并选择了单人B2控B,而对面还真没有在B点布置人员,没有给肯尼一点压力。
回到比赛,大表哥心中已经确定了接下来的进攻流程:上拱门,杀人,抢VIP,再根据交火结果决定打A还是打B。
胜利的天平好似在向FAZE倾斜,但大表哥没有算到的是G2大圈控制的选手并不是自由人shox,而是狙击手肯尼!
烟封B小,大表哥大步而上,瓜点也不在VIP外挂着,而是进入里面,olof慢慢瞄过来,却发现JKS竟直架着他,拱门的动静好似完全影响不到这个男人!
交火一瞬间,瓜点也不在静步,大步而来就要补枪,大表哥也是。
而在跳台下的shox听着拱门脚步不断靠近,然后敌人背对着自己就横拉了出来。
后脑勺中枪,大表哥直接扑倒在地,JKS接住olof后回头迎接漏声的瓜点,沙鹰失了准头被JKS拿下,G2jungle和跳台的交叉火力完成无伤三杀拿下FAZE!
大表哥单手拍额后躺在椅子上,与之相对的是影武士的大声庆祝!